ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Invitation to Linear Programming and Game Theory

دانلود کتاب دعوت به برنامه نویسی خطی و نظریه بازی

Invitation to Linear Programming and Game Theory

مشخصات کتاب

Invitation to Linear Programming and Game Theory

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781108476256, 9781108700023 
ناشر: Cambridge University Press 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 541 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 60,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 1


در صورت تبدیل فایل کتاب Invitation to Linear Programming and Game Theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب دعوت به برنامه نویسی خطی و نظریه بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Cover
Contents
Preface
1 Preliminaries
	1.1 Mathematical Models
	1.2 Systems of Linear Equations
	1.3 Elimination and Matrices
	1.4 Vectors, Linear Combinations, and Bases
	1.5 Three Points of View
	1.6 Some Nonlinear Models
2 Matrix Algebra
	2.1 Matrices
	2.2 Operations on Matrices I
	2.3 Operations on Matrices II: Matrix Inversion
	2.4 Solving Linear Systems by Matrix Inversion
	2.5 Some Applications to Cryptography and Economics
3 Graphical Linear Programming
	3.1 Introduction and Graphical Solutions
	3.2 The Decision Space: m × 2 Problems
	3.3 Convex Sets and the Corner Point Theorem
	3.4 Problems with No Solution or Infinitely Many Solutions
	3.5 The Constraint Space: 2 × n Problems
4 Sensitivity Analysis and Duality
	4.1 Introduction to Sensitivity Analysis
	4.2 Changes in the Objective Coefficients
	4.3 Marginal Values Associated with Constraints
	4.4 Other Changes: Drawbacks of the Graphical Methods
	4.5 Duality
5 The Simplex Algorithm
	5.1 Standard Form Maximization Problems
	5.2 Phase II Pivoting
	5.3 Standard Form Minimization Problems
	5.4 Solving Linear Programming Problems with a Computer
6 Game Theory
	6.1 Introduction
	6.2 Dominant Strategies and Nash Equilibrium Points
	6.3 Mixed-Strategy Constant-Sum Games
	6.4 Solving Mixed-Strategy Games: The Minimax Theorem in the 2 × 2 Case
7 More Game Theory
	7.1 Solving Larger Constant-Sum Games
	7.2 Solving Constant Sum-Games with Linear Programming
	7.3 Using a Computer to Solve Constant-Sum Games
	7.4 Variable-Sum Games
8 Sensitivity Analysis, Ordinal Games, and n-Person Games
	8.1 Sensitivity Analysis in Game Theory
	8.2 Ordinal Games
	8.3 Sequential Games: The Theory of Moves
	8.4 A Brief Introduction to n-Player Games
	8.5 Legislative Voting and Political Power
9 More Linear Programming
	9.1 Phase I Pivoting
	9.2 Alternate Approach to Minimization Problems
	9.3 Sensitivity Analysis and the Simplex Algorithm
Appendix: A Rapid Review of Sets and Probability
	A.1 A Review of Sets
	A.2 Enumeration
	A.3 Experiments, Sample Spaces, and Probability Models
	A.4 Uniform Sample Spaces
	A.5 Conditional Probability and Independent Events
	A.6 Bayes’s Theorem
References
Index




نظرات کاربران