ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Dark Side of Game Play: Controversial Issues in Playful Environments

دانلود کتاب سمت تاریک بازی: مسائل بحث برانگیز در محیط های بازیگوش

The Dark Side of Game Play: Controversial Issues in Playful Environments

مشخصات کتاب

The Dark Side of Game Play: Controversial Issues in Playful Environments

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان: , ,   
سری: Routledge Advances in Game Studies 
ISBN (شابک) : 1138827282, 9781138827288 
ناشر: Routledge 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 280
[281] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 89,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب The Dark Side of Game Play: Controversial Issues in Playful Environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سمت تاریک بازی: مسائل بحث برانگیز در محیط های بازیگوش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سمت تاریک بازی: مسائل بحث برانگیز در محیط های بازیگوش



بازی‌ها به بازیکنان این امکان را می‌دهند که با موقعیت‌های موضوعی، ارزش‌ها و انتخاب اخلاقی آزمایش و بازی کنند. در دنیای بازی، بازیکنان می توانند نقش آنتاگونیست را بر عهده بگیرند. آنها به ما اجازه می دهند با رفتارهایی بازی کنیم که اگر خارج از حوزه بازی اتفاق بیفتد توهین آمیز، غیرقانونی یا غیراخلاقی است. در حالی که بازی‌های معاصر همیشه موضوعات مشکل‌ساز خاصی مانند جنگ، بلایا، زوال انسانی، آینده‌های پسا آخرالزمانی، ظلم و خیانت را بررسی کرده‌اند، اخیراً حتی بازیگوش‌ترین ژانرها نیز موقعیت‌هایی را معرفی می‌کنند که در آن بازیکنان با دوراهی‌های اخلاقی و اخلاقی دشوار مواجه می‌شوند. این جلد تحقیقی درباره «بازی تاریک» در بازی‌های ویدیویی یا بازی با مضامین بحث‌برانگیز و همچنین رفتار بازی بحث‌برانگیز است. این پرسش‌ها را پوشش می‌دهد: چرا برخی بازی‌ها جنجال‌های سیاسی را دامن می‌زنند؟ چگونه بازی ها از طریق طراحی خود، بازیکنان را به سمت بازی تاریک دعوت می کنند، یا حتی آنها را سوق می دهند؟ مرزهای آنچه می توان در یک بازی ارائه کرد کجاست؟ آیا این مرزها با رسانه های دیگر مانند فیلم و کتاب متفاوت است و اگر چنین است چرا؟ جذابیت بازی تاریک چیست و چرا بازیکنان درگیر این تمرینات هستند؟


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Games allow players to experiment and play with subject positions, values and moral choice. In game worlds players can take on the role of antagonists; they allow us to play with behaviour that would be offensive, illegal or immoral if it happened outside of the game sphere. While contemporary games have always handled certain problematic topics, such as war, disasters, human decay, post-apocalyptic futures, cruelty and betrayal, lately even the most playful of genres are introducing situations in which players are presented with difficult ethical and moral dilemmas. This volume is an investigation of "dark play" in video games, or game play with controversial themes as well as controversial play behaviour. It covers such questions as: Why do some games stir up political controversies? How do games invite, or even push players towards dark play through their design? Where are the boundaries for what can be presented in a games? Are these boundaries different from other media such as film and books, and if so why? What is the allure of dark play and why do players engage in these practices?





نظرات کاربران