دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبانهای مدل سازی ویرایش: نویسندگان: Iwo Bialynicki-Birula. Iwona Bialynicka-Birula سری: ISBN (شابک) : 0198531001, 9781435609693 ناشر: سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 191 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Modeling Reality: How Computers Mirror Life به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت مدل سازی: چگونه رایانه ها زندگی را آینه می کنند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کتاب واقعیت مدلسازی طیف گستردهای از موضوعات جذاب را پوشش میدهد، که برای هر کسی که میخواهد در مورد استفاده از مدلسازی رایانهای برای حل طیف متنوعی از مسائل بیاموزد، اما کسانی که آموزش تخصصی در ریاضیات یا علوم رایانه ندارند، قابل دسترسی است. مطالب ارائه شده در سطح فارغ التحصیلان دبیرستان ارائه شده است، اگرچه برخی از موضوعات پیشرفته (اتوماتای سلولی، اندازه گیری اطلاعات شانون، آشوب قطعی، فراکتال ها، نظریه بازی، شبکه های عصبی، الگوریتم های ژنتیک و ماشین های تورینگ) را پوشش می دهد. این موضوعات پیشرفته بر اساس مفاهیم ساده شناخته شده توضیح داده شده است: اتوماتای سلولی - بازی زندگی، فرمول شانون - بازی بیست سوالی، نظریه بازی - مسابقه تلویزیونی و غیره. این کتاب در توضیح ساده و در عین حال کامل، منحصر به فرد است. بسیاری از ایده های مهم، مربوط به مدل های مختلف واقعیت و کاربردهای آنها. بیست و پنج برنامه که مخصوص این کتاب نوشته شده است در یک سی دی همراه ارائه شده است. آنها ارزش آموزشی آن را بسیار افزایش می دهند و یادگیری موضوعات پیچیده تر را لذت بخش می کنند.
The bookModeling Reality covers a wide range of fascinating subjects, accessible to anyone who wants to learn about the use of computer modeling to solve a diverse range of problems, but who does not possess a specialized training in mathematics or computer science. The material presented is pitched at the level of high-school graduates, even though it covers some advanced topics (cellular automata, Shannon's measure of information, deterministic chaos, fractals, game theory, neural networks, genetic algorithms, and Turing machines). These advanced topics are explained in terms of well known simple concepts: Cellular automata - Game of Life, Shannon's formula - Game of twenty questions, Game theory - Television quiz, etc. The book is unique in explaining in a straightforward, yet complete, fashion many important ideas, related to various models of reality and their applications. Twenty-five programs, written especially for this book, are provided on an accompanying CD. They greatly enhance its pedagogical value and make learning of even the more complex topics an enjoyable pleasure.