دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: Nathan D. Paoletta
سری:
ISBN (شابک) : 9780986376269
ناشر: ndp design
سال نشر: 2020
تعداد صفحات: 262
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 25 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب World Wide Wrestling 2e - Core Rulebook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب World Wide Wrestling 2e - آیین نامه اصلی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
به World Wide Wrestling: Second Edition خوش آمدید! این بازی برنده جوایز اکشن کشتی حرفه ای شما را قادر می سازد تا از طریق بازی، امتیاز کشتی حرفه ای خود را ایجاد کنید و داستان های رضایت بخش و غافلگیر کننده را به نمایش بگذارید. این در مورد دشمنی، قهرمانی، خیانت، و پیروزی عادلانه است. این در مورد برخورد خیر و شر در بزرگ ترین صحنه است. این در مورد این است که آیا آنچه را که لازم است دریافت کرده اید یا خیر. و در پایان، نظر مخاطب در مورد تلاش های شماست. ویژگی های بازی این نسخه دوم همه مطالب منتشر شده برای بازی اصلی را در یک بسته اکشن ترکیب و اصلاح می کند! از اکشن درون رینگ، درام پشت صحنه و توسعه خطوط داستانی کشتی حرفه ای که آنها را به هم گره می زند، پشتیبانی می کند. قوانینی که داستانهای کلاسیک کشتی حرفهای را ایجاد میکنند و در عین حال به شما اجازه میدهند تا داستان خودتان را واژگون و اختراع کنید. همه ابزارها را برای بازیکنانی که با این ژانر آشنا نیستند برای شرکت فراهم می کند، در حالی که از طرفداران در بازی کشتی های مورد علاقه خود حمایت می کند. بازی اپیزودیک که حضور نامنظم و نوسان تعداد گروه را در خود جای می دهد. پشتیبانی شده توسط آخرالزمان World Wide Wrestling جایزه Indie RPG Awards Indie Game of the Year 2015 را با Night Witches به اشتراک گذاشت. همچنین برنده جایزه بهترین پشتیبانی 2015 شد.
Welcome to World Wide Wrestling: Second Edition! This award-winning game of professional wrestling action enables you to create your own professional wrestling franchise through play, showcasing satisfying and surprising storylines. It’s about feuds, championships, betrayal, and righteous victory. It’s about the clash of good and evil on the grandest stage. It’s about whether you’ve got what it takes. And, in the end, it’s about what the audience thinks of your efforts. Game Features This Second Edition combines and refines all of the material published for the original game into one action-packed package! Supports in-ring action, backstage drama and the development of pro wrestling storylines that tie them together. Rules that create classic pro wrestling storylines while also allowing you room to subvert and invent your own. Provides all the tools for players unfamiliar with the genre to participate, while supporting fans in playing out their favorite wrestling tropes. Episodic play that accommodates irregular attendance and fluctuating group sizes. Powered by the Apocalypse World Wide Wrestling shared the Indie RPG Awards Indie Game of the Year 2015 award with Night Witches. It also won the Best Support 2015 award.
Table of Contents About the Game Welcome to World Wide Wrestling What’s in This Book Know Your Role How to Play This Game The Medium of Play How to Start The Big Picture Ready to Play? The First Episode Building the Roster Heating It Up Last Time, on World Wide Wrestling Booking the Event And You’re Live Stereotypes in Wrestling & Handling Them in Play The Basics: The Engine The Basics: Making Moves The Basics: Momentum The Basics: Audience The Basics: Being Creative The Basics: Wrestling The Basics: The Announcer Pacing the Show First Episode Quickstart Making the Roster Gimmicks Fundamentals Moves To Make a Move Which Move? Using Moves What About Backstage? Wrestling Starting the Match Working the Match Booking, Finishes & Ending the Match The Rewards Tag Teams Narrating Wrestling Matches Match Stipulations Match Psychology How to Play Your Wrestler Concept & Goals Cutting Promos Wrestling Your Matches Looking Good While Making Others Look Good How to Be Creative The Big Picture Continuing a Season Episode Structure Advancement During a Season Ending the Season Creating Drama in Wrestling Non-Player Wrestlers Creative Committees Building Your Promotion Simple Promotions Living Promotions Promotion Advances Invasion Angles Custom Moves Custom Gimmicks Going Beyond the Ring: The Road Revisiting Stats Moves on the Road Hitting the Road The Worlds of Wrestling The Worlds of Wrestling The Art of Play Talking About Talking About Wrestling How to Let Wrestling Make You A Better Roleplayer We’re All Players in The World’s Greatest LARP Being a Wrestling Fan A Short History of Professional Wrestling Professional Wrestling Is the American Dream Lucha Libre Héroes y Más Puroresu The Splendor of Puroresu Catch Wrestling World of Sport: A Moment in Time Indie Wrestling The Promotions Promotions by Reach MOAT Wrestling Ninth Circle of Wrestling (9CW) WTF?! Wrestling Penny Ante Wrestling (PAW) Prom Night Valiant Pro Wrestling Kanawha Pro Wrestling World Wide Wrestling Badlands Wrestling “The Battle” Battle of the Brands Invasion Wrestling Alliance The League of Prestige The Gimmicks The Basics The Moves Audience Advancement The Rest The Ace The Anointed The Anti-Hero The Call-Up The Clown The Fighter The Hardcore The Jobber The Luchador The Luminary The Manager The Monster The Provocateur The Technician The Veteran The Moves Basic Moves Mythic Moments Role Moves In-Ring Moves Match Stipulation Moves Specialist Moves Audience Moves Road Moves Glossary of Terms & Concepts