ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Introduction to Game Development: Using Processing

دانلود کتاب مقدمه ای بر توسعه بازی: استفاده از پردازش

Introduction to Game Development: Using Processing

مشخصات کتاب

Introduction to Game Development: Using Processing

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : RAR (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 59,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب مقدمه ای بر توسعه بازی: استفاده از پردازش: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to Game Development: Using Processing به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر توسعه بازی: استفاده از پردازش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مقدمه ای بر توسعه بازی: استفاده از پردازش

Mercury Learning and Information LLC، 2015. — 465 p. — ASIN: B00XZCZ0DC, ISBN-13: 978-1-937585-40-2.
На англ. языке.

این کتاب شما را در فرآیند ساخت بازی راهنمایی می‌کند و موضوعات بازی‌سازی از جمله گرافیک، صدا، هوش مصنوعی، انیمیشن، موتورهای بازی، بازی‌های مبتنی بر وب و غیره را پوشش می‌دهد.< /strong> سه بازی واقعی (دوبعدی و سه بعدی) با کار روی متن ایجاد می‌شوند و بخش‌های مهمی از موتور بازی ساخته شده و برای دانلود در دسترس قرار می‌گیرد. دیسک همراه حاوی کد مثال، بازی ها و شکل های رنگی است. [فایل‌های دیسک همراه با شماره سفارش آمازون و با ارسال نامه به ناشر در info@merclearning.com موجود است]. پردازش یک زبان رایگان و گرافیک محور است که عملکردهای اساسی مورد نیاز برای ساخت بازی ها را فراهم می کند و بر روی تمام پلتفرم های اصلی اجرا می شود. علاوه بر این، امکان ساخت بازی‌ها برای رایانه‌های رومیزی، HTML 5 و Android را فراهم می‌کند.
ویژگی‌ها:
بازی‌های پایه را آموزش می‌دهد. مفاهیم توسعه شامل گرافیک، صدا، هوش مصنوعی، انیمیشن، موتورهای بازی، تشخیص برخورد، بازی‌های مبتنی بر وب و موارد دیگر؛
شامل یک دیسک همراه با کد مثال، بازی‌های واقعی، و شکل‌های رنگی؛
ایجاد سه بازی کامپیوتری کامل که در سراسر کتاب توسعه یافته اند: هاکی پنگ، یک بازی دو بعدی به سبک آرکید. SMV Rainbow، یک بازی زیردریایی سه بعدی و یک بازی پازل برای اندروید؛
Uses Processing، یک پلتفرم رایگان و قابل دانلود با طرح نمایش فریم به فریم که برای بازی های رایانه ای مناسب است؛
شامل بررسی بازی -ریاضیات مرتبط و مقدمه‌ای بر پردازش //coolreader.org/\" rel=\"nofollow\" class=\"external\" target=\"_blank\">خواننده جالب، کالیبر، Adobe Digital Editions

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Mercury Learning and Information LLC, 2015. — 465 p. — ASIN: B00XZCZ0DC, ISBN-13: 978-1-937585-40-2.
На англ. языке.

This book will guide you through the basic game development process, covering game development topics including graphics, sound, artificial intelligence, animation, game engines, Web-based games, etc. Three real games are created (2D and 3D) as you work through the text, and significant parts of a game engine are built and made available for download. The companion disc contains example code, games, and color figures. [Companion disc files available with Amazon order number and by writing to the publisher at info@merclearning.com]. Processing is a free, graphics-oriented language that provides the basic functionality needed for building games and it runs on all major platforms. Moreover, it allows games to be built for desktop computers, HTML 5, and Android.
Features:
Teaches basic game development concepts including graphics, sound, artificial intelligence, animation, game engines, collision detection, Web-based games, and more;
Includes a companion disc with example code, actual games, and color figures;
Create three complete computer games developed throughout the book: Hockey Pong, a 2D arcade-style game; SMV Rainbow, a 3D submarine game, and a puzzle game for Android;
Uses Processing, a free, downloadable platform with a frame by frame display scheme that is perfect for computer games;
Includes a review of game-related mathematics and an introduction to Processing.
Формат книги совместим с iPAD и Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами, например Cool Reader, Calibre, Adobe Digital Editions




نظرات کاربران