دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Matthew Freeman. Anthony N. Smith
سری:
ISBN (شابک) : 9783031155826, 9783031155833
ناشر: Palgrave Macmillan
سال نشر: 2023
تعداد صفحات: 177
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Transmedia/Genre: Rethinking Genre in a Multiplatform Culture به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ترانس مدیا/ژانر: بازاندیشی ژانر در فرهنگ چندپلتفرمی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Acknowledgements Contents Chapter 1: Introduction or: Why We Still Need Genre A Brief History of Genre Studies A Multiplatform Approach to Genre The Structure of the Book References Part I: Media Conglomerates Chapter 2: Transmedia Superhero: Marvel, Genre Divergence and Captain America Introduction Conceptualising the Transmedia Entertainment Franchise Industrial Constructions of the Superhero Genre Creating Genre Divergence Across Media Superheroes in Industry Paratexts and Participatory Culture Across Media Conclusion References Chapter 3: Transmedia Western: Lucasfilm, Genre Linking and The Mandalorian Introduction Star Wars and the Western Proposing the Western in The Mandalorian’s Entryway Paratexts Foregrounding the Western in The Mandalorian Narrative The Mandalorian as Western in Practitioner Discourses, Journalistic Criticism and Participatory Culture Conclusion References Part II: Digital Platforms Chapter 4: Transmedia Horror: Netflix, Genre Empowerment and Stranger Things Introduction Conceptualising Netflix Constructing Horror Reflecting on Horror Playing with Horror Conclusion References Chapter 5: Transmedia Docudrama: ITV Hub, Genre Democratisation and Quiz Introduction Conceptualising ITV Hub Constructing Docudrama Customising Docudrama Democratising Docudrama Conclusion References Chapter 6: Transmedia Comedy: BBC Three, Genre Distribution and Pls Like Introduction Institutional Contexts of Pls Like’s Transmedia Distribution Pls Like as a Workplace-Mockumentary Sitcom Pls Like’s Construction of Stereotypes Conclusion References Chapter 7: Transmedia Fantasy-JRPG: Kickstarter, Genre Leveraging and Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Introduction Crowdfunding Campaigns as Paid-for Media Experiences Genres of Fiction and Interactivity in Video Games Constructing Genre on Kickstarter: Top-of-the-Page Content Constructing Genre on Kickstarter: Campaign Trailer Constructing Genre on Kickstarter: Detailing Fiction and Gameplay Constructing Genre on Kickstarter: Stretch Goals and Backer Rewards Constructing Genre on Kickstarter: Project Updates Conclusion References Part III: Emerging Technologies Chapter 8: Transmedia War: Virtual Reality, Genre Embodiment and The Day the World Changed Introduction Conceptualising Virtual Reality Documenting War Embodying War Conclusion References Chapter 9: Transmedia Science Fiction: Deepfake Technology, Genre Fictioning and Reminiscence Introduction Conceptualising Deepfake Technology Living Science Fiction Reliving Science Fiction Conclusion References Chapter 10: Conclusion: Towards a Conceptual Framework of Transmedia Genre References Index