ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design

دانلود کتاب اندرو رولینگز و ارنست آدامز در طراحی بازی

Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design

مشخصات کتاب

Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Nrw Ridrs Pub,2003 
سال نشر: 2003 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 68,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب اندرو رولینگز و ارنست آدامز در طراحی بازی: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب اندرو رولینگز و ارنست آدامز در طراحی بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب اندرو رولینگز و ارنست آدامز در طراحی بازی

طراحی بازی شامل چهار وظیفه اساسی است: تصور کردن یک بازی، تعریف روش کار، توصیف عناصر داخلی آن و انتقال این اطلاعات به دیگران. این کتاب به بررسی هر یک از این وظایف می پردازد و به شما نشان می دهد که نه تنها به چه مسائلی در طراحی خود نیاز دارید، بلکه چگونه به بازی ها و گیم پلی فکر کنید. پس از خواندن این کتاب، ابزارهای مورد نیاز برای طراحی انواع بازی ها و ایجاد یک سند طراحی بازی با کیفیت حرفه ای را خواهید داشت.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Game design consists of four essential tasks: imagining a game, defining the way that it works, describing its internal elements, and communicating this information to others. This book examines each of these tasks and shows you not only what issues you will need to address in your design, but how to think about games and gameplay. After reading this book, you will have the tools you need to both design many kinds of games and create a professional-quality game design document.





نظرات کاربران