ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Programming with C++20: Concepts, Coroutines, Ranges, and more

دانلود کتاب برنامه نویسی با C++20: مفاهیم، ​​کوروتین ها، محدوده ها و موارد دیگر

Programming with C++20: Concepts, Coroutines, Ranges, and more

مشخصات کتاب

Programming with C++20: Concepts, Coroutines, Ranges, and more

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 3949323015, 9783949323010 
ناشر: Fertig Publications 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 334 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب Programming with C++20: Concepts, Coroutines, Ranges, and more به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی با C++20: مفاهیم، ​​کوروتین ها، محدوده ها و موارد دیگر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی با C++20: مفاهیم، ​​کوروتین ها، محدوده ها و موارد دیگر



برنامه نویسی با C++20 به برنامه نویسان با C++ می آموزد که ویژگی های جدید C++20 و نحوه اعمال آنها را تجربه کنند. این کار را با فرض دانش C++11 انجام می دهد. در صورت لزوم، عناصر استانداردهای بین C++11 و C++20 به طور خلاصه معرفی خواهند شد. با این حال، تمرکز بر آموزش ویژگی های C++20 است.

شما با یادگیری در مورد به اصطلاح چهار مفهوم بزرگ، Coroutines، std::ranges، شروع خواهید کرد. و ماژول ها چهار بزرگ و به دنبال آن ویژگی‌های کوچک‌تر اما نه کم‌اهمیت. شما در مورد std::format، روش جدید فرمت یک رشته در C++ آشنا خواهید شد. در فصل 6، با یک اپراتور جدید آشنا خواهید شد، به اصطلاح اپراتور سفینه فضایی، که باعث می شود کد کمتری بنویسید.

سپس به پیشرفت های مختلف زبان نگاه خواهید کرد. ، تضمین ثبات بیشتر و کاهش شگفتی ها. شما یاد خواهید گرفت که چگونه لامبدا در C++20 بهبود یافته است و اکنون چه عناصر جدیدی را می توانید به عنوان پارامترهای قالب غیر تایپ منتقل کنید. توقف بعدی شما بهبود STL است.

البته، شما این کتاب را بدون اطلاع از آنچه در constexpr-world اتفاق افتاده به پایان نخواهید رساند.</ p>


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Programming with C++20 teaches programmers with C++ experience the new features of C++20 and how to apply them. It does so by assuming C++11 knowledge. Elements of the standards between C++11 and C++20 will be briefly introduced, if necessary. However, the focus is on teaching the features of C++20.

You will start with learning about the so-called big four Concepts, Coroutines, std::ranges, and modules. The big four a followed by smaller yet not less important features. You will learn about std::format, the new way to format a string in C++. In chapter 6, you will learn about a new operator, the so-called spaceship operator, which makes you write less code.

You then will look at various improvements of the language, ensuring more consistency and reducing surprises. You will learn how lambdas improved in C++20 and what new elements you can now pass as non-type template parameters. Your next stop is the improvements to the STL.

Of course, you will not end this book without learning about what happened in the constexpr-world.



فهرست مطالب

Using Code Examples
About the Author
About the Book
Table of Contents
1 Concepts: Predicates for strongly typed generic code
	1.1 Programming before Concepts
	1.2 Start using Concepts
	1.3 Application areas for Concepts
	1.4 The requires-expression: The runway for Concepts
	1.5 Requirement kinds in a requires-expression
	1.6 Ad hoc constraints
	1.7 Defining a concept
	1.8 Testing requirements
	1.9 Abbreviated function template with auto as a generic parameter
	1.10 Using a constexpr function in a concept
	1.11 Concepts and constrained auto types
	1.12 The power of Concepts: requires instead of enable_if
	1.13 Concepts ordering
	1.14 Improved error message
	1.15 Existing Concepts
2 Coroutines: Suspending functions
	2.1 Regular functions and their control flow
	2.2 What are Coroutines
	2.3 The elements of Coroutines in C++
	2.4 Writing a byte-stream parser the old way
	2.5 A byte-stream parser with Coroutines
	2.6 A different strategy of the Parse generator
	2.7 Using a coroutine with custom new / delete
	2.8 Using a coroutine with a custom allocator
	2.9 Exceptions in coroutines
3 Ranges: The next generation STL
	3.1 Motivation
	3.2 The who is who of ranges
	3.3 A range
	3.4 A range algorithm
	3.5 A view into a range
	3.6 A range adaptor
	3.7 The new ranges namespaces
	3.8 Ranges Concepts
	3.9 Views
	3.10 Creating a custom range
4 Modules: The superior way of includes
	4.1 Background about the need for modules
	4.2 Creating modules
	4.3 Applying modules to an existing code base
5 std::format: Modern & type-safe text formatting
	5.1 Formatting a string before C++20
	5.2 Formatting a string using [columns=fullflexible,breaklines=true,prebreak=,postbreak=,keywordstyle=]std::format
	5.3 Formatting a custom type
	5.4 Referring to a format argument
	5.5 Using a custom buffer
	5.6 Writing our own logging function
6 Three-way comparisons: Simplify your comparisons
	6.1 Writing a class with equal comparison
	6.2 Writing a class with ordering comparison, pre C++20
	6.3 Writing a class with ordering comparison in C++20
	6.4 The different comparison categories
	6.5 Converting between comparison categories
	6.6 New operator abilities: reverse and rewrite
	6.7 The power of the default spaceship
	6.8 Applying a custom sort order
	6.9 Spaceship-operation interaction with existing code
7 Lambdas in C++20: New features
	7.1 [=, this] as a lambda capture
	7.2 Default-constructible lambdas
	7.3 Captureless lambdas in unevaluated contexts
	7.4 Lambdas in generic code
	7.5 Pack expansions in lambda init-captures
	7.6 Restricting lambdas with Concepts
8 Aggregates: Designated initializers and more
	8.1 What is an aggregate
	8.2 Designated initializers
	8.3 Direct-initialization for aggregates
	8.4 Class Template Argument Deduction for aggregates
9 Class-types as non-type template parameters
	9.1 What are non-type template parameters again
	9.2 The requirements for class types as non-type template parameters
	9.3 Class types as non-type template parameters
	9.4 Building a format function with specifier count check
10 New STL elements
	10.1 bit_cast: Reinterpreting your objects
	10.2 endian: Endianness detection at compile time
	10.3 to_array
	10.4 span: A view of continuous memory
	10.5 source_location: The modern way for __FUNCTION__
	10.6 contains for all associative containers
	10.7 starts_with and ends_with for std::string
11 Language Updates
	11.1 Range-based for-loops with initializers
	11.2 New Attributes
	11.3 using enums
	11.4 conditional explicit
12 Doing (more) things at compile-time
	12.1 The two worlds: compile- vs. run-time
	12.2 is_constant_evaluated: Is this a constexpr-context?
	12.3 Less restrictive constexpr-function requirements
	12.4 Utilizing the new compile-time world: Sketching a car racing game
	12.5 consteval: Do things guaranteed at compile-time
	12.6 constinit: Initialize a non-const object at compile-time
Acronyms
Bibliography
Index




نظرات کاربران