دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Dr. Nadia Magnenat-Thalmann (auth.), Nadia Magnenat-Thalmann (eds.) سری: ISBN (شابک) : 1849962626, 9781849962636 ناشر: Springer-Verlag London سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 203 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مدل سازی و شبیه سازی بدن و پوشاک: شبیه سازی و مدل سازی، گرافیک کامپیوتری، پردازش تصویر و بینایی کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب Modeling and Simulating Bodies and Garments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مدل سازی و شبیه سازی بدن و پوشاک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مدلسازی و شبیه سازی بدن و لباس یک کتاب درسی تصویری جامع است که با تمام جنبه های لباس مجازی سه بعدی سروکار دارد و به کاربران امکان می دهد لباس های مجازی را امتحان کنند. این مجموعه موضوعات مختلفی از جمله: - مدلسازی بدن و انیمیشن - اقتباس بر اساس شخصیت - مدلسازی و شبیهسازی لباس - طراحی و انیمیشن الگوها و لباسها - نمونهسازی مجازی این فصلها مسائل پیچیدهای را پوشش میدهند که برای اجرای موفق آزمایش مجازی سه بعدی، در مورد تنظیماتی که باید برای کالیبره کردن ابعاد، اثرات حرکت، و هدفگیری مجدد پارچه انجام شود، بحث میکند. هدف نهایی این است که انسانها در هر زمان خود را ببینند، با پوشیدن لباسهای موجود در پایگاه داده، متناسب با اندازه بدنشان. دانش آموزان و تمرین کنندگان به طور یکسان از اطلاعات موجود در کتاب بهره مند خواهند شد. بسیاری از تصاویر گنجانده شده است، و بیشتر را می توانید در www.miralab.ch.
پیدا کنیدModeling and Simulating Bodies and Garments is a comprehensive visual textbook, dealing with all aspects of 3D virtual clothing and allowing users to try on virtual outfits. It covers a number of topics including: - Body modeling and animation - Character based adaptation - Cloth modeling and simulation - Design and animation of patterns and clothes - Virtual prototyping The chapters cover the complex issues that have to be addressed in order to successfully implement a 3D virtual try-on, discussing the adjustments that have to be made to calibrate the dimensions, the effects of motion, and cloth retargeting. The ultimate goal is for humans to see themselves at any time, wearing any clothing available in the database, adapted to their body size. Students and practitioners alike will benefit from the information contained in the book. Many images are included, and more can be found on www.miralab.ch.
Front Matter....Pages i-xviii
Modeling Bodies....Pages 1-30
Character Based Adaptation....Pages 31-70
Cloth Modeling and Simulation....Pages 71-137
Designing and Animating Patterns and Clothes....Pages 139-159
Virtual Prototyping and Collaboration in the Clothing Industry....Pages 161-186