ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Digital storytelling: a creator's guide to interactive entertainment

دانلود کتاب داستان سرایی دیجیتال: راهنمای سازنده برای سرگرمی های تعاملی

Digital storytelling: a creator's guide to interactive entertainment

مشخصات کتاب

Digital storytelling: a creator's guide to interactive entertainment

ویرایش: Third edition 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780415836944, 9781138428393 
ناشر:  
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 569 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 61,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب داستان سرایی دیجیتال: راهنمای سازنده برای سرگرمی های تعاملی: چند رسانه ای تعاملی، داستان سرایی -- پردازش داده ها.



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Digital storytelling: a creator's guide to interactive entertainment به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب داستان سرایی دیجیتال: راهنمای سازنده برای سرگرمی های تعاملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب داستان سرایی دیجیتال: راهنمای سازنده برای سرگرمی های تعاملی

داستان‌سرایی دیجیتال به شما نشان می‌دهد که چگونه روایت‌های تعاملی و همهجانبه‌ای را در مجموعه‌ای از پلتفرم‌ها، دستگاه‌ها و رسانه‌ها ایجاد کنید. از تکنیک‌های قدیمی داستان‌سرایی تا فرآیندهای توسعه پیشرفته، این کتاب خلق داستان‌هایی را برای همه اشکال سرگرمی مانند رسانه‌های اجتماعی پوشش می‌دهد. در طول چند سال گذشته، داستان‌ها از طریق بازی‌های ویدیویی، کتاب‌های تعاملی و اجتماعی، به طرز چشمگیری تغییر کرده است داستان‌ها در انواع پلتفرم‌ها و از طریق انواع دستگاه‌های مختلف بیان می‌شوند و به خواننده اجازه می‌دهند تا داستان را شکل دهد پلتفرم‌ها و انواع مختلف داستان به شما نشان می‌دهد که چگونه فرآیندهایی را برای توسعه روایت‌های تعاملی برای همه اشکال سرگرمی و پیام‌رسانی برنامه‌ریزی کنید: تبلیغات، آموزش و سینمای تعاملی. Digital Storytelling دارای مصاحبه با برخی از بزرگ‌ترین نام‌های صنعت است که به شما نشان می‌دهد چگونه داستان‌های خود را می‌سازند و می‌گویند. - ایجاد داستان هایی که از «بازی سازی» استفاده می کنند. - داستان هایی که از طریق بازی های موبایل گفته می شود. - توسعه داستان هایی با تمرکز بر یک نسل کاملاً جدید از مخاطبان. "--


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

"Digital Storytelling shows you how to create immersive, interactive narratives across a bevy of platforms, devices, and media. From age-old, storytelling techniques to cutting-edge development processes, this book covers creating stories for all forms of entertainment like social media, transmedia, games, apps, and second screen experiences. The way a story is told, a message is delivered, or a narrative is navigated has changed dramatically over the last few years. Stories are told through video games, interactive books, and social media. Stories are told on all sorts of different platforms and through all sorts of different devices. They're immersive, letting the reader interact with the story, letting the reader shape the story themselves. This book features case studies that cover a multitude of platforms and different story types. It also shows you how to plan processes for developing interactive narratives for all forms of entertainment and messaging: advertising, education, and interactive cinema. Digital Storytelling features interviews with some of the industry's biggest names, showing you how they build and tell their stories New to this edition: - Coverage of new augmented reality programs and motion-based devices like Google Glass and Kinect. - Creating stories that use 'gamification.' - Stories told through mobile games. - Developing stories focused on a whole new generation of audiences. "--





نظرات کاربران