دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Mario Kasuba سری: ISBN (شابک) : 9781849515504 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 360 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 21 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی Lua: بیش از 70 دستور العمل که به شما کمک می کند عناصر و بهترین شیوه های مورد نیاز برای ساخت یک موتور بازی مدرن را با استفاده از Lua تسلط دهید.: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Lua Game Development Cookbook: Over 70 recipes that will help you master the elements and best practices required to build a modern game engine using Lua به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی Lua: بیش از 70 دستور العمل که به شما کمک می کند عناصر و بهترین شیوه های مورد نیاز برای ساخت یک موتور بازی مدرن را با استفاده از Lua تسلط دهید. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
زبان Lua به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که همه چیز را از برنامه های ساده گرفته تا پیشرفته ایجاد کنند و بازی های مورد نظر خود را ایجاد کنند. ساختن یک بازی خوب یک هنر است و استفاده از ابزار و دانش مناسب برای آسان کردن ساخت بازی ضروری است. این کتاب شما را در هر بخش از ساخت موتور بازی خود راهنمایی می کند و به شما کمک می کند تا بفهمید بازی های رایانه ای چگونه ساخته می شوند. این کتاب با مفاهیم ساده بازی که عمدتاً در بازیهای 2D side-scroller استفاده میشوند شروع میشود و به سمت بازیهای پیشرفته سه بعدی میرود. به علاوه، قابلیت های اسکریپت نویسی زبان Lua به شما کنترل کامل بر بازی را می دهد. در پایان این کتاب، همه چیز را در مورد اجزایی که در یک بازی قرار میگیرند، ایجاد یک بازی و حل مشکلاتی که ممکن است در این راه ایجاد شود، یاد خواهید گرفت.
The Lua language allows developers to create everything from simple to advanced applications and to create the games they want. Creating a good game is an art, and using the right tools and knowledge is essential in making game development easier. This book will guide you through each part of building your game engine and will help you understand how computer games are built. The book starts with simple game concepts used mainly in 2D side-scroller games, and moves on to advanced 3D games. Plus, the scripting capabilities of the Lua language give you full control over game. By the end of this book, you will have learned all about the components that go into a game, created a game, and solved the problems that may arise along the way.