دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: شبکه سازی: اینترنت ویرایش: 1 نویسندگان: Arnold Picot, Andreas Bereczky, Axel Freyberg سری: ISBN (شابک) : 3540497226, 9783540497226 ناشر: Springer, Berlin سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 219 زبان: German فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Triple Play: Fernsehen, Telefonie und Internet wachsen zusammen به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی سه گانه: تلویزیون، تلفن و اینترنت در حال ادغام هستند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چشم انداز ارتباطات و رسانه در آستانه یک تغییر اساسی است. رسانه های فردی و جمعی (تلفن، اینترنت، تلویزیون) که قبلا به صورت جداگانه عرضه می شدند، اکنون می توانند با استفاده از پایانه ها و زیرساخت های یکسان عرضه و به بازار عرضه شوند. اولین پیشنهادهای تجاری سه گانه در حال آماده سازی یا در بازار هستند. M?NCHNER KREIS روندها، پیش نیازها، چشم اندازها و شرایط چارچوب را در اینجا ارائه می دهد.
Die Kommunikations- und Medienlandschaft steht vor einem Umbruch. Bisher getrennt angebotene Individual- und Massenmedien (Telefonie, Internet, TV) k?nnen nun ?ber dieselben Endger?te und Infrastrukturen geb?ndelt angeboten und vermarktet werden. Die ersten kommerziellen Triple-Play-Angebote befinden sich in Vorbereitung oder Markteinf?hrung. Der M?NCHNER KREIS pr?sentiert hier Trends, Voraussetzungen, Perspektiven und Rahmenbedingungen.
Inhalt......Page 8
1 Begrüßung und Einführung......Page 10
2.1 Medienmärkte im Wandel......Page 18
2.2 Triple-Play-Entwicklung – in Deutschland und weltweit......Page 22
2.3 Evolution des Nutzerverhaltens......Page 38
2.4 Erfahrungen mit Triple Play in den USA......Page 60
2.5 Diskussion......Page 73
3.1 Erfolgsfaktoren für Triple Play......Page 78
3.2 Geschäftsmodell der Telefónica Deutschland......Page 84
3.3 Geschäftsmodelle im Bereich des Rundfunks......Page 90
3.4 Geschäftsmodell der Kabel Deutschland GmbH......Page 98
3.5 Diskussion......Page 103
4 Podiumsdiskussion Medienpolitik und institutionelle Rahmenbedingungen......Page 115
5.1 Internationale Beispiele für konvergente Dienste......Page 147
5.2 Fernsehempfang auf dem Handy: Basis für neue mobile interaktive Dienste......Page 160
5.3 Interaktives TV – Konvergente Geschäftsmodelle für TV und TK Kriterien für erfolgreiche interaktive Geschäftsmodelle......Page 172
5.4 Neue Multimediale Werbeformen......Page 188
5.5 Diskussion......Page 209
6 Schlusswort......Page 216
Liste der Referenten und Moderatoren......Page 217
Programmausschuss......Page 219