دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Oehlke. Andreas سری: Community experience distilled ISBN (شابک) : 1782166041, 178216605X ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب یادگیری توسعه بازی Libgdx: بازی های کامپیوتری، طراحی، بازی، تخته.
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Libgdx game development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری توسعه بازی Libgdx نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا بازیهای شما محدود به یک پلتفرم هستند؟ از راهنمای عملی ما برای libGDX استفاده کنید و خیلی زود بازیهایی را توسعه میدهید که در چندین پلتفرم اجرا میشوند و از افزایش مخاطب و درآمد لذت میبرند.
نمای کلی
در جزئیات
توسعه بازی زمینهای از مهارتهای بینرشتهای است که آن را به موضوعی بسیار پیچیده در بسیاری از افراد تبدیل میکند. احترام می گذارد. تصمیمی که معمولاً باید در ابتدای فرآیند توسعه بازی گرفته شود تا نوع سیستم کامپیوتری یا پلتفرمی که بازی برای آن توسعه خواهد یافت، تعریف شود. این به طور کلی هیچ مشکلی ایجاد نمی کند، اما به محض اینکه بازی بتواند روی پلتفرم های متعدد اجرا شود، به کابوس توسعه دهندگان تبدیل می شود تا چندین نسخه مجزا از یک بازی را حفظ کنند. اینجاست که چارچوب توسعه بازی چند پلتفرمی libGDX به کمک می آید!
\"یادگیری توسعه بازی libGDX\" یک راهنمای عملی و عملی است که تمام اطلاعاتی را که باید بدانید در اختیار شما قرار می دهد. در مورد چارچوب libGDX و همچنین توسعه بازی به طور کلی، بنابراین می توانید شروع به توسعه بازی های خود برای پلتفرم های مختلف کنید. شما به تدریج دانش عمیق تری از هر دو، libGDX و توسعه بازی کسب خواهید کرد، در حالی که در دوازده فصل ساده کار می کنید.
\"یادگیری توسعه بازی libGDX\" شما را در یک چرخه کامل توسعه بازی راهنمایی می کند. ایجاد یک بازی نمونه که با ویژگی های جدید در چندین فصل توسعه یافته است. این فصل ها به موضوعات خاصی مانند سازماندهی منابع، مدیریت صحنه ها و انتقالات بازی، بازیگران، سیستم منو، استفاده از موتور فیزیک پیشرفته و بسیاری موارد دیگر می پردازند. اگر میخواهید یاد بگیرید که چگونه یک بار کد بازی خود را بنویسید و آن را اجرا کنید، فصلها با تصاویر و/یا نمودارها پر شدهاند تا درک را تسهیل کنند.
\"آموزش توسعه بازی libGDX\" برای شما مناسب است. پلتفرم های زیادی با استفاده از libGDX.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
رویکرد b>
یک واضح و راهنمای عملی ساخت بازیها در libGDX.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
این کتاب برای توسعهدهندگان بازیهای Indie و موجود و همچنین آنها عالی است کسانی که می خواهند با استفاده از libGDX توسعه بازی را شروع کنند. دانش بازی های جاوا در مورد اصول توسعه بازی توصیه می شود.
Are your games limited to one platform? Use our practical guide to libGDX and before long you’ll be developing games that run across multiple platforms, enjoying an increased audience and revenue.
Overview
In Detail
Game development is a field of interdisciplinary skills, which also makes it a very complex topic in many respects. One decision that usually needs to be made at the beginning of a game development processis to define the kind of computer system or platform the game will be developed for. This does not pose any problems in general but as soon as the game should also be able to run on multiple platforms it will become a developer's nightmare to maintain several distinct copies of the same game. This is where the libGDX multi-platform game development framework comes to the rescue!
"Learning libGDX Game Development" is a practical, hands-on guide that provides you with all the information you need to know about the libGDX framework as well as game development in general so you can start developing your own games for multiple platforms. You will gradually acquire deeper knowledge of both, libGDX and game development while you work through twelve easy-to-follow chapters.
"Learning libGDX Game Development" will walk you through a complete game development cycle by creating an example game that is extended with new features over several chapters. These chapters handle specific topics such as organizing resources, managing game scenes and transitions, actors, a menu system, using an advanced physics engine and many more. The chapters are filled with screenshots and/or diagrams to facilitate comprehension.
"Learning libGDX Game Development" is the book for you if you want to learn how to write your game code once and run it on a multitude of platforms using libGDX.
What you will learn from this book
Approach
A clear and practical guide to building games in libGDX.
Who this book is written for
This book is great for Indie and existing game developers, as well as those who want to get started with game development using libGDX. Java game knowledge of game development basics is recommended.