دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Dusty Phillips سری: ISBN (شابک) : 9781849511261, 1849511268 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 405 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی شی گرا پایتون 3: از قدرت اشیاء پایتون 3 استفاده کنید: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، پایتون
در صورت تبدیل فایل کتاب Python 3 Object Oriented Programming: Harness the power of Python 3 objects به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی شی گرا پایتون 3: از قدرت اشیاء پایتون 3 استفاده کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب با مبانی OOP آغاز می شود و سپس از مثال های عملی برای نشان دادن نحوه اجرای صحیح برنامه نویسی شی گرا در پایتون استفاده می کند. نمونه های زیادی از پروژه های دنیای واقعی گرفته شده است. این کتاب بر روی طراحی سطح بالا و همچنین جزئیات شنی از نحو Python تمرکز دارد. تمرین های ارائه شده به خواننده القا می کند که به جای ارائه مسائل حل شده، در مورد کد خود فکر کند. اگر با تکنیک های برنامه نویسی شی گرا تازه کار هستید، یا اگر مهارت های پایه پایتون دارید و می خواهید عمیقاً یاد بگیرید که چگونه و چه زمانی برنامه نویسی شی گرا را در پایتون به درستی اعمال کنید، این کتاب برای شماست. اگر شما یک برنامه نویس شی گرا برای زبان های دیگر هستید، این کتاب را نیز مقدمه ای مفید برای پایتون خواهید یافت، زیرا از اصطلاحاتی استفاده می کند که قبلاً با آن آشنا هستید. برنامه نویسان پایتون 2 که به دنبال پیشرفت در دنیای جدید پایتون 3 هستند، این کتاب را نیز مفید خواهند یافت و لزوماً لازم نیست پایتون 2 را بدانید.
The book begins with the very foundations of OOP and then uses practical examples to show how to correctly implement Object Oriented Programming in Python. Many examples are taken from real-world projects. The book focuses on high-level design as well as the gritty details of the Python syntax. The provided exercises inspire the reader to think about his or her own code, rather than providing solved problems. If you're new to Object Oriented Programming techniques, or if you have basic Python skills and wish to learn in depth how and when to correctly apply Object Oriented Programming in Python, this is the book for you. If you are an object-oriented programmer for other languages, you too will find this book a useful introduction to Python, as it uses terminology you are already familiar with. Python 2 programmers seeking a leg up in the new world of Python 3 will also find the book beneficial, and you need not necessarily know Python 2.
Content: Object-oriented design --
Objects in Python --
When objects are alike --
Expecting the unexpected --
When to use object-oriented programming --
Python data structures --
Python object-oriented shortcuts --
Python design patterns I --
Python design patterns II --
Files and strings --
Testing object-oriented programs --
Common Python 3 libraries.