دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Andy Clarke. Grethe Mitchell سری: Intellect ISBN (شابک) : 1841501425, 9781841501420 ناشر: سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 289 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی های ویدئویی و هنر: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Videogames & Art به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های ویدئویی و هنر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از Madden NFL 2007 تا Grand Theft Auto: Vice City، بازیهای ویدیویی کاملاً در فرهنگ مدرن عجین شدهاند. با اذعان به تأثیر فرهنگی فزاینده این صنعت که به سرعت در حال تغییر است، «بازیهای ویدیویی و هنر» یکی از اولین کتابهایی است که به مطالعه هنر بازیهای ویدیویی اختصاص داده شده است که شامل مقالات عمیقی است که نمای کلی بینظیر این زمینه را ارائه میدهد. مشارکت کنندگان برجسته به طور گسترده در این زمینه فکری گسترده فعالیت می کنند و هنر بازی های ویدیویی را به عنوان ترکیبی بین رشته ای مهم از فناوری های دیجیتال و سنت های هنر تصویری قرار می دهند. آنها آثار هنری ماشینها و کنسولهای بازی، هنر بازیهای ویدیویی با گرایش سیاسی و تولید هنر دیجیتال را بررسی میکنند. آنها همچنین با هنرمندان برجسته بازی های ویدیویی در مورد کار خود مصاحبه می کنند. خلاصه کردن بازیهای ویدیویی و هنر، نقد صنعت بازیهای ویدیویی تجاری است که شامل چندین مقاله انتقادی در مورد کیفیت فعلی و اصالت بازیهای ویدیویی است. یک جلد ضروری برای عصر دیجیتال ما، بازیهای ویدیویی و هنر، خواندنی جذاب برای بازیکنان، طرفداران، شکاکان و دانشمندان خواهد بود.
From Madden NFL 2007 to Grand Theft Auto: Vice City, videogames are firmly enmeshed in modern culture. Acknowledging the increasing cultural impact of this rapidly changing industry, Videogames and Art is one of the first books devoted to the study of videogame art, featuring in-depth essays that offer an unparalleled overview of the field. The distinguished contributors range broadly over this vast intellectual terrain, positioning videogame art as a crucial interdisciplinary mix of digital technologies and the traditions of pictorial art. They examine machinima and game console artwork, politically oriented videogame art, and the production of digital art; they also interview prominent videogame artists about their work. Rounding out Videogames and Art is a critique of the commercial videogame industry comprising several critical essays on the current quality and originality of videogames. An essential volume for our digital age, Videogames and Art will be a fascinating read for players, fans, skeptics, and scholars alike.