ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Story and Simulations for Serious Games: Tales from the Trenches

دانلود کتاب داستان و شبیه سازی برای بازیهای جدی: قصه هایی از سنگرها

Story and Simulations for Serious Games: Tales from the Trenches

مشخصات کتاب

Story and Simulations for Serious Games: Tales from the Trenches

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780240807881, 9780240807881 
ناشر: Focal Press 
سال نشر: 2006 
تعداد صفحات: 265 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 61,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب داستان و شبیه سازی برای بازیهای جدی: قصه هایی از سنگرها: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Story and Simulations for Serious Games: Tales from the Trenches به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب داستان و شبیه سازی برای بازیهای جدی: قصه هایی از سنگرها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب داستان و شبیه سازی برای بازیهای جدی: قصه هایی از سنگرها

نحوه ایجاد یک شبیه‌سازی که در آن شرکت‌کنندگان حس آزادی و کنترل شخصی داشته باشند و در عین حال ساختار لازم برای یک داستان مؤثر را حفظ کنند، واقعاً کار دشواری است. این کتاب به بررسی چگونگی ایجاد یک داستان جذاب و موثر (الزامی برای آموزش به شرکت‌کنندگان) می‌پردازد، در حالی که ملاحظات عملی ساخت یک شبیه‌سازی را در بر می‌گیرد. همچنین به داستان‌ها به‌عنوان روش‌های کلاسیک آموزش و جمع‌آوری دانش نگاه می‌کند و سایر نظریه‌های طراحی روایی تعاملی مانند ایجاد و مدیریت داستان مصنوعی و تجربیات داستانی تولید شده توسط شرکت‌کنندگان را در نظر می‌گیرد. همچنین فناوری‌های فعال در هوش مصنوعی، طراحی و توسعه شخصیت‌های مصنوعی، فناوری تشخیص گفتار، مدل‌سازی سه بعدی و آینده بازی‌های داستان محور را مورد بحث قرار می‌دهد. Story Driven Simulations تلاش‌های موجود در این زمینه و همچنین تمرکز بر تلاش‌های اخیر پارامونت پیکچرز و موسسه فناوری‌های خلاقانه در دانشگاه کالیفرنیای جنوبی را بررسی می‌کند، جایی که این تیم نویسنده متخصص شبیه‌سازی‌های موفقی را برای ارتش ایالات متحده و وزارت دفاع ایجاد کردند. و همچنین سایر شبیه سازی های آموزشی. *یاد بگیرید که نوع جدیدی از تجربه بازی ایجاد کنید که با درگیر کردن کاربران بازی در سطح احساسی و نه صرفاً احشایی، مخاطبان بازی‌های سرگرمی و شبیه‌سازی‌ها را گسترش دهد. *بیاموزید که بازیکنان را در تجربیات به یاد ماندنی تر و موثرتر درگیر کنید که می تواند با مهارت های بسیار پیچیده تر و سخت تر مانند مدیریت، رهبری و تصمیم گیری در بحران مقابله کند. * دارای ترکیبی منحصر به فرد از نظریه و کاربرد است که با استفاده از نمونه های واقعی از پروژه های تحقیق و توسعه نظامی اخیر، توصیه های عملی ارائه می دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

How to create a simulation where participants have a sense of freedom and personal control while still maintaining the structure necessary for an effective story is a difficult task indeed. This book examines how to create an engaging, effective story (necessary to teach participants), while relating practical considerations of building a simulation. It also looks at stories as classic ways of teaching and gathering knowledge and considers other theories of interactive narrative design such as synthetic story creation and management and participant-generated story experiences. It also discusses enabling technologies in artificial intelligence, synthetic characters design and development, speech recognition technology, 3D modelling, and the future of story-driven games. Story Driven Simulations reviews the existing efforts in this field as well as focusing on the recent efforts of Paramount Pictures and The Institute for Creative Technologies at the University of Southern California, where this expert author team created successful simulations for the U.S. Army, Department of Defense, as well as other educational simulations. *Learn to create a new kind of gaming experience that will broaden the audience for entertainment games and simulations by engaging game users at an emotional rather than a purely visceral level. *Learn to engage players in more memorable, effective experiences that can deal with far more complex and demanding skills such as management, leadership and crisis decision-making. *Features a unique mix of theory and application providing practical advice using real-world examples from recent military research and development projects





نظرات کاربران