ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Microsoft Xna Game Studio 3.0 Unleashed

دانلود کتاب Microsoft Xna Game Studio 3.0 منتشر شد

Microsoft Xna Game Studio 3.0 Unleashed

مشخصات کتاب

Microsoft Xna Game Studio 3.0 Unleashed

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1447818113, 2008054527 
ناشر: Sams Publishing 
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 793 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 72,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Microsoft Xna Game Studio 3.0 Unleashed به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Microsoft Xna Game Studio 3.0 منتشر شد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Cover......Page 1
Table of Contents......Page 6
Introduction......Page 20
Part I: Get Up and Running with XNA Game Studio on Your PC and Xbox 360......Page 24
What Is the XNA Framework?......Page 26
Installing Visual C# 2008 Express......Page 29
Installing XNA Game Studio......Page 34
Creating the Platformer Projects......Page 36
Compiling and Running Platformer......Page 37
Creating an Xbox 360 Project......Page 38
Buying the XNA Creators Club Subscription......Page 39
Connecting the Xbox 360 to the PC......Page 40
Deploying on the Xbox 360......Page 42
Creating a Test Demo for the Xbox 360......Page 44
Programming for Dual Platforms......Page 47
The .NET Compact Framework on the Xbox 360......Page 50
Measure, Measure, Measure......Page 52
Managing Memory......Page 57
Understanding the Garbage Collector......Page 58
Optimization Suggestions......Page 60
Part II: Understanding XNA Framework Basics......Page 72
Vectors......Page 74
Transformations......Page 75
Creating a Camera......Page 76
Vertex Buffers......Page 78
Effects......Page 82
Textures......Page 84
Index Buffers......Page 85
XNA Game Components......Page 88
Checking Performance......Page 91
Transformations Revolutions......Page 95
Creating a Game Service......Page 102
Starting a Library......Page 105
Working with Input Devices......Page 108
Creating a Stationary Camera......Page 117
Creating a First-person Camera......Page 121
Creating a Split Screen......Page 123
Part III: Content Pipeline......Page 130
Understanding the Content Pipeline......Page 132
Loading 3D Models......Page 133
Texturing 3D Models......Page 138
Direct Access to Sound Files......Page 142
Wave Banks......Page 143
Sound Banks......Page 144
Understanding Variations......Page 145
Updating Our Input Handler......Page 153
Plugging In Our Sound Manager......Page 158
Creating a Sound Demo......Page 165
Creating a Skybox......Page 170
Using the Skybox......Page 182
Content Pipeline Processor Parameters......Page 184
Debugging the Content Pipeline Extension......Page 186
Part IV: 2D in XNA Game Studio......Page 188
Sprite Batches......Page 190
Practical Sprite Batches......Page 194
Using Sprite Fonts......Page 206
Cel Animation......Page 210
Rotating and Scaling......Page 220
Blending Mode Example......Page 222
Fade to Color......Page 223
Making Fire, Old-School Style......Page 225
Explosions......Page 233
Setting Up the Game Skeleton......Page 236
Creating Parallax Scrolling......Page 239
Switching States......Page 248
Drawing Our Hero......Page 249
Drawing Our Enemies......Page 254
Handling Collision Detection......Page 259
Adding Transitions......Page 262
Adding Explosions......Page 265
Adding Sounds......Page 270
Part V: XNA Game Studio and the Zune......Page 272
Display Album Art Demo......Page 274
Fire Demo Zune Edition......Page 279
Creating a Visualization Demo......Page 281
Creating the Visualization......Page 287
Porting the Game to Run on the Zune......Page 292
Running the Game in Landscape Mode......Page 299
Optimizing the Game to Run on the Zune......Page 302
Zune Limitations......Page 305
Part VI: High Level Shader Language......Page 308
14 HLSL Basics......Page 310
Understanding the Shader Process......Page 312
HLSL Syntax......Page 313
Vertex Shaders......Page 323
Techniques......Page 324
Passing Application Data to the GPU......Page 325
HLSL Demo......Page 326
Vertex Displacement......Page 330
Postprocessing......Page 332
More Postprocessing Examples......Page 336
Part VII: Physics and Artificial Intelligence......Page 342
Kinematics......Page 344
Force......Page 349
Collisions......Page 350
Finite State Machine......Page 362
Object-Oriented Design......Page 363
Managing Game States......Page 364
Managing Game States Demo......Page 367
Setting Up Our Demo......Page 394
Chase Algorithm......Page 399
A Better Chase Algorithm......Page 400
Random Movement......Page 401
Creating a Finite State Machine......Page 403
Part VIII: 3D Effects......Page 408
3D Lighting......Page 410
Normal Mapping......Page 422
Parallax Mapping......Page 426
Relief Mapping......Page 429
Texture Animation......Page 433
Transitions......Page 436
Making Fire......Page 447
Particle System Defined......Page 454
Creating the Particle Class......Page 455
Creating the VertexPointSprite Struct......Page 461
Creating the Particle System Engine......Page 462
Point Sprite Effect File......Page 471
Particle System Demo......Page 474
Creating Particle Effects......Page 477
Part IX: Putting It into Practice......Page 488
Creating the Tunnel Vision Game......Page 490
Creating the Game Logic......Page 492
Creating the Crosshair......Page 513
Creating the Game-Specific Camera......Page 514
Creating the Radar......Page 520
Creating the Tunnel......Page 523
Creating the Level Timer......Page 527
Creating the HUD......Page 529
Adding Scoring......Page 530
Keeping Track of High Scores......Page 531
Updating the Title Screen......Page 544
Updating the Start Menu......Page 547
Creating the High Score Screen......Page 551
Updating the Options Menu......Page 555
Updating the Remaining States......Page 558
Using the Particle System......Page 560
Adding Sound......Page 561
Suggested Improvements......Page 563
Part X: XNA Framework Networking......Page 566
Network Architecture......Page 568
XNA Requirements for Networked Games......Page 571
Latency Issues......Page 573
Packet Loss......Page 574
Bandwidth Constraints......Page 575
Prediction and Smoothing......Page 581
Inviting Others to Join the Game......Page 582
Creating a Network Demo for Windows and the Xbox 360......Page 584
Local Ad-Hoc Wi-Fi Gaming on the Zune......Page 597
Creating the Template......Page 602
Understanding the New Menu Layout......Page 609
Refactoring Our Menu States......Page 610
Creating the Network-Specific Game States......Page 624
Game Design......Page 650
Starting with the Network Template......Page 651
Adding in Game-Specific Functionality......Page 652
Adding in Multiplayer Game Play......Page 671
Handling Players Leaving and Joining the Game......Page 684
Wrapping Up the Game......Page 688
Game Design......Page 690
Adding in Game-Specific Functionality......Page 691
Making It Multiplayer......Page 708
Prediction and Smoothing......Page 728
Part XI: Xbox LIVE Community Games......Page 736
Handling Any Display......Page 738
Consistent Controls......Page 739
Trial Mode Experience......Page 740
Handling Any Audio System......Page 741
Networking Games......Page 742
Handling the Storage Device Correctly......Page 743
Marketing the Game......Page 744
Reviewing Other Creators’ Games......Page 746
Submitting Our Games......Page 751
Making Money by Making Games......Page 755
Index......Page 758
A......Page 759
C......Page 761
D......Page 764
F......Page 766
G......Page 768
H......Page 770
I......Page 771
L......Page 772
M......Page 773
O......Page 776
P......Page 777
S......Page 780
T......Page 784
U......Page 785
V......Page 786
X......Page 787
Z......Page 788




نظرات کاربران