دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: الکترونیک: رباتیک ویرایش: 2 نویسندگان: James Jeffrey Trobaugh سری: ISBN (شابک) : 1484221044, 9781484221044 ناشر: Apress سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 270 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 18 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی برنده! الگوهای طراحی LEGO MINDSTORMS EV3 برای سرگرمی و رقابت: خودتان انجام دهید، رباتیک، طراحی، حسگرها، محرک ها، موتورهای DC، سنسورهای فاصله، LEGO، Mindstorms EV3، شاسی، سنسورهای رنگی، سنسورهای ژیروسکوپ، حسگرهای لمسی، پنوماتیک
در صورت تبدیل فایل کتاب Winning Design! LEGO MINDSTORMS EV3 Design Patterns for Fun and Competition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی برنده! الگوهای طراحی LEGO MINDSTORMS EV3 برای سرگرمی و رقابت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
طراحی که کار می کند! اگر در حال ساختن و رقابت با روباتیک LEGO MINDSTORMS EV3 هستید، به آن نیاز دارید. از حسگرهای نور جدید و حسگرهای ژیروسکوپ در ناوبری استفاده خواهید کرد، که به شما کمک می کند خطوط را دنبال کنید و به طور مداوم چرخش کنید. به تشخیص برخورد با اطمینان بیشتر از طریق سنسور اولتراسونیک EV3 نزدیک شوید. طرح های جدید اتصالات برقی را بیاموزید. طراحی برنده! در مورد ساختن با LEGO MINDSTORMS EV3 برای سرگرمی، برای آموزش، اما به ویژه برای رقابت است. نویسنده جیمز تروبو یک مربی باتجربه و رهبر در اولین لیگ لگو است. در این کتاب، او دانش خود را در مورد اصول و تکنیکهای طراحی که به موفقیت در مسابقات روباتیک کمک میکنند، به اشتراک میگذارد. طراحی برنده! رازهای طراحی قابل اعتماد را با استفاده از LEGO MINDSTORMS EV3 باز می کند. شما الگوهای طراحی اثبات شده ای را یاد خواهید گرفت که می توانید برای کارهای معمولی مانند چرخش، هل دادن و کشیدن استفاده کنید. شما تغییرات عملکرد را از سطوح شارژ باتری و تفاوت کالیبراسیون موتور کاهش داده و جبران خواهید کرد. شما طرح هایی تولید خواهید کرد که با کار نکردن شما را ناامید نخواهند کرد، اما با عملکرد قابل اعتمادشان در گرماگرم رقابت، شما را خوشحال خواهند کرد. طراحی خوب چیزی فراتر از سخت افزار است. نرم افزار بسیار مهم است و طراحی برنده! آیا شما را پوشش داده است فصول مربوط به طراحی و سازماندهی برنامه را با نکاتی در مورد شیوه های کدنویسی و مستندسازی موثر پیدا خواهید کرد. شما در مورد برنامه های کارشناسی ارشد و انعطاف پذیری مورد نیاز آنها یاد خواهید گرفت. حتی بخشی برای ارائه طرح های ربات و نرم افزار شما به داوران وجود دارد. طراحی برنده! اگر در مسابقاتی مانند رویدادهای FIRST LEGO League شرکت دارید، کتابی است که به آن نیاز دارید. چه مربی، والدین یا دانش آموز، چیزهای زیادی در این کتاب خواهید یافت تا تجربه طراحی و مسابقه خود را سرگرم کننده، به یاد ماندنی و آموزشی کنید. اگر تیمی متشکل از جوانان را رهبری میکنید که مهارتهایی را برای آیندهای در فناوری ایجاد میکنند، از این کتاب بی بهره نباشید. آنچه شما یاد خواهید گرفت • ربات های برنده را بر اساس طراحی شاسی خوب بسازید • کاهش تنوع در حرکات مکانیکی ربات • طراحی پیوست های مدولار برای تغییر سریع در طول رقابت • مشکلات ناوبری مانند فرمان، مربع کردن، و تشخیص برخورد را حل کنید • مدیریت نرم افزار با استفاده از برنامه های اصلی و تکنیک های دیگر • اتصالات ربات خود را از طریق موتور و پنوماتیک نیرو دهید این کتاب برای چه کسی است دانش آموزان، والدین، معلمان و مربیان درگیر در طراحی و برنامه نویسی ربات LEGO MINDSTORMS EV3.
Design that works! It's what you need if you're building and competing with LEGO MINDSTORMS EV3 robotics. You'll find uses for the new light sensors and gyro sensors in navigation, helping you to follow lines and make turns more consistently. Approach collision detection with greater confidence through EV3's ultrasonic sensor. Learn new designs for power attachments. Winning Design! is about building with LEGO MINDSTORMS EV3 for fun, for education, but especially for competition. Author James Trobaugh is an experienced coach and leader in the FIRST LEGO League. In this book, he shares his hard-won knowledge about design principles and techniques that contribute toward success in robotics competitions. Winning Design! unlocks the secrets of reliable design using LEGO MINDSTORMS EV3. You’ll learn proven design patterns that you can employ for common tasks such as turning, pushing, and pulling. You’ll reduce and compensate for variation in performance from battery charge levels and motor calibration differences. You’ll produce designs that won’t frustrate you by not working, but that will delight you with their reliable performance in the heat of competition. Good design is about more than just the hardware. Software counts for a lot, and Winning Design! has you covered. You’ll find chapters on program design and organization with tips on effective coding and documentation practices. You’ll learn about master programs and the needed flexibility they provide. There’s even a section on presenting your robot and software designs to the judges. Winning Design! is the book you need if you're involved in competitions such as FIRST LEGO League events. Whether coach, parent, or student, you’ll find much in this book to make your design and competition experience fun and memorable, and educational. Don't be without this book if you're leading a team of young people as they build skills toward a future in technology. What You Will Learn • Build winning robots on a foundation of good chassis design • Reduce variability in robot mechanical movements • Design modular attachments for quick change during competition • Solve navigation problems such as steering, squaring up, and collision detection • Manage software using master programs and other techniques • Power your robot attachments via motors and pneumatics Who This Book Is For Students, parents, teachers, and coaches involved in LEGO MINDSTORMS EV3 robot design and programming.
Front Matter....Pages i-xx
Design Considerations....Pages 1-16
Chassis Design....Pages 17-37
Going Straight....Pages 39-57
Consistent Turning....Pages 59-70
Line Following and Detection....Pages 71-87
Squaring Up....Pages 89-96
Collision Detection....Pages 97-105
Passive Attachments....Pages 107-126
Power Attachments....Pages 127-140
Pneumatics....Pages 141-151
Master Programs....Pages 153-165
Program Management....Pages 167-173
Documentation and Presentation....Pages 175-181
Building DemoBot....Pages 183-259
Back Matter....Pages 261-263