دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: الگوریتم ها و ساختارهای داده ها: پردازش تصویر ویرایش: نویسندگان: Brian R. Kent سری: IOP Concise Physics ISBN (شابک) : 1627056114, 9781627056113 ناشر: Morgan & Claypool سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تجسم علمی سه بعدی با مخلوط کن: سیستمهای تصویربرداری، مدلسازی رایانه، مهندسی، مهندسی و حملونقل، مرجع، سالنامهها و سالنامهها، اطلسها و نقشهها، مشاغل، کاتالوگها و فهرستها، راهنمای مصرفکننده، فرهنگنامهها و اصطلاحنامهها، دایرهالمعارفها و راهنمای موضوعی، زبان انگلیسی به عنوان یک زبان انگلیسی مطالعه و مرجع، تبارشناسی، نقل قول ها، آمادگی بقا و اضطراری، آماده سازی آزمون، واژه ها، زبان و گرامر، نگارش، تحقیق و راهنمای انتشار، آزمایش ها و پروژه ها، آزمایش ها، ابزار و اندازه گیری، S
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Scientific Visualization with Blender به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تجسم علمی سه بعدی با مخلوط کن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این اولین کتابی است که در مورد استفاده از Blender (یک مجموعه تجسم منبع باز که به طور گسترده در صنایع سرگرمی و بازی استفاده می شود) برای تجسم علمی نوشته شده است. این یک مقدمه کاربردی و جالب برای Blender برای درک بخش های کلیدی رندر سه بعدی است که به علوم مربوط می شود از طریق آموزش های راهنمای گام به گام. هر زمان که یک انیمیشن علمی عالی در اخبار می بینید، اکنون می دانید که چگونه با داده های خود تصاویر و انیمیشن های هیجان انگیز ایجاد کنید. تجسم علمی سه بعدی با بلندر شما را در درک گرافیک سه بعدی و مدل سازی برای سناریوهای تجسم مختلف در علوم فیزیکی راهنمایی می کند. این شامل راهنماها و آموزش هایی برای: درک و دستکاری رابط. تولید مدل های سه بعدی؛ درک نور، انیمیشن و کنترل دوربین؛ و وارد کردن اسکریپت داده با API پایتون. چابکی Blender و API Python به خوبی سازماندهی شده آن، آن را به یک مجموعه تجسم هیجان انگیز و منحصر به فرد تبدیل می کند که هر میز کار علمی/مهندسی مدرن باید شامل شود. Blender تجسم های علمی متعددی از جمله: مدل های جامد / سطوح / شبیه سازی بدن سفت را ارائه می دهد. مکعب داده / شفاف / رندر شفاف. کاتالوگ های سه بعدی؛ شبیه سازی N-body; شبیه سازی بدن نرم نقشه های سطح / زمین؛ و مدل های پدیدارشناختی از طریق این بسته نرم افزاری در حال رشد مملو از جامعه وسیعی از کاربرانی که پشتیبانی و ایده هایی را ارائه می دهند، امکانات برای ایجاد تجسم قابل توجه است.
This is the first book written on using Blender (an open-source visualization suite widely used in the entertainment and gaming industries) for scientific visualization. It is a practical and interesting introduction to Blender for understanding key parts of 3D rendering that pertain to the sciences via step-by-step guided tutorials. Any time you see an awesome science animation in the news, you will now know how to develop exciting visualizations and animations with your own data. 3D Scientific Visualization with Blender takes you through an understanding of 3D graphics and modeling for different visualization scenarios in the physical sciences. This includes guides and tutorials for: understanding and manipulating the interface; generating 3D models; understanding lighting, animation, and camera control; and scripting data import with the Python API. The agility of Blender and its well organized Python API make it an exciting and unique visualization suite every modern scientific/engineering workbench should include. Blender provides multiple scientific visualizations including: solid models/surfaces/rigid body simulations; data cubes/transparent/translucent rendering; 3D catalogs; N-body simulations; soft body simulations; surface/terrain maps; and phenomenological models. The possibilities for generating visualizations are considerable via this ever growing software package replete with a vast community of users providing support and ideas.