ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب People and Computers XI: Proceedings of HCI’96

دانلود کتاب People and Computers XI: مجموعه مقالات HCI’96

People and Computers XI: Proceedings of HCI’96

مشخصات کتاب

People and Computers XI: Proceedings of HCI’96

ویرایش: 1 
نویسندگان: , , , , , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783540760696, 9781447135883 
ناشر: Springer-Verlag London 
سال نشر: 1996 
تعداد صفحات: 393 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 16 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 50,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب People and Computers XI: Proceedings of HCI’96 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب People and Computers XI: مجموعه مقالات HCI’96 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب People and Computers XI: مجموعه مقالات HCI’96



رشته‌ها، از جمله تعامل انسان و رایانه (HCI)، شامل شیوه‌های پشتیبانی از دانش است که مشکلات کلی را حل می‌کند (Long & Dowell, 1989). بنابراین یک رشته مستلزم کسب دانش است که می تواند توسط پزشکان برای حل مشکلات در محدوده رشته مورد استفاده قرار گیرد. در مورد HCI، چنین دانشی از طریق تحقیق و به طور رسمی کمتر از طریق توصیف عملکرد موفق توسعه سیستم به دست می آید. برخی استدلال کرده اند که دانش بیشتر در آثار باستانی تجسم یافته است. دانش HCI برای حل مشکلات طراحی رابط کاربری استفاده می شود. این کاربرد در صورتی تسهیل می شود که دانش در مفهومی بیان شود که مشکلات طراحی شاغلین را آشکار سازد. مفهومی توسط داول و لانگ (1989) پیشنهاد شده است. این مفهوم چارچوبی را فراهم می کند که در آن می توان در مورد مفاهیم طراحی برای عملکرد سیستم استدلال کرد. این چارچوب با روند طراحی مطابقت دارد که در تحقیقات اخیر HCI قابل تشخیص است. بیشتر با مفاهیم طراحی از بالا به پایین، که برای تمرین مهندسی نرم افزار اساسی است، سازگار است. 2 تدریس و شکاف تحقیق و توسعه HeI 2.1 ارزیابی آموزش فعلی HCI یکی از ابزارهایی است که شاغلین به کمک آن می آموزند که مشکلات رشته را مشخص کنند. همچنین ابزاری است که از طریق آن دانش کسب می‌کنند تا بتوانند مشکلات را حل کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Disciplines, including Human-Computer Interaction (HCI), consist of knowledge supporting practices which solve general problems (Long & Dowell, 1989). A disci­ pline thus requires knowledge to be acquired which can be applied by practitioners to solve problems within the scope of the discipline. In the case of HCI, such knowledge is being acquired through research and, less formally, through the description of successful system development practice. Some have argued that knowledge is further embodied in the artefacts. HCI knowledge is applied to solve user interface design problems. Such applica­ tion is facilitated if the knowledge is expressed in a conception which makes explicit the design problems of practitioners. A conception has been proposed by Dowell & Long (1989). The conception provides a framework within which to reason about the implications of designs for system performance. The framework is concordant with the trend towards design, discernible in recent HCI research. It is further compatible with notions of top-down design, fundamental to software engineering practice. 2 Teaching and the HeI Research and Development Gap 2.1 An Assessment of Current HCI Education Teaching is one means by which practitioners learn to specify discipline problems. It is also a means by which they acquire knowledge to enable the problems to be solved.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xiv
Front Matter....Pages 1-1
Towards the Total Quality Interface — Applying Taguchi TQM Techniques within the LUCID Method....Pages 3-17
Games as a Metaphor for Interactive Systems....Pages 19-33
Cultural Bases of Interface Acceptance: Foundations....Pages 35-47
A Unified Concept of Style and its Place in User Interface Design....Pages 49-62
Developing University Courses to Enable Students to Specify and Solve Human—Computer Interaction Design Problems....Pages 63-77
3D or not 3D: Is it Nobler in the Mind?....Pages 79-94
Front Matter....Pages 95-95
Can Design Choices for Language-Based Editors be Analysed with Keystroke-Level Models?....Pages 97-112
Deriving Information Requirement in the Design of a Mathematics Workstation for Visually Impaired Students....Pages 113-127
Second-Language Help for Windows Applications....Pages 129-138
Front Matter....Pages 139-139
Eye-based Control of Standard GUI Software....Pages 141-158
Non-visual Interaction with GUI Objects....Pages 159-168
Earcons as a Method of Providing Navigational Cues in a Menu Hierarchy....Pages 169-183
Front Matter....Pages 185-185
Problems for User Involvement: A Human and Organizational Perspective....Pages 187-200
Multidisciplinary Modelling for User-Centred System Design: An Air-traffic Control Case Study....Pages 201-219
Costs and Benefits of User Involvement in Design: Practitioners’ Views....Pages 221-240
What You Don’t Know Can Hurt You: Privacy in Collaborative Computing....Pages 241-261
Front Matter....Pages 263-263
Behavioural Patterns of Collaborative Writing with Hypertext — A State Transition Approach....Pages 265-279
Workspace Awareness in Real-Time Distributed Groupware: Framework, Widgets, and Evaluation....Pages 281-298
Using Distortion-Oriented Displays to Support Workspace Awareness....Pages 299-314
Working by Walking Around — Requirements of Flexible Interaction Management in Video-supported Collaborative Work....Pages 315-329
Front Matter....Pages 331-331
Matching Media to Goals: An Approach Based on Expressiveness....Pages 333-347
DAVID: A Multimedia Tool for Accident Investigation....Pages 349-368
A Web StoryBase....Pages 369-382
Session Length and Subjective Satisfaction in Information Kiosk Research....Pages 383-394
Back Matter....Pages 395-398




نظرات کاربران