ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Basics of Game Design

دانلود کتاب مبانی طراحی بازی

Basics of Game Design

مشخصات کتاب

Basics of Game Design

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781439867761 
ناشر: Taylor & Francis Group 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 378 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 41 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 46,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب مبانی طراحی بازی: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Basics of Game Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مبانی طراحی بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مبانی طراحی بازی

Basics of Game Design برای هر کسی است که می خواهد یک طراح بازی حرفه ای شود. با تمرکز بر ایجاد مکانیک بازی برای بازی های داده محور، نقش آفرینی، استراتژی زمان واقعی، تیراندازی اول شخص، شبیه سازی و بازی های دیگر را پوشش می دهد. این راهنما که توسط یک کهنه سرباز 25 ساله در صنعت بازی نوشته شده است، توضیحات مفصلی در مورد نحوه طراحی t ارائه می دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Basics of Game Design is for anyone wanting to become a professional game designer. Focusing on creating the game mechanics for data-driven games, it covers role-playing, real-time strategy, first-person shooter, simulation, and other games. Written by a 25-year veteran of the game industry, the guide offers detailed explanations of how to design t





نظرات کاربران