دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: Programming: Libraries API ویرایش: 3rd ed نویسندگان: Richard S Wright. Benjamin Lipchak سری: ISBN (شابک) : 9780672326011, 0672326019 ناشر: SAMS سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب OpenGL SuperBible به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب OpenGL SuperBible نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
OpenGL SuperBible، Third Edition یک راهنمای جامع و عملی است که همه چیزهایی را که برای برنامه نویسی با نسخه جدید OpenGL نیاز دارید ارائه می دهد. این نسخه جدید گسترش یافته OpenGL 1.5، OpenGL 2.0's Shading Language، پسوندهای سایه زن سطح پایین ARB و جزئیات برنامه نویسی برای Windows، Mac OS X و Linux را پوشش می دهد. این ابزار یادگیری برای برنامه نویسانی که می خواهند به OpenGL تسلط داشته باشند و دانش خود را در زمینه برنامه نویسی گرافیک و گرافیک سه بعدی گسترش دهند، و همچنین برای برنامه نویسان باتجربه OpenGL که برای انتقال برنامه های خود به کمک نیاز دارند، طراحی شده است، این ابزار یادگیری هم به عنوان یک آموزش و هم به عنوان یک راهنمای مرجع عمل می کند که می تواند زمان و از نو. راهنمایی لازم را در به کارگیری مفاهیم پیچیده مانند طراحی در فضا بیابید. نقاط، خطوط و چند ضلعی ها؛ حرکت در فضا؛ رنگ، نور و مواد؛ گرافیک شطرنجی در OpenGL. نقشه برداری بافت؛ مدل سازی سه بعدی و ترکیب بندی اشیا؛ مه و ترکیب جلوه های بصری؛ منحنی ها و سطوح و موارد دیگر.
چگونه:
ایجاد اشیاء سه بعدی در رایانه شخصی خود را بیاموزید. اشیاء یا خودتان را در یک دنیای مجازی جابجا کنید از تکنیک هایی برای رندر سریع در زمان واقعی در Windows، Mac OS X و Linux استفاده کنید. استفاده از شتاب سختافزار OpenGL ایجاد صحنههای سهبعدی تعاملی از سختافزار گرافیکی قابل برنامهریزی با زبان سایهدهی جدید OpenGL استفاده کنید
CD-ROM شامل:
کد منبع کامل برای همه برنامههای نمونه (Windows، Mac OS X و Linux) کتابخانه GLUT و رندر میمون برای ویندوز نسخه آزمایشی Right Hemisphere's Deep Exploration مشخصات کامل OpenGL در قالب Adobe Acrobat مجموعه ای از برنامه های نمونه OpenGL اضافی
OpenGL SuperBible, Third Edition is a comprehensive, hands-on guide that provides everything you need to program with the new version of OpenGL. This newly expanded edition covers OpenGL 1.5, OpenGL 2.0's Shading Language, ARB low-level shader extensions, and programming details for Windows, Mac OS X, and Linux. Designed for programmers who want to master OpenGL and expand their knowledge of graphics programming and 3D graphics, and also for seasoned OpenGL programmers who need assistance porting their applications, this learning tool serves as both a tutorial and a reference manual that can be used time and again. Find the necessary guidance in applying complex concepts, such as drawing in space; points, lines, and polygons; moving around in space; color, lighting, and materials; raster graphics in OpenGL; texture mapping; 3D modeling and object composition; fog and blending visual effects; curves and surfaces, and more.
Learn how to:
Create three-dimensional objects on your PC Move your objects or yourself around in a virtual world Use techniques for fast real-time rendering on Windows, Mac OS X, and Linux. Make use of OpenGL hardware acceleration Create interactive three-dimensional scenes Take advantage of programmable graphics hardware with the new OpenGL shading language
CD-ROM includes:
Complete source code for all example programs (Windows, Mac OS X, and Linux) The GLUT Library and Render Monkey for Windows Demo Version of Right Hemisphere's Deep Exploration The Complete OpenGL specification in Adobe Acrobat Format A Collection of additional OpenGL example programs