دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Jarrett Webb. James Ashley سری: ISBN (شابک) : 1430241047 ناشر: Apress سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی Kinect با Microsoft Kinect SDK نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
شروع برنامه نویسی Kinect با Microsoft Kinect SDK به شما کمک می
کند تا با استفاده از ابزارهای مایکروسافت و SDK رسمی برنامه های
کاربردی Kinect را برای رایانه شخصی خود توسعه دهید. تا پایان فصل
اول یک برنامه کینکت فعال خواهید داشت! فصل های بعدی اسرار دید سه
بعدی، ردیابی اسکلت، صدا از طریق کینکت و موارد دیگر را باز
خواهند کرد. مثالها مفاهیم را در قالب بازیهای ساده نشان
میدهند که به حرکات بدن شما واکنش نشان میدهند. نتیجه خواندنی
سرگرمکننده است که به شما کمک میکند یکی از داغترین فناوریهای
امروزی را بیاموزید.
شروع برنامهنویسی Kinect با Microsoft Kinect SDK همچنین
بلوکهای ساختمان و ایدههایی را برای ترکیب کردن Kinect با سایر
فناوریها برای ایجاد بازیهای هنری و تعاملی ارائه میکند. ، مدل
های سه بعدی و اتوماسیون اداری پیشرفته. کدهای اساسی تقریباً همه
برنامه های Kinect را یاد خواهید گرفت. شما یاد خواهید گرفت که آن
کد را با ابزارهای دیگر ادغام کنید و داده ها را برای ایجاد
برنامه های شگفت انگیز Kinect دستکاری کنید. شروع برنامه نویسی
Kinect با Microsoft Kinect SDK دروازه شما برای ورود به دنیای
هیجان انگیز تعامل سه بعدی و زمان واقعی کامپیوتر است.
به شما کمک می کند یک محیط توسعه مناسب برای برنامه های کاربردی
Kinect ایجاد کنید.
اصول سه بعدی را پوشش می دهد. بینایی، ردیابی اسکلت، تشخیص حرکات،
و صدا
نمونه های سرگرم کننده ای را ارائه می دهد که شما را درگیر و
یادگیری می کند
آنچه یاد خواهید گرفت
محیط توسعه مناسب ایجاد کنید
با جریان های داده از حسگر Kinect کار کنید< br>از ردیابی
اسکلت برای برنامههای تعاملی استفاده کنید
برنامههای آگاه از گفتار بسازید
بازیهای ساده و مبتنی بر Kinect برای رایانه شخصی ایجاد
کنید
ریاضیات اساسی مربوط به برنامهنویسی سه بعدی را بیاموزید
این کتاب کیست برای
شروع برنامه نویسی Kinect با Microsoft Kinect SDK برای توسعه
دهندگان مایکروسافت است که می خواهند برنامه نویسی برای جدیدترین
و جالب ترین دستگاه ورودی مایکروسافت را یاد بگیرند. این کتاب
آشنایی، اما نه تخصص، با WPF و C# را فرض می کند. توسعه دهندگان
می توانند از دانش و تجربه فعلی خود در پشته مایکروسافت برای ساخت
انواع جدیدی از برنامه های کاربردی استفاده کنند که قبلا هرگز
امکان پذیر نبوده است. بیشتر از همه، این کتاب برای
توسعهدهندگانی است که میخواهند از ایجاد برنامههای کاربردی
ورود داده فراتر بروند و لذت ایجاد نرمافزار را دوباره به دست
آورند.
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK gets
you up and running developing Kinect applications for your PC
using Microsoft tools and the official SDK. You will have a
working Kinect program by the end of the first chapter! The
following chapters will open up the secrets of
three-dimensional vision, skeleton tracking, audio through the
Kinect, and more. Examples illustrate the concepts in the form
of simple games that react to your body movements. The result
is a fun read that helps you learn one of the hottest
technologies out there today.
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK also
provides building blocks and ideas for mashing up the Kinect
with other technologies to create art, interactive games, 3D
models and enhanced office automation. Youll learn the
fundamental code basic to almost all Kinect applications. Youll
learn to integrate that code with other tools and manipulate
data to create amazing Kinect applications. Beginning Kinect
Programming with the Microsoft Kinect SDK is your gateway into
the exciting world of three-dimensional, real-time computer
interaction.
Helps you create a proper development environment for Kinect
applications.
Covers the basics of three-dimensional vision, skeleton
tracking, gesture recognition, and audio
Provides fun examples that keep you engaged and learning
What you’ll learn
Create a proper development environment
Work with data streams from the Kinect sensor
Use skeleton-tracking for interactive applications
Build speech-aware applications
Develop simple, Kinect-based games for the PC
Learn the underlying math involved in three-dimensional
programming
Who this book is for
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK is
for Microsoft developers who want to learn to program for the
newest and coolest Microsoft input device. The book assumes
familiarity, but not expertise, with WPF and C#. Developers
will be able to use their current knowledge and experience with
the Microsoft stack to build new types of applications that
have never been possible before. Most of all, this book is for
developers who want to go beyond simply creating data-entry
applications and recapture the fun of creating software.