دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Bueno García. Gloria, Deniz Suarez. Oscar, Fernández Carrobles. Ma del Milagro, Patón Incertis. Julio Alberto, Salido Tercero. Jesús, Vállez Enano. Noelia سری: Community experience distilled ISBN (شابک) : 9781783984244, 1783984244 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 15 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب موارد ضروری OpenCV: برای ساختن برنامه های تصویربرداری کامل با استفاده از OpenCV ، محتوای بصری را تهیه ، پردازش و تجزیه و تحلیل کنید: بینایی کامپیوتر، تجزیه و تحلیل تصویر، پردازش تصویر -- تکنیک های دیجیتال، پردازش تصویر -- تکنیک های دیجیتال
در صورت تبدیل فایل کتاب OpenCV essentials: acquire, process, and analyze visual content to build full-fledged imaging applications using OpenCV به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب موارد ضروری OpenCV: برای ساختن برنامه های تصویربرداری کامل با استفاده از OpenCV ، محتوای بصری را تهیه ، پردازش و تجزیه و تحلیل کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
شروع -- چیزی که ما به آن نگاه می کنیم : رابط های گرافیکی کاربر -- اولین چیزها در ابتدا : پردازش تصویر -- در تصویر چیست؟ تقسیم بندی -- تمرکز بر ویژگی های جالب دو بعدی -- والی کجاست؟ تشخیص شی -- او چه می کند؟ حرکت -- موضوعات پیشرفته.
Getting started -- Something we look at : graphical user interfaces -- First things first : image processing -- What's in the image? segmentation -- Focusing on the interesting 2D features -- Where's Wally? object detection -- What is he doing? motion -- Advanced topics.
Getting started --
Something we look at : graphical user interfaces --
First things first : image processing --
What's in the image? segmentation --
Focusing on the interesting 2D features --
Where's Wally? object detection --
What is he doing? motion --
Advanced topics.