دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Sean Tracy. Dan Tracy سری: ISBN (شابک) : 9781849691062 ناشر: PACKT سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 324 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 13 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب CryEngine 3 کتاب آشپزی: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب CryEngine 3 Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب CryEngine 3 کتاب آشپزی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با پیچیدگی کلی موجود در ساخت بازیها که با هر نسل کنسولهای متوالی بسیار دشوار و گرانتر میشود، بسیاری از توسعهدهندگان بازی به موتورهای میانافزاری مانند CryENGINE روی آوردهاند که خط لوله کاملی را برای فرآیند توسعه بازی ارائه میدهد. CryENGINE برای اکثر توسعه دهندگان مناسب است زیرا به کاربران امکان می دهد محتوای خود را به سرعت و به راحتی ایجاد کنند و بنابراین، به بازی ها اجازه می دهد استانداردهای کیفیت نسل فعلی را برآورده کنند و از آنها فراتر روند و همچنان توسط افراد کمتر و کمتری ساخته شوند. از آنجایی که CryENGINE 3 در سطح جهانی به عنوان یکی از قدرتمندترین پلتفرمهای توسعه میانافزار بلادرنگ در جهان شناخته میشود، با این کتاب ما بهترین چیزهایی را که موتور ارائه میکند ارائه خواهیم داد. از طریق استفاده از مجموعه ابزار بصری و قدرتمند CryENGINE، به نام Sandbox، طراحان، هنرمندان، انیماتورها و حتی برنامه نویسان با ابزارهای ایجاد و تکرار در زمان واقعی برای زنده کردن دیدگاه های خود برخورد خواهند کرد.
With the overall complexity involved in creating games becoming exceedingly difficult and expensive with every successive console generation, many game developers have turned to middleware engines, such as the CryENGINE, that offer a complete pipeline for the game development process. CryENGINE is a perfect fit for most developers as it allows users to create their content quickly and easily and thus, allow games to meet and exceed current generation quality standards and still be created by fewer and fewer people. As CryENGINE 3 is globally recognized as one of the worlds most powerful real-time middleware development platforms, with this book we will deliver the best of what the engine has to offer. Through the use of CryENGINEs intuitive and powerful toolset, named Sandbox, designers, artists, animators, and even programmers will be treated to real-time creation and iteration tools for bringing their visions to life.