ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب UML Gota a Gota

دانلود کتاب Drop by Drop UML

UML Gota a Gota

مشخصات کتاب

UML Gota a Gota

دسته بندی: برنامه نویسی: زبانهای مدل سازی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9789684443648, 9684443641 
ناشر: Addison Wesley Longman 
سال نشر: 2000 
تعداد صفحات: 214 
زبان: Spanish 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 28 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب UML Gota a Gota به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Drop by Drop UML نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Drop by Drop UML

توضیحات و مطالب ناشر: "این کتاب زبان مدلسازی یکپارچه را به صورت مختصر معرفی می کند. بر روی نماد UML که کاربر باید بداند تمرکز می کند و آن را در زمینه توسعه نرم افزار در دنیای واقعی ارائه می دهد. نویسندگان همچنین تکنیک هایی را مورد بحث قرار می دهند. UML به درستی نیست، اما برای توسعه نرم افزارهای شی گرا مهم هستند، مانند: کارت های CRC، الگوها، و دوباره سازی مطالب 5. نمودارهای کلاس: مفاهیم پیشرفته 6. نمودارهای تعامل 7. نمودارهای بسته 8. نمودارهای وضعیت 9. نمودارهای فعالیت 10. نمودارهای مکان 11 UML و برنامه نویسی ضمیمه A: تکنیک ها و کاربردهای آنها ضمیمه B: تغییرات از UML.0bliography11.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Descripción del editor y contenidos: "Este libro introduce el Lenguaje Unificado de Modelado de forma concisa. Se concentra en la notación de UML que el usuario necesita conocer y lo presenta en el contexto del desarrollo de software del mundo real. Los autores también abordan técnicas que no son propiamente de UML, pero que son importantes para el desarrollo de software orientado a objetos tales como: CRC Cards, patrones, y refactoring. Contenidos: 1. Introducción. 2. Un bosquejo del proceso de desarrollo. 3. Los casos de uso. 4. Diagramas de clase: fundamentos. 5. Diagramas de clase: conceptos avanzados. 6. Diagramas de interacción. 7. Diagramas de paquetes. 8. Diagramas de estados. 9. Diagramas de actividades. 10. Diagramas de emplazamiento. 11. El UML y la programación. Apéndice A: Técnicas y sus usos. Apéndice B: Cambios del UML 1.0 al 1.1. Bibliografía"





نظرات کاربران