دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Éderson Cássio سری: ناشر: CASA DO CODIGO سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 220 زبان: Portuguese فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی ها را با بوم HTML5 و JavaScript توسعه دهید: COM، DCOM و ATL، APIها و محیطهای عملیاتی، برنامهنویسی، رایانهها و فناوری، برنامهنویسی بازی، برنامهنویسی، رایانهها و فناوری، جاوا اسکریپت، برنامهنویسی، توسعه و طراحی وب، رایانهها و فناوری، زبانهای برنامهنویسی، Ada، Ajax، برنامهنویسی زبان اسمبلی، Borland Delphi، C & C++، C#، CSS، طراحی کامپایلر، کامپایلرها، DHTML، اشکال زدایی، دلفی، Fortran، جاوا، Lisp، Perl، Prolog، Python، RPG، روبی، سویفت، ویژوال بیسیک، XHTML، XML، XSL، رایانه ها و فناوری، بازی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری
در صورت تبدیل فایل کتاب Desenvolva jogos com HTML5 Canvas e JavaScript به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی ها را با بوم HTML5 و JavaScript توسعه دهید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازار بازی در حال قویتر شدن است و در مرورگرها استفاده میشود، با بازیهایی که در HTML5 از طریق مشخصات جدید Canvas ساخته شدهاند. با دانش HTML5 و کمی جاوا اسکریپت می توان بازی های فوق العاده قدرتمندی با درجه سرگرمی بالا ساخت. بازی های معروف \"اعتیادآور\". در این کتاب، Éderson Cássio نشان می دهد که چگونه می توانید از فناوری های وب سنتی برای ایجاد بازی های دو بعدی استفاده کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه اسپرایت ها را جابجا کنید، برخوردها و رویدادهای صفحه کلید را به روشی خاص برای بازی ها مدیریت کنید، روش های خوب برای جلوگیری از کند شدن بازی خود و بسیاری از تکنیک های سرگرم کننده و جالب دیگر را یاد خواهید گرفت. و در پایان کتاب، شما حتی بازی خود را منتشر کرده و آن را با شبکه های اجتماعی ادغام می کنید تا دوستانتان به آن دسترسی داشته باشند.
O mercado dos jogos está cada vez mais forte e sendo adotado nos navegadores, com os jogos feitos em HTML5 através da nova especificação de Canvas. Com conhecimento de HTML5 e um pouco de JavaScript, é possível criar jogos extremamente poderosos e com um alto grau de entretenimento. Os tão conhecidos jogos "viciantes". Nesse livro, Éderson Cássio mostra como você pode usar as tecnologias tradicionais da web para criar jogos 2D. Você vai aprender a movimentar sprites, tratar colisão e eventos do teclado de forma especial para os jogos, aprender boas práticas para evitar que seu jogo sofra de lentidão e muitas outras técnicas divertidas e interessantes. E no final do livro, você ainda publica seu próprio jogo e o integra com as redes sociais, para seus amigos acessarem.