ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Love and Electronic Affection ; A Design Primer

دانلود کتاب عشق و محبت الکترونیکی ; پرایمر طراحی

Love and Electronic Affection ; A Design Primer

مشخصات کتاب

Love and Electronic Affection ; A Design Primer

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1138367230, 9781138367234 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات: 259 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 45,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Love and Electronic Affection ; A Design Primer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب عشق و محبت الکترونیکی ; پرایمر طراحی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب عشق و محبت الکترونیکی ; پرایمر طراحی

عشق و محبت الکترونیکی: پرایمر طراحی، رهبری فکری را در بازی های عاشقانه و محبت گرد هم می آورد تا گذشته، حال و آینده احتمالی بازی های محبت را در بازی ها توضیح دهد. نویسندگان ترکیبی از تجزیه و تحلیل بازی و تجربه طراحی را در بازی محبت برای بازی های دیجیتال و آنالوگ به کار می برند. تحقیقات و توصیه‌ها ماهیت متقاطعی دارند، با توجه به اینکه چگونه عشق و محبت در بازی‌ها محصول هم سن، نژاد، طبقه، جنسیت و غیره بازیکن و طراح است. این کتاب مطالعات بازی را با طراحی بازی ترکیب می کند تا پایه ای برای ترکیب محبت در تجربیات قابل بازی ارائه دهد.

متن در دو بخش سازماندهی شده است. بخش اول به الگوها و تمرین عشق و محبت در بازی ها می پردازد و به توضیح الگوها و تمرین می پردازد. بخش دوم مطالعات موردی را ارائه می دهد که طراحان می توانند از طریق مثال از آنها بیاموزند. عشق و محبت الکترونیکی: آغازگر طراحی منبعی برای بررسی نحوه ارائه روابط دیجیتال و نحوه انتقال احساسات و عمق در انواع مختلف است. از دنیای مجازی.

این کتاب ارائه می دهد:



کاتالوگی از بازی های دیجیتال و آنالوگ موجود که عشق برای آنها و محبت یک تمرکز اولیه یا ثانویه است.



کاتالوگی از کاربردهای محبت در بازی ها، برای افزودن عمق و سرمایه گذاری در انسان-رایانه و بازیکن به- درگیری بازیکن.



دیدگاه تحلیل و طراحی بازی محبت، با استفاده از مطالعات موردی که رابطه فرهنگ و محبت را در بازی‌ها از استودیوهای مقیاس بزرگ تا تک نویسنده مستقل در نظر می‌گیرد. بازی‌ها.



تحلیل و توصیه‌های طراحی برای گنجاندن محبت در بازی‌های فراتر از عاشقانه، به سمت عشق والدین، محبت بین دوستان و سایر روابط.



تحلیل ملاحظات اخلاقی و فلسفی برای توسعه تاریخی و برنامه ریزی شده عشق و محبت در تعامل انسان و رایانه.

< br />
مجموعه ای متقاطع از دیدگاه های علمی از قاره آمریکا، اوراسیا و اقیانوسیه.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Love and Electronic Affection: A Design Primer brings together thought leadership in romance and affection games to explain the past, present and possible future of affection play in games. The authors apply a combination of game analysis and design experience in affection play for both digital and analog games. The research and recommendations are intersectional in nature, considering how love and affection in games is a product of both player and designer age, race, class, gender and more. The book combines game studies with game design to offer a foundation for incorporating affection into playable experiences.

The text is organized into two sections. The first section covers the patterns and practice of love and affection in games, explaining the patterns and practice. The second section offers case studies from which designers can learn through example. Love and Electronic Affection: A Design Primer is a resource for exploring how digital relationships are offered and how to convey emotion and depth in the a variety of virtual worlds.

This books provides:



A catalog of existing digital and analog games for which love and affection are a primary or secondary focus.



A catalog of the uses of affection in games, to add depth and investment in both human-computer and player-to-player engagement.



Perspective on affection game analyses and design, using case studies that consider the relationship of culture and affection as portrayed in games from large scale studios to single author independent games.



Analysis and design recommendations for incorporating affection in games beyond romance, toward parental love, affection between friends, and other relationships.



Analysis of the moral and philosophical considerations for historical and planned development of love and affection in human-computer interaction.



An intersectionality informed set of scholarly perspectives from the Americas, Eurasia, and Oceania.



فهرست مطالب

Section i Patterns and Practice

chapter 1 ◾ On a History of Love and Affection Games 3

Lindsay D. Grace

chapter 2 ◾ On the Origin and Definition of Digital

Affection Games 29

Lindsay D. Grace

chapter 3 ◾ On Flirting Games and In-Game Flirts 47

Lindsay D. Grace

chapter 4 ◾ In the Mood for Love: Embodiment

and Intentionality in NPCs 61

Renata E. Ntelia

chapter 5 ◾ Would You Kindly Parent?:

Parenting, Caretaking, and Love in Games 91

Karen Schrier

vi ◾ Contents

Section ii Case Studies

chapter 6 ◾ The Restoration of Female Friendship in

Life is Strange and Night in the Woods 111

Stephanie Harkin

chapter 7 ◾ Over Her Dead Body: Love and Affection

in Japan Through Shadow of the Colossus 131

Miguel Cesar Rodo

chapter 8 ◾ Love Without Consequences: Ideology

of Romance Representation in Video Games.

Case Study of Dragon Age: Inquisition 157

Moyzhes Leonid

chapter 9 ◾ Innovative Origins, Playersexuality, &

Complex Inquisition: The Evolution of

Relationship Mechanics in Dragon Age 179

Alexandra M. Lucas

chapter 10 ◾ Designing Dating Games: (Re)Designing

the “Oldest Game” 189

Casey O’Donnell and Hermione Banger





نظرات کاربران