ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Starting out with Python®

دانلود کتاب شروع کار با Python®

Starting out with Python®

مشخصات کتاب

Starting out with Python®

ویرایش: 4th edition 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780134444321, 0134444329 
ناشر: Boston Pearson 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 748 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع کار با Python®: 519.61. PYT، Python (زبان برنامه نویسی)، کتاب درسی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Starting out with Python® به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع کار با Python® نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع کار با Python®

تونی گدیس دانش آموزان را با اصول برنامه نویسی آشنا می کند و آنها را برای انتقال به زبان های پیچیده تر آماده می کند. پایتون، زبان شی گرا با یادگیری آسان و به طور فزاینده ای محبوب، به خوانندگان اجازه می دهد تا با اصول برنامه نویسی بدون نحو مشکل ساز راحت شوند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Tony Gaddis introduces students to the basics of programming and prepares them to transition into more complicated languages. Python, an easy-to-learn and increasingly popular object-oriented language, allows readers to become comfortable with the fundamentals of programming without troublesome syntax.



فهرست مطالب

Starting Out with Python®......Page 3
Starting Out with Python®......Page 4
Contents in a Glance......Page 9
Contents......Page 11
Location of Videonotes in the Text......Page 19
Preface......Page 22
Changes in the Fourth Edition......Page 23
Brief Overview of Each Chapter......Page 24
Organization of the Text......Page 39
Features of the Text......Page 40
Supplements......Page 42
Reviewers of Previous Editions......Page 44
About the Author......Page 48
Topics......Page 50
1.1 Introduction......Page 51
Hardware......Page 54
The CPU......Page 56
Main Memory......Page 58
Secondary Storage Devices......Page 59
Output Devices......Page 61
System Software......Page 62
Checkpoint......Page 63
1.3 How Computers Store Data......Page 65
Storing Numbers......Page 66
Storing Characters......Page 70
Advanced Number Storage......Page 72
Other Types of Data......Page 73
Checkpoint......Page 74
1.4 How a Program Works......Page 75
From Machine Language to Assembly Language......Page 80
High-Level Languages......Page 82
Key Words, Operators, and Syntax: An Overview......Page 85
Compilers and Interpreters......Page 87
Checkpoint......Page 90
Installing Python......Page 92
Interactive Mode......Page 93
Writing Python Programs and Running Them in Script Mode......Page 97
The IDLE Programming Environment......Page 99
Multiple Choice......Page 102
True or False......Page 108
Exercises......Page 109
Topics......Page 113
The Program Development Cycle......Page 114
More About the Design Process......Page 116
Understand the Task That the Program Is to Perform......Page 117
Determine the Steps That Must Be Taken to Perform the Task......Page 119
Pseudocode......Page 120
Flowcharts......Page 121
Checkpoint......Page 123
2.2 Input, Processing, and Output......Page 124
2.3 Displaying Output with the print Function......Page 126
Strings and String Literals......Page 128
Checkpoint......Page 132
2.4 Comments......Page 133
2.5 Variables......Page 136
Creating Variables with Assignment Statements......Page 137
Variable Naming Rules......Page 143
Displaying Multiple Items with the print Function......Page 146
Variable Reassignment......Page 148
Numeric Data Types and Literals......Page 149
Storing Strings with the str Data Type......Page 153
Reassigning a Variable to a Different Type......Page 154
Checkpoint......Page 155
2.6 Reading Input from the Keyboard......Page 158
Reading Numbers with the input Function......Page 162
Checkpoint......Page 167
2.7 Performing Calculations......Page 168
Floating-Point and Integer Division......Page 174
Operator Precedence......Page 175
Grouping with Parentheses......Page 178
The Exponent Operator......Page 182
The Remainder Operator......Page 183
Converting Math Formulas to Programming Statements......Page 186
Mixed-Type Expressions and Data Type Conversion......Page 190
Breaking Long Statements into Multiple Lines......Page 193
Checkpoint......Page 195
Suppressing the print Function’s Ending Newline......Page 197
Specifying an Item Separator......Page 199
Escape Characters......Page 200
Displaying Multiple Items with the + Operator......Page 204
Formatting Numbers......Page 205
Formatting in Scientific Notation......Page 208
Inserting Comma Separators......Page 209
Specifying a Minimum Field Width......Page 210
Formatting a Floating-Point Number as a Percentage......Page 213
Formatting Integers......Page 214
Checkpoint......Page 215
2.9 Named Constants......Page 217
Checkpoint......Page 220
2.10 Introduction to Turtle Graphics......Page 221
Drawing Lines with the Turtle......Page 223
Turning the Turtle......Page 225
Setting the Turtle’s Heading to a Specific Angle......Page 230
Moving the Pen Up and Down......Page 232
Drawing Circles and Dots......Page 234
Changing the Drawing Color......Page 237
Changing the Background Color......Page 238
Specifying the Size of the Graphics Window......Page 239
Moving the Turtle to a Specific Location......Page 240
Getting the Turtle’s Current Position......Page 243
Controlling the Turtle’s Animation Speed......Page 244
Hiding the Turtle......Page 245
Displaying Text in the Graphics Window......Page 246
Filling Shapes......Page 248
Using turtle.done() to Keep the Graphics Window Open......Page 252
Checkpoint......Page 269
Multiple Choice......Page 271
True or False......Page 276
Algorithm Workbench......Page 277
Programming Exercises......Page 281
Topics......Page 290
3.1 The if Statement......Page 291
Boolean Expressions and Relational Operators......Page 295
The >= and <= Operators......Page 300
The == Operator......Page 301
Putting It All Together......Page 302
Checkpoint......Page 308
3.2 The if-else Statement......Page 309
Indentation in the if-else Statement......Page 312
Checkpoint......Page 316
3.3 Comparing Strings......Page 317
Other String Comparisons......Page 320
Checkpoint......Page 325
3.4 Nested Decision Structures and the if-elif-else Statement......Page 326
Testing a Series of Conditions......Page 334
The if-elif-else Statement......Page 339
Checkpoint......Page 342
3.5 Logical Operators......Page 343
The and Operator......Page 344
The or Operator......Page 346
Short-Circuit Evaluation......Page 347
The not Operator......Page 348
The Loan Qualifier Program Revisited......Page 349
Yet Another Loan Qualifier Program......Page 352
Checking Numeric Ranges with Logical Operators......Page 354
Checkpoint......Page 356
3.6 Boolean Variables......Page 358
Checkpoint......Page 360
Determining the Turtle’s Location......Page 361
Determining the Turtle’s Heading......Page 362
Determining Whether the Pen Is Down......Page 363
Determining Whether the Turtle Is Visible......Page 364
Determining the Current Colors......Page 365
Determining the Turtle’s Animation Speed......Page 367
Checkpoint......Page 379
Multiple Choice......Page 380
True or False......Page 383
Algorithm Workbench......Page 384
Programming Exercises......Page 387
Topics......Page 400
4.1 Introduction to Repetition Structures......Page 401
Condition-Controlled and Count-Controlled Loops......Page 403
Checkpoint......Page 404
4.2 The while Loop: A Condition-Controlled Loop......Page 405
The while Loop Is a Pretest Loop......Page 413
Infinite Loops......Page 417
Checkpoint......Page 419
4.3 The for Loop: A Count-Controlled Loop......Page 420
Using the range Function with the for Loop......Page 425
Using the Target Variable Inside the Loop......Page 429
Letting the User Control the Loop Iterations......Page 437
Generating an Iterable Sequence that Ranges from Highest to Lowest......Page 440
Checkpoint......Page 441
4.4 Calculating a Running Total......Page 443
The Augmented Assignment Operators......Page 447
Checkpoint......Page 450
4.5 Sentinels......Page 452
Checkpoint......Page 456
4.6 Input Validation Loops......Page 457
Checkpoint......Page 466
4.7 Nested Loops......Page 468
4.8 Turtle Graphics: Using Loops to Draw Designs......Page 483
Multiple Choice......Page 490
True or False......Page 493
Algorithm Workbench......Page 494
Programming Exercises......Page 496
Topics......Page 504
5.1 Introduction to Functions......Page 505
Code Reuse......Page 508
Easier Facilitation of Teamwork......Page 509
Checkpoint......Page 510
Function Names......Page 512
Defining and Calling a Function......Page 513
Calling a Function......Page 515
Indentation in Python......Page 522
Checkpoint......Page 523
Flowcharting a Program with Functions......Page 524
Top-Down Design......Page 526
Hierarchy Charts......Page 527
Pausing Execution Until the User Presses Enter......Page 534
5.4 Local Variables......Page 535
Scope and Local Variables......Page 536
Checkpoint......Page 540
5.5 Passing Arguments to Functions......Page 541
Parameter Variable Scope......Page 545
Passing Multiple Arguments......Page 549
Making Changes to Parameters......Page 553
Keyword Arguments......Page 556
Checkpoint......Page 560
5.6 Global Variables and Global Constants......Page 562
Global Constants......Page 565
Checkpoint......Page 569
5.7 Introduction to Value-Returning Functions: Generating Random Numbers......Page 570
Standard Library Functions and the import Statement......Page 571
Generating Random Numbers......Page 573
Experimenting with Random Numbers in Interactive Mode......Page 580
The randrange, random, and uniform Functions......Page 587
Random Number Seeds......Page 589
Checkpoint......Page 592
5.8 Writing Your Own Value-Returning Functions......Page 594
Making the Most of the return Statement......Page 598
How to Use Value-Returning Functions......Page 599
Using IPO Charts......Page 603
Returning Boolean Values......Page 614
Using Boolean Functions in Validation Code......Page 617
Returning Multiple Values......Page 619
Checkpoint......Page 620
5.9 The math Module......Page 622
The math.pi and math.e Values......Page 626
Checkpoint......Page 627
5.10 Storing Functions in Modules......Page 628
Menu-Driven Programs......Page 637
5.11 Turtle Graphics: Modularizing Code with Functions......Page 638
Storing Your Graphics Functions in a Module......Page 646
Multiple Choice......Page 650
True or False......Page 655
Short Answer......Page 656
Algorithm Workbench......Page 657
Programming Exercises......Page 660
Topics......Page 675
6.1 Introduction to File Input and Output......Page 676
Types of Files......Page 680
Filenames and File Objects......Page 681
Opening a File......Page 683
Specifying the Location of a File......Page 686
Writing Data to a File......Page 687
Reading Data From a File......Page 691
Concatenating a Newline to a String......Page 697
Reading a String and Stripping the Newline from It......Page 700
Appending Data to an Existing File......Page 703
Writing and Reading Numeric Data......Page 704
Checkpoint......Page 711
6.2 Using Loops to Process Files......Page 712
Reading a File with a Loop and Detecting the End of the File......Page 714
Using Python’s for Loop to Read Lines......Page 719
Checkpoint......Page 727
6.3 Processing Records......Page 728
Checkpoint......Page 752
6.4 Exceptions......Page 754
Handling Multiple Exceptions......Page 767
Using One except Clause to Catch All Exceptions......Page 770
Displaying an Exception’s Default Error Message......Page 772
The else Clause......Page 775
The finally Clause......Page 778
What If an Exception Is Not Handled?......Page 779
Checkpoint......Page 780
Multiple Choice......Page 781
Short Answer......Page 785
Algorithm Workbench......Page 786
Programming Exercises......Page 789
Topics......Page 794
7.1 Sequences......Page 795
7.2 Introduction to Lists......Page 796
The Repetition Operator......Page 799
Iterating over a List with the for Loop......Page 801
Indexing......Page 802
The len Function......Page 804
Lists Are Mutable......Page 805
Concatenating Lists......Page 810
Checkpoint......Page 812
7.3 List Slicing......Page 814
Checkpoint......Page 820
7.4 Finding Items in Lists with the in Operator......Page 822
Checkpoint......Page 824
7.5 List Methods and Useful Built-in Functions......Page 826
The del Statement......Page 837
The min and max Functions......Page 838
Checkpoint......Page 839
7.6 Copying Lists......Page 841
7.7 Processing Lists......Page 845
Totaling the Values in a List......Page 849
Averaging the Values in a List......Page 850
Passing a List as an Argument to a Function......Page 851
Returning a List from a Function......Page 853
Working with Lists and Files......Page 861
7.8 Two-Dimensional Lists......Page 869
Checkpoint......Page 876
7.9 Tuples......Page 878
Converting Between Lists and Tuples......Page 881
Checkpoint......Page 883
7.10 Plotting List Data with the matplotlib Package......Page 884
Importing the pyplot Module......Page 885
Plotting a Line Graph......Page 887
Adding a Title, Axis Labels, and a Grid......Page 890
Customizing the X and Y Axes......Page 891
Displaying Markers at the Data Points......Page 900
Plotting a Bar Chart......Page 903
Customizing the Bar Width......Page 906
Changing the Colors of the Bars......Page 907
Adding a Title, Axis Labels, and Customizing the Tick Mark Labels......Page 908
Plotting a Pie Chart......Page 911
Displaying Slice Labels and a Chart Title......Page 914
Changing the Colors of the Slices......Page 916
Checkpoint......Page 917
Multiple Choice......Page 918
Short Answer......Page 922
Algorithm Workbench......Page 924
Programming Exercises......Page 926
Topics......Page 935
8.1 Basic String Operations......Page 936
Iterating over a String with the for Loop......Page 937
Indexing......Page 942
IndexError Exceptions......Page 944
The len Function......Page 945
String Concatenation......Page 946
Strings Are Immutable......Page 949
Checkpoint......Page 951
8.2 String Slicing......Page 952
Checkpoint......Page 961
Testing Strings with in and not in......Page 962
String Methods......Page 964
String Testing Methods......Page 965
Modification Methods......Page 969
Searching and Replacing......Page 972
The Repetition Operator......Page 982
Splitting a String......Page 984
Checkpoint......Page 988
Multiple Choice......Page 990
Short Answer......Page 993
Algorithm Workbench......Page 994
Programming Exercises......Page 996
Topics......Page 1005
9.1 Dictionaries......Page 1006
Creating a Dictionary......Page 1008
Retrieving a Value from a Dictionary......Page 1009
Using the in and not in Operators to Test for a Value in a Dictionary......Page 1012
Adding Elements to an Existing Dictionary......Page 1013
Deleting Elements......Page 1015
Getting the Number of Elements in a Dictionary......Page 1017
Mixing Data Types in a Dictionary......Page 1018
Creating an Empty Dictionary......Page 1022
Using the for Loop to Iterate over a Dictionary......Page 1023
Some Dictionary Methods......Page 1025
The clear Method......Page 1026
The get Method......Page 1027
The items Method......Page 1028
The keys Method......Page 1030
The pop Method......Page 1032
The popitem Method......Page 1034
The values Method......Page 1036
Checkpoint......Page 1057
9.2 Sets......Page 1059
Creating a Set......Page 1060
Adding and Removing Elements......Page 1063
Using the for Loop to Iterate over a Set......Page 1068
Using the in and not in Operators to Test for a Value in a Set......Page 1069
Finding the Union of Sets......Page 1070
Finding the Intersection of Sets......Page 1072
Finding the Difference of Sets......Page 1075
Finding the Symmetric Difference of Sets......Page 1076
Finding Subsets and Supersets......Page 1078
Checkpoint......Page 1085
9.3 Serializing Objects......Page 1089
Checkpoint......Page 1101
Multiple Choice......Page 1102
True or False......Page 1106
Short Answer......Page 1107
Algorithm Workbench......Page 1111
Programming Exercises......Page 1114
Topics......Page 1122
10.1 Procedural and Object-Oriented Programming......Page 1123
An Everyday Example of an Object......Page 1127
Checkpoint......Page 1129
10.2 Classes......Page 1131
Class Definitions......Page 1134
Hiding Attributes......Page 1146
Storing Classes in Modules......Page 1151
The BankAccount Class......Page 1155
The _ _str_ _ Method......Page 1161
Checkpoint......Page 1166
10.3 Working with Instances......Page 1168
Accessor and Mutator Methods......Page 1177
Passing Objects as Arguments......Page 1183
Checkpoint......Page 1212
The Unified Modeling Language......Page 1213
Finding the Classes in a Problem......Page 1214
Writing a Description of the Problem Domain......Page 1215
Identify All of the Nouns......Page 1216
Refining the List of Nouns......Page 1218
Identifying a Class’s Responsibilities......Page 1226
The Customer Class......Page 1227
The Car Class......Page 1230
The ServiceQuote Class......Page 1232
Checkpoint......Page 1235
Multiple Choice......Page 1236
True or False......Page 1239
Short Answer......Page 1240
Algorithm Workbench......Page 1241
Programming Exercises......Page 1242
Topics......Page 1250
Generalization and Specialization......Page 1251
Inheritance and the “Is a” Relationship......Page 1252
Inheritance in UML Diagrams......Page 1269
Checkpoint......Page 1279
11.2 Polymorphism......Page 1280
The isinstance Function......Page 1286
Checkpoint......Page 1292
Multiple Choice......Page 1294
True or False......Page 1295
Algorithm Workbench......Page 1296
Programming Exercises......Page 1298
Topics......Page 1301
12.1 Introduction to Recursion......Page 1302
12.2 Problem Solving with Recursion......Page 1308
Using Recursion to Calculate the Factorial of a Number......Page 1309
Direct and Indirect Recursion......Page 1315
Checkpoint......Page 1316
Summing a Range of List Elements with Recursion......Page 1317
The Fibonacci Series......Page 1320
Finding the Greatest Common Divisor......Page 1323
The Towers of Hanoi......Page 1324
Recursion versus Looping......Page 1332
Multiple Choice......Page 1333
Short Answer......Page 1336
Algorithm Workbench......Page 1337
Programming Exercises......Page 1339
Topics......Page 1342
13.1 Graphical User Interfaces......Page 1343
GUI Programs Are Event-Driven......Page 1346
Checkpoint......Page 1347
13.2 Using the tkinter Module......Page 1348
Checkpoint......Page 1353
13.3 Display Text with Label Widgets......Page 1354
Checkpoint......Page 1360
13.4 Organizing Widgets with Frames......Page 1361
13.5 Button Widgets and Info Dialog Boxes......Page 1366
Creating a Quit Button......Page 1370
13.6 Getting Input with the Entry Widget......Page 1374
13.7 Using Labels as Output Fields......Page 1380
Checkpoint......Page 1394
Radio Buttons......Page 1395
Check Buttons......Page 1402
Checkpoint......Page 1407
The Canvas Widget’s Screen Coordinate System......Page 1408
Drawing Lines: The create_line Method......Page 1413
Drawing Rectangles: The create_rectangle Method......Page 1417
Drawing Ovals: The create_oval Method......Page 1421
Drawing Arcs: The create_arc Method......Page 1425
Drawing Polygons: The create_polygon Method......Page 1434
Drawing Text: The create_text Method......Page 1438
Setting the Font......Page 1443
Checkpoint......Page 1447
Multiple Choice......Page 1448
True or False......Page 1452
Short Answer......Page 1453
Algorithm Workbench......Page 1454
Programming Exercises......Page 1456
Downloading Python......Page 1461
Installing Python 3.x For Windows......Page 1462
Appendix B Introduction to IDLE......Page 1464
Starting IDLE and Using the Python Shell......Page 1466
Writing a Python Program in the IDLE Editor......Page 1469
Color Coding......Page 1471
Automatic Indentation......Page 1472
Saving a Program......Page 1474
Running a Program......Page 1475
Other Resources......Page 1478
Appendix C The ASCII Character Set......Page 1479
Appendix D Predefined Named Colors......Page 1481
Appendix E More About the import Statement......Page 1491
Importing a Specific Function or Class......Page 1493
Wildcard Imports......Page 1495
Using an Alias......Page 1497
Appendix F Installing Modules with the pip Utility......Page 1500
Appendix G Answers to Checkpoints......Page 1503
Index......Page 1541
Symbols......Page 1542
A......Page 1545
B......Page 1548
C......Page 1550
D......Page 1556
E......Page 1560
F......Page 1563
G......Page 1568
H......Page 1570
I......Page 1571
J......Page 1576
K......Page 1577
L......Page 1578
M......Page 1582
N......Page 1585
O......Page 1587
P......Page 1590
Q......Page 1603
R......Page 1604
S......Page 1610
T......Page 1617
U......Page 1622
V......Page 1623
W......Page 1625
Z......Page 1627
Credits......Page 1628




نظرات کاربران