دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st ed. نویسندگان: Nuno Martins, Daniel Brandão, Daniel Raposo سری: Springer Series in Design and Innovation 8 ISBN (شابک) : 9783030496463, 9783030496470 ناشر: Springer International Publishing;Springer سال نشر: 2021 تعداد صفحات: 239 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب دیدگاههای طراحی و ارتباطات دیجیتال: تحقیقات، نوآوریها و بهترین شیوهها: معماری / طراحی، طراحی صنعتی، طراحی رسانه، طراحی گرافیک
در صورت تبدیل فایل کتاب Perspectives on Design and Digital Communication: Research, Innovations and Best Practices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب دیدگاههای طراحی و ارتباطات دیجیتال: تحقیقات، نوآوریها و بهترین شیوهها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب یافتههای تحقیقاتی جدید و درسهای عملی آموختهشده را به اشتراک میگذارد که باعث پیشرفت در طراحی دیجیتال، طراحی ارتباطات، وب، طراحی چند رسانهای و حرکت، طراحی گرافیک و برندسازی، و سایر زمینههای مرتبط میشود. این مقاله بهترین مقالات ارائه شده در سومین کنفرانس بین المللی طراحی و ارتباطات دیجیتال، DIGICOM 2019، که در تاریخ 15 تا 16 نوامبر 2019 در بارسلوس، پرتغال برگزار شد، گردآوری می کند. مشارکتهای مربوطه دیدگاههای نظری جدید و جهتگیریهای تحقیقاتی عملی در طراحی و ارتباطات را با هدف ترویج استفاده از آنها در دنیای دیجیتالی جهانی برجسته میکنند. این کتاب یک راهنمای بهموقع و منبع الهام برای طراحان از همه نوع (گرافیک، دیجیتال، وب، طراحی UI و UX و رسانههای اجتماعی)، برای محققان، تبلیغکنندگان، هنرمندان، کارآفرینان، و مدیران برند یا شرکتها و برای معلمان و دانش آموزان پیشرفته
This book shares new research findings and practical lessons learned that will foster advances in digital design, communication design, web, multimedia and motion design, graphic design and branding, and other related areas. It gathers the best papers presented at the 3rd International Conference on Digital Design and Communication, DIGICOM 2019, held on November 15–16, 2019, in Barcelos, Portugal. The respective contributions highlight new theoretical perspectives and practical research directions in design and communication, aimed at promoting their use in a global, digital world. The book offers a timely guide and a source of inspiration for designers of all kinds (Graphic, Digital, Web, UI & UX Design and Social Media), for researchers, advertisers, artists, entrepreneurs, and brand or corporate communication managers, and for teachers and advanced students.
Front Matter ....Pages i-viii
From Painting to Graphic Arts: The Unique Legacy of Armando Alves (Cláudia Lima, Heitor Alvelos, Susana Barreto, Eliana Penedos-Santiago, Nuno Martins)....Pages 1-15
Designing for Cinema Trindade: Graphic Communication in Contemporary Portuguese Cinemas (Igor Ramos, Helena Barbosa)....Pages 17-33
When Knowledge Meets Digital: A Systematic Literature Review About Digital Platforms and Knowledge Flow (Liliana Gonçalves, Lídia Oliveira)....Pages 35-48
The Graphic Interface Design of the ALU13 Online Store (Nuno Martins, Francisco Pires, Daniel Brandão)....Pages 49-64
Sensor Variable Font: A Model to Improve the Process of Signification of Graphic Interfaces Through Variable Fonts and Data Collected by Sensors (Iván Huelves, Lourdes Marco)....Pages 65-90
Dynamic Visual Identities: Exploring Variation Mechanisms to Achieve Flexibility (João Miguel Cunha, Tiago Martins, Pedro Matos Chaves, João Bicker, Penousal Machado)....Pages 91-104
Transmedia Storytelling: A Case Study with Alice’s Adventures in Wonderland (Patrícia Ferreira)....Pages 105-115
Narrative Objects in Virtual Reality (Rafael Silva, Daniel Brandão)....Pages 117-139
Dimensions of the Transmedia Design (André Luiz Sens)....Pages 141-160
Improving Sleep Awareness: Design and Development of an M-Health App (Mafalda Monteiro, Marina Moreira, Telma Arzileiro, Pedro Amado)....Pages 161-173
Digital Design and Its Socio-Political Conditions: Visual Diversity in Urbanscapes (Washington Morales)....Pages 175-185
Collaborative Learning in a Shared Digital Studio (Denitsa Petrova, Sabina Savadova)....Pages 187-196
Hands Versus Fingers: Leveraging Digital Technology Towards Sustaining Traditional Crafts and Industrial Practices (Abhishek Chatterjee, Heitor Alvelos)....Pages 197-209
Play to Design with Cards GO: A Card-Based Game for Game Design and Creativity (Fabrício Fava, Pedro Cardoso, Ricardo Melo, José Raimundo, Camila Mangueira)....Pages 211-225
Cinema, Education, and the Internet: Which Convergences? (João Pinto, Teresa Cardoso, Ana Isabel Soares)....Pages 227-238