ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

دانلود کتاب توسعه بازی موبایل با یونیتی: یک بار بسازید، در هر کجا مستقر شوید

Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

مشخصات کتاب

Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1491944749, 9781491944745 
ناشر: O’Reilly Media 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 463 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 25 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 67,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بازی موبایل با یونیتی: یک بار بسازید، در هر کجا مستقر شوید: رابط کاربری گرافیکی، سی شارپ، توسعه موبایل، شیدرها، گرافیک، نورپردازی، یونیتی، توسعه بازی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی موبایل با یونیتی: یک بار بسازید، در هر کجا مستقر شوید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی موبایل با یونیتی: یک بار بسازید، در هر کجا مستقر شوید

آیا می خواهید بازی های موبایل بسازید، اما تجربه ساخت بازی ندارید؟ مشکلی نیست این راهنمای عملی به شما نشان می دهد که چگونه با موتور بازی Unity، محتوای زیبا و تعاملی برای دستگاه های iOS و Android ایجاد کنید. نویسندگان Jon Manning و Paris Buttfield-Addison (کتاب آشپزی توسعه بازی iOS Swift) یک نمای کلی از ویژگی‌های Unity را با راهنمایی‌های خاص و پروژه‌محور در مورد نحوه استفاده از آنها در موقعیت‌های واقعی بازی ارائه می‌دهند. در طول این کتاب، به طور عملی یاد خواهید گرفت که چگونه بازی‌های دوبعدی و سه بعدی را از ابتدا بسازید که بازیکنان را به خود جذب کند و خوشحال کند. اگر مهارت های برنامه نویسی اولیه دارید، آماده شروع کار هستید. • اصول یونیتی را کاوش کنید و یاد بگیرید که چگونه بازی‌ها، گرافیک، برنامه‌نویسی، صداها، فیزیک و سیستم‌های ذرات را ساختار دهید. • از گرافیک دو بعدی و ویژگی های فیزیک برای ساخت یک بازی اکشن اسکرول جانبی استفاده کنید • یک شبیه‌ساز جنگی فضایی سه‌بعدی با شلیک پرتابه و اشیاء بازپرداخت ایجاد کنید، و یاد بگیرید که چگونه ظاهر مدل‌های سه بعدی را مدیریت کنید. • در ویژگی‌های پیشرفته Unity، مانند نورپردازی از پیش محاسبه‌شده، سایه‌زنی، سفارشی‌سازی ویرایشگر، و استقرار غواصی کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Do you want to build mobile games, but lack game development experience? No problem. This practical guide shows you how to create beautiful, interactive content for iOS and Android devices with the Unity game engine. Authors Jon Manning and Paris Buttfield-Addison (iOS Swift Game Development Cookbook) provide a top-to-bottom overview of Unity’s features with specific, project-oriented guidance on how to use them in real game situations. Over the course of this book, you’ll learn hands-on how to build 2D and 3D games from scratch that will hook and delight players. If you have basic programming skills, you’re ready to get started. • Explore the basics of Unity, and learn how to structure games, graphics, scripting, sounds, physics, and particle systems • Use 2D graphics and physics features to build a side-scrolling action game • Create a 3D space combat simulator with projectile shooting and respawning objects, and learn how to manage the appearance of 3D models • Dive into Unity’s advanced features, such as precomputed lighting, shading, customizing the editor, and deployment





نظرات کاربران