ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Black Art of Java Game Programming

دانلود کتاب برنامه نویسی بازی Black Art of Java

Black Art of Java Game Programming

مشخصات کتاب

Black Art of Java Game Programming

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1571690433, 9781571690432 
ناشر: Waite Group Press 
سال نشر: 1996 
تعداد صفحات: 983 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Black Art of Java Game Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی Black Art of Java نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی بازی Black Art of Java

بازی در وب، تجارت پرفروش بعدی است. آیا شک دارید؟ صنعت بازی‌های ویدیویی که در حال حاضر هالیوود را از نظر درآمد تحت الشعاع قرار داده است، وب را به عنوان حوزه رشد عظیم بعدی هدف قرار داده است. توسعه دهندگان نرم افزار به شدت مشغول انتقال بازی ها به محیط آنلاین یا توسعه بازی های کاملاً جدید هستند. و وب‌سایت‌های محبوب متعدد، که بسیاری از آنها هزینه دریافت می‌کنند، به سرگرمی‌های بازی اختصاص داده شده‌اند. با هنر سیاه برنامه‌نویسی بازی جاوا، می‌آموزید که چگونه با استفاده از زبان برنامه‌نویسی جاوا سرگرمی آنلاین پویا خود را ایجاد کنید. جاوا خبر از یک تغییر انقلابی در بازی، دور شدن از دسکتاپ و ورود به شبکه می دهد. با استفاده از جاوا، بازی هایی ایجاد می کنید که مردم می توانند از طریق وب دانلود کرده و بازی کنند. با استفاده از جاوا، بازیکنان از سراسر جهان را قادر می‌سازید تا با یکدیگر رقابت کنند. همانطور که جاوا وارد مرحله بلوغ خود می شود، امکانات ایجاد سرگرمی های نوآورانه بی پایان است، و پتانسیل سود نامحدود است. این کتاب پایه های ایجاد بازی های جاوا از همه نوع، مانند بازی های تخته، بازی های ویدئویی، و بازی های شبکه ای/چند نفره را در اختیار شما قرار می دهد. . توصیه می کنیم قبل از غواصی، دانش پایه ای در مورد C، C++ یا جاوا داشته باشید. موضوع اصلی این کتاب این است که طراحی شی گرا خوب و بازی های جاوا خوب دست به دست هم می دهند، بنابراین ما فصل های اولیه کتاب را به پوشش اختصاص می دهیم. و استفاده از اصول شی گرا در گرافیک و بازی ها. هنگامی که پایه ها گذاشته شد، بازی های متنوعی را می سازیم. همانطور که خواهید دید، برنامه نویسی بازی به خودی خود تقریبا یک بازی است و هنگامی که اصول اولیه را یاد بگیرید، به خوبی مجهز خواهید شد تا به تنهایی بازی های خلاقانه بنویسید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Gaming on the Web is the next blockbuster business. Have any doubts? The video game industry, which already eclipses Hollywood in terms of revenue, targets the Web as the next huge growth area. Software developers are busily porting games to the online environment, or developing entirely new ones. And numerous popular Web sites, many of which charge fees, are devoted to game entertainment.With Black Art of Java Game Programming, you'll learn how to create your own dynamic online entertainment using the Java programming language. Java heralds a revolutionary shift in gaming, away from the desktop and into the network. Using Java, you'll create games that people can download through the Web and play. Using Java, you'll enable players from around the world to compete against one another. As Java enters its maturity, the possibilities of creating innovative entertainment are endless, and the potential for profit unbounded.This book provides you with the foundations for creating Java games of all types, such as board games, video games, and networked/multiplayer games. We recommend that you have some basic knowledge of C, C++, or Java before diving in. The underlying thread of this book is that good objectoriented design and good Java games go hand in hand, so we devote the early chapters of the book to covering and applying object-oriented principles to graphics and games. Once the foundations have been laid, we build a wide variety of games. As you will see, game programming is almost a game in itself, and once you learn the basics, you'll be well equipped to write innovative games on your own.



فهرست مطالب

Black Art Of Java Game Programming......Page 0
Introduction......Page 1
Table of Contents......Page 4
What's on the CD-ROM?......Page 24
About the Authors......Page 25
Fundamental Java......Page 28
Fundamental Java......Page 32
Fundamental Java......Page 36
Fundamental Java......Page 40
Fundamental Java......Page 45
Fundamental Java......Page 49
Fundamental Java......Page 53
Fundamental Java......Page 57
Fundamental Java......Page 62
Black Art of Java Game Programming:Fundamental Java......Page 67
Black Art of Java Game Programming:Using Objects for Animations......Page 69
Black Art of Java Game Programming:Using Objects for Animations......Page 74
Black Art of Java Game Programming:Using Objects for Animations......Page 78
Black Art of Java Game Programming:Using Objects for Animations......Page 82
Black Art of Java Game Programming:Using Objects for Animations......Page 86
Black Art of Java Game Programming:Using Objects for Animations......Page 90
Black Art of Java Game Programming:Using Objects for Animations......Page 94
Black Art of Java Game Programming:Using Objects for Animations......Page 99
Black Art of Java Game Programming:Using Objects for Animations......Page 104
Black Art of Java Game Programming:Animating Sprites......Page 108
Black Art of Java Game Programming:Animating Sprites......Page 111
Black Art of Java Game Programming:Animating Sprites......Page 114
Black Art of Java Game Programming:Animating Sprites......Page 118
Black Art of Java Game Programming:Animating Sprites......Page 122
Black Art of Java Game Programming:Animating Sprites......Page 126
Black Art of Java Game Programming:Animating Sprites......Page 130
Black Art of Java Game Programming:Animating Sprites......Page 135
Black Art of Java Game Programming:Animating Sprites......Page 139
Black Art of Java Game Programming:Adding Interactivity......Page 144
Black Art of Java Game Programming:Adding Interactivity......Page 148
Black Art of Java Game Programming:Adding Interactivity......Page 153
Black Art of Java Game Programming:Adding Interactivity......Page 157
Black Art of Java Game Programming:Adding Interactivity......Page 162
Black Art of Java Game Programming:Adding Interactivity......Page 167
Black Art of Java Game Programming:Adding Interactivity......Page 173
Black Art of Java Game Programming:Adding Interactivity......Page 178
Black Art of Java Game Programming:Building a Video Game......Page 179
Black Art of Java Game Programming:Building a Video Game......Page 184
Black Art of Java Game Programming:Building a Video Game......Page 189
Black Art of Java Game Programming:Building a Video Game......Page 194
Black Art of Java Game Programming:Building a Video Game......Page 200
Black Art of Java Game Programming:Building a Video Game......Page 204
Black Art of Java Game Programming:Building a Video Game......Page 210
Black Art of Java Game Programming:Building a Video Game......Page 214
Black Art of Java Game Programming:Extending Your Video Game......Page 218
Black Art of Java Game Programming:Extending Your Video Game......Page 223
Black Art of Java Game Programming:Extending Your Video Game......Page 227
Black Art of Java Game Programming:Extending Your Video Game......Page 232
Black Art of Java Game Programming:Extending Your Video Game......Page 236
Black Art of Java Game Programming:Extending Your Video Game......Page 244
Black Art of Java Game Programming:Extending Your Video Game......Page 251
Black Art of Java Game Programming:Extending Your Video Game......Page 258
Black Art of Java Game Programming:Creating Customizable Games with the AWT......Page 259
Black Art of Java Game Programming:Creating Customizable Games with the AWT......Page 264
Black Art of Java Game Programming:Creating Customizable Games with the AWT......Page 269
Black Art of Java Game Programming:Creating Customizable Games with the AWT......Page 274
Black Art of Java Game Programming:Creating Customizable Games with the AWT......Page 279
Black Art of Java Game Programming:Creating Customizable Games with the AWT......Page 284
Black Art of Java Game Programming:Creating Customizable Games with the AWT......Page 290
Black Art of Java Game Programming:Creating Customizable Games with the AWT......Page 295
Black Art of Java Game Programming:Creating Customizable Games with the AWT......Page 299
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 303
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 307
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 310
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 314
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 318
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 321
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 324
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 328
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 331
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 334
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 337
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 341
Black Art of Java Game Programming:Implementing a High Score Server on a Network......Page 344
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 347
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 350
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 353
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 356
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 359
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 363
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 367
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 371
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 373
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 377
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 381
Black Art of Java Game Programming:Advanced Networking and Multiplayer Gaming Concepts......Page 384
Black Art of Java Game Programming:Advanced Techniques......Page 386
Black Art of Java Game Programming:Advanced Techniques......Page 390
Black Art of Java Game Programming:Advanced Techniques......Page 395
Black Art of Java Game Programming:Advanced Techniques......Page 400
Black Art of Java Game Programming:Advanced Techniques......Page 404
Black Art of Java Game Programming:Advanced Techniques......Page 409
Black Art of Java Game Programming:Advanced Techniques......Page 413
Black Art of Java Game Programming:Advanced Techniques......Page 417
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 421
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 424
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 428
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 432
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 436
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 441
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 444
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 447
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 451
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 455
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 459
Black Art of Java Game Programming:Into the Third Dimension......Page 462
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 466
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 469
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 473
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 475
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 479
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 483
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 487
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 490
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 493
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 497
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 501
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 505
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 509
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 514
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 517
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 522
Black Art of Java Game Programming:Building 3D Applets with App3Dcore......Page 527
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 528
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 531
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 536
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 539
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 542
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 547
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 552
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 555
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 560
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 565
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 570
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 584
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 594
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 601
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 604
Black Art of Java Game Programming:Building the JAVAroids Game......Page 616
Black Art of Java Game Programming:Daleks!......Page 618
Black Art of Java Game Programming:Daleks!......Page 622
Black Art of Java Game Programming:Daleks!......Page 625
Black Art of Java Game Programming:Daleks!......Page 628
Black Art of Java Game Programming:Daleks!......Page 632
Black Art of Java Game Programming:Daleks!......Page 635
Black Art of Java Game Programming:Daleks!......Page 639
Black Art of Java Game Programming:Daleks!......Page 643
Black Art of Java Game Programming:NetOthello......Page 645
Black Art of Java Game Programming:NetOthello......Page 648
Black Art of Java Game Programming:NetOthello......Page 652
Black Art of Java Game Programming:NetOthello......Page 657
Black Art of Java Game Programming:NetOthello......Page 661
Black Art of Java Game Programming:NetOthello......Page 665
Black Art of Java Game Programming:NetOthello......Page 669
Black Art of Java Game Programming:NetOthello......Page 673
Black Art of Java Game Programming:NetOthello......Page 678
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 682
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 685
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 689
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 693
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 696
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 699
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 703
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 706
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 711
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 716
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 720
Black Art of Java Game Programming:WordQuest......Page 724
Black Art of Java Game Programming:The Magic Squares Puzzle......Page 727
Black Art of Java Game Programming:The Magic Squares Puzzle......Page 730
Black Art of Java Game Programming:The Magic Squares Puzzle......Page 733
Black Art of Java Game Programming:The Magic Squares Puzzle......Page 736
Black Art of Java Game Programming:The Magic Squares Puzzle......Page 739
Black Art of Java Game Programming:The Magic Squares Puzzle......Page 742
Black Art of Java Game Programming:The Magic Squares Puzzle......Page 746
Black Art of Java Game Programming:The Magic Squares Puzzle......Page 750
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 751
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 754
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 758
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 762
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 766
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 770
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 775
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 779
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 783
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 788
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 792
Black Art of Java Game Programming:The Internet MahJong Server......Page 796
Black Art of Java Game Programming:Slider Puzzle......Page 799
Black Art of Java Game Programming:Slider Puzzle......Page 803
Black Art of Java Game Programming:Slider Puzzle......Page 807
Black Art of Java Game Programming:Slider Puzzle......Page 811
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 813
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 816
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 819
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 822
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 826
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 830
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 834
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 838
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 842
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 846
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 850
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 855
Black Art of Java Game Programming:The Game of Worm......Page 858
Black Art of Java Game Programming:Javan Reference Tables......Page 860
Black Art of Java Game Programming:Java API Reference......Page 865
Black Art of Java Game Programming:Sources of Java Information......Page 884
Black Art of Java Game Programming:Basic JDK Tools......Page 886
Black Art of Java Game Programming:3D Transforms (Calin Tenitchi)......Page 891
Black Art of Java Game Programming:Index......Page 913




نظرات کاربران