ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Audio Development with Unity 5.X

دانلود کتاب توسعه صوتی بازی با Unity 5.X

Game Audio Development with Unity 5.X

مشخصات کتاب

Game Audio Development with Unity 5.X

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1787286452, 9781787286450 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 423 کیلوبایت 

قیمت کتاب (تومان) : 29,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه صوتی بازی با Unity 5.X: برنامه نویسی، توسعه بازی، Unity، Unity3d، صدا، صدا



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Audio Development with Unity 5.X به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه صوتی بازی با Unity 5.X نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه صوتی بازی با Unity 5.X

صدای بازی یکی از مولفه های کلیدی در موفقیت یک بازی است و در صنعت بازی بسیار محبوب است. بنابراین اگر شما یک توسعه‌دهنده بازی هستید و به دنبال تصاحب بازار گیمرها هستید، این کتاب راه‌حل مناسبی برای شماست.

در این کتاب، ما شما را در یک سفر گام به گام راهنمایی می‌کنیم که به شما آموزش می‌دهد اجرای موسیقی متن اصلی و جذاب و SFX با Unity 5.x. ابتدا در یونیتی با اصول ساخت صدا و صدا بازی آشنا خواهید شد. پس از گذر از موضوعات اصلی توسعه صدا: منابع صوتی، صدای فضایی، میکس، جلوه ها و موارد دیگر. سپس این گزینه را خواهید داشت که به موضوعات پیشرفته تری مانند صدای پویا و تطبیقی ​​عمیق تر بپردازید. همچنین یاد خواهید گرفت که صدای پویا و تطبیقی ​​را با استفاده از Unity Audio Mixer توسعه دهید. علاوه بر این، خواهید آموخت که چگونه از ابزارهای شخص ثالث حرفه ای مانند FMOD برای توسعه صدا در Unity استفاده می شود. سپس با استفاده از ایستگاه کاری صوتی ساده و در عین حال قدرتمند Reaper، تکنیک های تجسم صدا را ایجاد کرده و موسیقی اصلی خود را ایجاد خواهید کرد. در نهایت، نکات، تکنیک‌ها و استراتژی‌هایی را برای کمک به شما در بهینه‌سازی عملکرد صوتی بازی یا عیب‌یابی مشکلات مرور می‌کنید.

در پایان کتاب، مهارت‌های اجرای صدا و موسیقی حرفه‌ای را کسب خواهید کرد. همراه با دانش پایه خوب اصول صوتی و موسیقی، می توانید در طیف وسیعی از ابزارهای توسعه بازی دیگر اعمال کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Game Audio is one of the key components in making a game successful and it is quite popular in the gaming industry. So if you are a game developer with an eye on capturing the gamer market then this book is the right solution for you.

In this book, we will take you through a step by step journey which will teach you to implement original and engaging soundtracks and SFX with Unity 5.x. You will be firstly introduced to the basics of game audio and sound development in Unity. After going through the core topics of audio development: audio sources, spatial sound, mixing, effects, and more; you will then have the option of delving deeper into more advanced topics like dynamic and adaptive audio. You will also learn to develop dynamic and adaptive audio using the Unity Audio Mixer. Further, you will learn how professional third party tools like FMOD are used for audio development in Unity. You will then go through the creation of sound visualization techniques and creating your own original music using the simple yet powerful audio workstation Reaper. Lastly, you will go through tips, techniques and strategies to help you optimize game audio performance or troubleshoot issues.

At the end of the book, you’ll have gained the skills to implement professional sound and music. Along with a good base knowledge audio and music principles you can apply across a range of other game development tools.



فهرست مطالب

1: Introducing Game Audio with Unity
Introduction to game audio
Getting started with unity
Importing audio into unity
Audio sources and listeners
3D sound and spatial blending
Summary

2: Scripting Audio
Introduction to scripting in Unity
Building a musical keyboard
Weapons and sound
Randomizing audio
Background music
Summary

3: Introduction to the Audio Mixer
Introducing the Unity Audio mixer
Shaping audio with effects
The master mixer and controlling signal flow
Routing audio signals in the mixer to effects
The duck volume effect
Summary

4: Advanced Audio Mixing
Recording audio changes with snapshots
Audio Mixer scripting with parameters
A dynamic audio wind effect
Creating environmental audio zones
Dynamic music mixing
Summary

5: Using the Audio Mixer for Adaptive Audio
Introducing adaptive audio
Building adaptive audio cues
Creating mood with adaptive music
Vertical remixing with the Audio Mixer
Footsteps with adaptive sound
Summary

6: Introduction to FMOD
Getting started with FMOD Studio
Back to the basics
Effects and mixing
Mixing in a reverb effect
Parameters, snapshots, and triggers
Summary

7: FMOD for Dyanmic and Adaptive Audio
Dynamic wind and environmental zones
Scripting with FMOD
Revisiting the footsteps example
Adaptive music with FMOD
Transition timelines and stingers
Summary

8: Visualizing Audio in Games
Analyzing audio with Fast Fourier Transform (FFT) windows
Examining an audio visualizer
Visualization performance and windowing
Audio-driven lighting
Microphone-driven visualizations
Summary

9: Character Lip Syncing and Vocals
Real-time lip syncing
Speech and phonemes
Blend shape animation
Real-time character lip sync
Recording vocals
Summary

10: Composing Music
Getting started with Reaper
MIDI and virtual instruments
Basic music theory
Enhancing the composition
Recording music and vocals
Summary

11: Audio Performance and Troubleshooting
Audio performance considerations
Profiling performance with Unity
Audio optimization tips and tricks for Unity
FMOD performance and optimization
Audio troubleshooting
Summary




نظرات کاربران