دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سایر علوم اجتماعی ویرایش: نویسندگان: Johanna Drucker سری: ISBN (شابک) : 0262044730, 9780262044738 ناشر: MIT Press سال نشر: 2020 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 21 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Visualization and Interpretation: Humanistic Approaches to Display به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تجسم و تفسیر: رویکردهای انسانی برای نمایش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در چندین دهه از زمانی که انسانگرایان ابزارهای محاسباتی را در پیش گرفتهاند، تکنیکهای بسیاری را از حوزههای دیگر به عاریت گرفتهاند، از جمله روشهای تجسم برای ایجاد نمودارها، نمودارها، نمودارها، نقشهها و سایر نمایشهای گرافیکی اطلاعات. اما آیا این تجسم ها در واقع برای رویکرد تفسیری که بسیاری از آثار علوم انسانی را متمایز می کند، کافی هستند؟ تجسم اطلاعات، همانطور که امروزه انجام می شود، فاقد چارچوب های تفسیری مورد نیاز برای روش شناسی های علوم انسانی است. در این کتاب، یوهانا دراکر به بازجویی خود از معرفت شناسی بصری در علوم انسانی دیجیتال ادامه می دهد و به ایجاد ابزار دیجیتال در زمینه های علوم انسانی تغییر جهت می دهد. دراکر برداشتهای نظری مختلف از تصاویر بصری و ارتباط آنها با دانش را بررسی میکند و اینکه چگونه ویژگیهای گرافیکی باید مستقیماً به عنوان ابزار اصلی تولید دانش برای علوم انسانی دیجیتال درگیر شوند. او از کارهای زیباییشناسی، نظریه انتقادی و مطالعه رسمی سیستمهای گرافیکی استفاده میکند و آنها را در چارچوب خاصی از فعالیتهای محاسباتی و دیجیتال که در علوم انسانی دیجیتال اعمال میشوند، مورد توجه قرار میدهد. در نهایت، او یک سری مسائل استاندارد در تجسم برای علوم انسانی (شامل زمان/زمان، روابط فضا/مکانی و تجزیه و تحلیل داده ها) ارائه می کند، که این تحقیق را بر حسب سیستم های گرافیکی نوآورانه ای ارائه می کند که توسط هرمنوتیک انتقادی احتمالی ارائه شده است. او با یک طرح کوتاه نهایی از ابزارهای کشف به عنوان یک رابط اضافی که در آن مدلسازی میتوان کار کرد، به پایان میرسد.
In the several decades since humanists have taken up computational tools, they have borrowed many techniques from other fields, including visualization methods to create charts, graphs, diagrams, maps, and other graphic displays of information. But are these visualizations actually adequate for the interpretive approach that distinguishes much of the work in the humanities? Information visualization, as practiced today, lacks the interpretive frameworks required for humanities-oriented methodologies. In this book, Johanna Drucker continues her interrogation of visual epistemology in the digital humanities, reorienting the creation of digital tools within humanities contexts. Drucker examines various theoretical understandings of visual images and their relation to knowledge and how the specifics of the graphical are to be engaged directly as a primary means of knowledge production for digital humanities. She draws on work from aesthetics, critical theory, and formal study of graphical systems, addressing them within the specific framework of computational and digital activity as they apply to digital humanities. Finally, she presents a series of standard problems in visualization for the humanities (including time/temporality, space/spatial relations, and data analysis), posing the investigation in terms of innovative graphical systems informed by probabilistic critical hermeneutics. She concludes with a final brief sketch of discovery tools as an additional interface into which modeling can be worked.
Cover Acknowledgments Framework: Creating the Right Tools and Platforms Outline of this book Intellectual foundations 1. Visual Knowledge (or Graphesis): Is Drawing as Powerful as Computation? Visual epistemology Visual and digital Visuality, perception, and cognition Images of nonvisible phenomena Aesthetic images as knowledge arguments and Graphical specificity Notation and inscription Philosophical issues of imitation, mimesis, and simulation Visualization methods used in computing Summary Next 2. Interpretation as Probabilistic: Showing How a Text Is Made by Reading Interpretation: A probabilistic approach Digital humanities and probability Constructedness: Visuality and probability Distinguishing data and capta Discourse fields Ivanhoe: Designing a game of interpretation Modeling interpretation: Implications and work ahead Probabilistic aspects—design challenges Ambiguity and uncertainty Implications 3. Graphic Arguments: Nonrepresentational Approaches to Modeling Interpretation Graphical input Rationale for nonrepresentational approaches Justification Design of the concept modeling environment Design brief Graphical features Activators and inflectors Dimensions of interpretation The idea of graphical enunciation 4. Interface and Enunciation, or, Who Is Speaking? Defining interface Interface theory Frame analysis Constructed subjects Enunciation Critical interventions 5. The Projects in Modeling Interpretation, or, Can We Make Arguments Visually? General principles The projects Temporal modeling a. Interpretative timelines b. Heterochronologies Spatial modeling Network inflection Modeling interpretation in a rich research (discourse) field Comparative ontologies Enunciative interfaces Summary Appendix: Design Concepts and Prototypes Demonstration of principles Graphic argument Affective metrics Inflection Point-ofview systems Direct input (two-way screen) Projects A. Temporal modeling B. Heterochronologies (a version of the comparative ontologies) Spatial modeling Network inflection Comparative ontologies Argument creation and a rich research field Enunciative interface Other images and features Conclusion Notes Framework Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Appendix Index