ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Flash Game Development by Example

دانلود کتاب توسعه بازی فلش بر اساس مثال

Flash Game Development by Example

مشخصات کتاب

Flash Game Development by Example

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1849690901, 9781849690904 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 328 
زبان: English  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Flash Game Development by Example به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی فلش بر اساس مثال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی فلش بر اساس مثال

در هر فصل، یک بازی کامل خواهید ساخت، که با معماهای ساده شروع می‌شود و تا بازی‌هایی مشابه محبوب‌ترین بازی‌های معمولی آنلاین پیش می‌رود. هر بازی مجموعه ای از مهارت های ضروری را معرفی می کند که همه توسعه دهندگان بازی فلش باید بدانند. هرگز لحظه ای کسل کننده وجود ندارد -- شما در حال ساخت بازی های کاری و سرگرم کننده دقیقاً از فصل 1 هستید. اگر قبلاً هیچ بازی را توسعه نداده اید یا شروع کرده اید اما می خواهید مهارت های خود را اصلاح کنید و پروژه های کامل و موفق بسازید، پس این کار را انجام دهید. کتاب همان چیزی است که شما نیاز دارید


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In each chapter you'll build a complete game, starting with simple puzzlers and working your way up to games similar to the most popular online casual games. Each game introduces a range of essential skills that all Flash game developers should know. There's never a dull moment -- you're building working, fun games right from Chapter 1. If you've never developed a game before or you've made a start but want to refine your skills and build complete, successful projects then this book is just what you need.





نظرات کاربران