دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Various
سری:
ISBN (شابک) : 1903980984, 9781903980989
ناشر: Mongoose Publishing
سال نشر: 2003
تعداد صفحات: 36
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Slayer's Guide To Kobolds (d20 System) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای قاتل برای کوبولدز (سیستم d20) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این مکمل 32 صفحه ای که با فصلی در فیزیولوژی شروع می شود، حواس برتر کوبولدها و چرخه زندگی آنها از تخم تا گور را پوشش می دهد. همچنین پیوندهای بین اژدها و کوبولدها و همچنین توانایی نژادی آنها برای مهار جادوهای جادوگرانه را شرح می دهد. فصل هبیتات حوزههایی را پوشش میدهد که کوبولدها تمایل دارند در جهان سطحی یا بسیار زیرین آن در تاریکی عمیق جستجو کنند، و همچنین مفهوم انبوهی را با قوانین مندرج در کتاب قوانین اصلی III معرفی میکند. انجمن Kobold بینش هایی در مورد نحوه چیدمان واقعی این موجودات در حوزه های خود و تقسیم بندی آنها به قبیله ها، کاست ها و قبیله ها ارائه می دهد. قوانین کاملی برای کوبولدهای بالدار ارائه شده است که کاربران قدرتمند جادویی هستند که فقط در اعماق مستحکم ترین شهرک های کوبولد یافت می شوند. انجمن Kobold بر روی معدن، صنعت (مانند آن) و دستگیری بردگان بنا شده است، اگرچه مذهب برای بسیاری نیز نقش مهمی ایفا می کند. نقش آفرینی با کوبولدز دستورالعملی است در مورد چگونگی به تصویر کشیدن این موجودات برای بازیکنان خود به گونه ای که باید آنها را به فکر دوبار در مورد هیولاهای دارای رتبه چالش پایین و همچنین نحوه شخصیت پردازی فردی که در واقع با ماجراجویان گفتگو باز می کند، بیاندیشد. این مستقیماً به قلابها و ایدههای سناریو منتهی میشود - هیچ استاد بازیای که ارزش آن را داشته باشد، در قرار دادن کوبولدها در یک سناریو با مشکل مواجه نخواهد شد، اما انجام این کار بهگونهای که آنها را جذاب نگه دارد، میتواند به یک فشار تبدیل شود. در اینجا، ما هشت ایده را داریم که می تواند کوبولد را تازه و چالش برانگیز نگه دارد، حتی برای شخصیت های سطح 6 تا 8. برای بازیکنانی که به دنبال تغییر هستند، یک فصل کوچک در مورد استفاده از Kobolds به عنوان شخصیت های بازیکن گنجانده شده است. دیگر نیمه اورک ها از به حاشیه رانده شدن توسط جامعه شکایت نخواهند کرد! قوانین کامل و همچنین دستورالعملهایی در مورد نحوه ظاهر شدن کلاسهای کاراکترهای مختلف زمانی که توسط Kobold گرفته میشوند، ارائه شدهاند. The Slayer's Guide to Kobolds با Ki'Chkeeshla's Lair به پایان می رسد، یک سناریوی کامل که آماده است به یک کمپین موجود و لیست مرجع Kobold متصل شود. دومی شامل Warband Leaders، Sorcerers، Sergeants، Taskmaster، Trapmakers و Hatchlings می شود که همگی برای بازی Masters آماده هستند تا در بازی های خود استفاده کنند.
Starting with a chapter on Physiology, this 32 page supplement covers the superior senses of the Kobolds and their life cycle from egg to grave. It also details the links between dragons and Kobolds, as well as their racial ability to harness sorcerous magicks. The Habitat chapter covers the domains Kobolds tend to seek out whether in the surface world or far beneath in the deep dark, as well as introducing the concept of hordes to the rules given in Core Rulebook III. Kobold Society gives insights into how these creatures are actually arranged within their own domains, and their divisions into clans, castes and tribes. Full rules are given for the Winged Kobolds who are powerful magic users found only in the depths of the most heavily fortified Kobold settlements. Kobold Society is founded on mining, industry (such as it is) and the capture of slaves, though religion plays a heavy part for many too. Roleplaying with Kobolds is an instruction on how to portray these creatures to your players in a manner that should get them thinking twice about low Challenge Rating monsters, as well as how to characterize one who actually opens up a dialogue with adventurers. This leads straight into Scenario Hooks and Ideas - no Games Master worth his salt will have trouble placing Kobolds in a scenario, but doing so in a manner that keeps them interesting can become a strain. Here, we have eight fleshed out ideas that can keep Kobolds fresh and challenging even to characters of 6th-8th level. For players looking for a change, a small chapter is included on using Kobolds as Player Characters. No longer will Half-Orcs complain about being marginalized by society! Full rules are provided, as well as guidelines on how the various character classes appear when taken by a Kobold. The Slayer's Guide to Kobolds winds up with Ki'Chkeeshla's Lair, a full scenario ready to be plugged into an existing campaign and the Kobold Reference List. The latter includes Warband Leaders, Sorcerers, Sergeants, Taskmasters, Trapmakers and Hatchlings, all ready for Games Masters to use in their games.