مشخصات کتاب
Construct 2 Game Development by Example
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:
نویسندگان: Bura J.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 38,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ساخت 2 توسعه بازی با مثال: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 13
در صورت تبدیل فایل کتاب Construct 2 Game Development by Example به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ساخت 2 توسعه بازی با مثال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب ساخت 2 توسعه بازی با مثال
Packt Publishing, 2014. — 240 p. — ISBN:
978-1-84969-806-1.
با نحوه ساختن بازی برای چندین پلتفرم با Construct 2
آشنا شوید
Construct 2 یک ویرایشگر
بازی مبتنی بر HTML5 است که با استفاده از قابلیت کشیدن و رها
کردن به کاربران اجازه می دهد بازی های پیچیده و جذابی را بدون
تجربه برنامه نویسی ایجاد کنند. یادگیری این نرم افزار برای تازه
کارها سریع و آسان است، اما برای کاربران پیشرفته قدرتمند است و
به سازندگان بازی خبره اجازه می دهد حتی سریعتر از برنامه نویسی
کار کنند.
این کتاب دریافت
می شود با اصول اولیه تکنیکهای طراحی بازی Construct 2 آشنا شده
و ویژگیهای مهم، از کنترلها گرفته تا مکانیک بازی را به وضوح
توضیح داده و نشان میدهد، قبل از اینکه آن مهارتها را با ساختن
سه پروژه کامل بازی آزمایش کنید.شما یاد خواهید گرفت که
چگونه بازیهایی را در ژانرهای محبوب و پرفروش ایجاد کنید، آنها
را از طریق کانالهای متعدد توزیع کنید، و دانش بنیادی خود را به
مهارتهای تخصصی طراحی بازی گسترش دهید.
آنچه خواهید
آموخت:< /strong>
بازیهای دو بعدی را از ابتدا ایجاد کنید؛
از بازیهای خود با فروشگاههای درونبازی درآمد کسب کنید؛
مکانیکهای بازی برنامهریزی کنید که هسته اصلی طراحی بازی
هستند؛
بازی خود را در چندین بازی مستقر کنید. پلتفرم ها؛
کشف تکنیک هایی برای ساختن هوش مصنوعی دشمن ساده و در عین حال
موثر؛
اجرای فیزیک برای سقوط بلوک ها و گلوله ها؛< br/>نکات
صرفهجویی در زمان و توصیههای بهترین تمرین برای تولید سریع و
مؤثر بازی دریافت کنید؛
انواع مختلف بازیهایی را طراحی کنید که سرگرمکننده و
هیجانانگیز هستند.
<
strong>این کتاب برای چه کسی است:
این کتاب برای مبتدیانی است که همیشه می خواستند نحوه ساخت بازی
را یاد بگیرند و هرگز امتحان نکرده اند. این مقدمه ای عالی برای
توسعه، طراحی و تولید بازی است.
فورمات کتاب با اپل و
آمازون کیندل، بر روی رایانه شخصی открывается многими رایگان، به
عنوان مثال
خواننده جالب (EPUB)،
کالیبر (EPUB، MOBI، AZW3)،
< a
href=\"http://www.adobe.com/ru/solutions/ebook/digital-editions/download.html\"
rel=\"nofollow\" class=\"external\" target=\"_blank\ ">Adobe
Digital Editions (EPUB)،
FBReader (EPUB، MOBI، AZW3).
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Packt Publishing, 2014. — 240 p. — ISBN:
978-1-84969-806-1.
Learn how to make games for multiple platforms with
Construct 2
Construct 2 is an HTML5-based game
editor that uses drag-and-drop functionality to allow users to
create complex and engaging games with no programming
experience. The software is fast and easy to learn for novices,
yet powerful for advanced users, letting expert game builders
work even quicker than by coding.
This book gets to grips with
the basics of Construct 2 game design techniques and clearly
explains and illustrates important features, from controls to
game mechanics, before having you put those skills to the test
by building three complete game projects. You will
learn how to create games in popular and bestselling genres,
distribute them through multiple channels, and expand your
foundational knowledge into expert game design skills.
What You Will
Learn:
Create 2D games from scratch;
Monetize your games with in-game shops;
Program game mechanics which are the core of game design;
Deploy your game to multiple platforms;
Discover techniques to build simple yet effective enemy
AI;
Implement physics for falling blocks and bullets;
Get time saving tips and best practice advice for quick and
effective game production;
Design different types of games that are fun and exciting.
Who This Book Is
For:
This book is for complete beginners who have always wanted to
learn how to make games and have never tried. It is the perfect
introduction to game development, design, and production.
Формат книги совместим с iPAD и
Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами,
например
Cool Reader (EPUB),
Calibre (EPUB, MOBI, AZW3),
Adobe Digital
Editions (EPUB),
FBReader (EPUB,
MOBI, AZW3).
نظرات کاربران