ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Game Maker's Companion

دانلود کتاب همراه بازی

The Game Maker's Companion

مشخصات کتاب

The Game Maker's Companion

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش: 1 
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1430228261, 9781430228271 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 443 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 20 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 38,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب همراه بازی: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب The Game Maker's Companion به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب همراه بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب همراه بازی

The Game Maker’s Companion دنباله ای است که مدت ها انتظارش را می کشیدیم The Game Maker’s Apprentice. این کتاب از جایی که آخرین کتاب متوقف شد، ادامه می‌یابد و سفر توسعه بازی شما را با چند پروژه بازی بسیار چشمگیر پیش می‌برد. این بار یاد خواهید گرفت که چگونه بازی‌های پلتفرم با کیفیت حرفه‌ای را با مکانیسم‌های تشخیص برخورد جامد و کنترل نرم بسازید و در راه با نمادی از تاریخچه بازی‌های پلتفرم که مدت‌هاست گم شده است آشنا می‌شوید. در ادامه به کشف تکنیک‌هایی برای افزودن عمق و باورپذیری به شخصیت‌ها و داستان‌های بازی‌های خود می‌پردازید، از جمله The Monomyth، داستان‌پردازی صحنه‌های بریده‌شده و کهن‌الگوهای شخصیت‌ها. این به ایجاد یک پلتفرم ماجراجویی جوی اصلی می رسد که مهارت های برنامه نویسی GML شما را به ارتفاعات جدیدی می برد. حتی یک بخش مرجع مفید در پشت کتاب وجود دارد که برای افزودن ویژگی‌های مشترک به بازی‌های خود بسیار ارزشمند است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The Game Maker’s Companion is the long-awaited sequel to The Game Maker’s Apprentice. This book picks up where the last book left off, advancing your game development journey with some seriously impressive gaming projects. This time you’ll learn how to make professional-quality platform games with solid collision detection and slick control mechanisms and you’ll get acquainted with a long-lost icon of platform gaming history on the way. You’ll go on to discover techniques to add depth and believability to the characters and stories in your games, including The Monomyth, cut scene storyboarding, and character archetypes. This culminates in the creation of an original atmospheric platform-adventure which will take your GML programming skills to new heights. There’s even a handy reference section at the back of the book which will be invaluable for adding common features to your own games.





نظرات کاربران