دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: Kamon Ayeva. Sakis Kasampalis
سری:
ISBN (شابک) : 9781788837484
ناشر: Packt
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 231
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 1 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering Python Design Patterns به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تسلط بر الگوهای طراحی پایتون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بهره برداری از الگوهای طراحی مختلف برای تسلط بر هنر حل مسائل با استفاده از ویژگی های کلیدی پایتون تسلط بر طراحی اپلیکیشن با استفاده از الگوهای طراحی اصلی و جدیدترین ویژگی های Python 3.7 آموزش ترفندهایی برای حل چالش های رایج طراحی و معماری انتخاب طرح مناسب برای بهبود برنامه های خود و افزایش آنها بهره وری شرح کتاب Python یک زبان برنامه نویسی شی گرا است که در طیف گسترده ای از دسته بندی ها استفاده می شود. در مهندسی نرم افزار، الگوی طراحی یک راه حل انتخابی برای حل مشکلات طراحی نرم افزار است. اگرچه آنها مدتی است که وجود داشته اند، اما الگوهای طراحی یکی از موضوعات برتر در مهندسی نرم افزار هستند و منبعی آماده برای توسعه دهندگان نرم افزار برای حل مشکلاتی هستند که به طور منظم با آن مواجه هستند. این کتاب شما را از طریق انواع الگوهای طراحی راهنمایی می کند و آنها را با مثال هایی در دنیای واقعی توضیح می دهد. شما با جزئیات و مفاهیم سطح پایین آشنا خواهید شد که به شما نشان می دهد چگونه کد پایتون بنویسید، بدون تمرکز بر راه حل های رایج که در جاوا و C++ فعال شده است. همچنین بخش هایی در مورد اصلاحات، بهترین شیوه ها، معماری سیستم و جنبه های طراحی آن پیدا خواهید کرد. این کتاب به شما کمک می کند مفاهیم اصلی الگوهای طراحی و روشی که می توان از آنها برای حل مشکلات طراحی نرم افزار استفاده کرد را بیاموزید. شما بر روی اکثر الگوهای طراحی Gang of Four (GoF) تمرکز خواهید کرد که برای حل مشکلات روزمره استفاده می شود و مهارت های خود را با الگوهای واکنشی و کاربردی که به شما در ساخت برنامه های کاربردی انعطاف پذیر، مقیاس پذیر و قوی کمک می کند، به سطح بالاتری ببرید. در پایان کتاب، شما قادر خواهید بود به طور موثر به مشکلات رایج پرداخته و برنامههای کاربردی را توسعه دهید، و همچنین در پروژههای مقیاسپذیر و قابل نگهداری با هر اندازهای راحت کار کنید. آنچه یاد خواهید گرفت. Explore Factory Method و Abstract Factory برای ایجاد شی کلون کردن اشیاء با استفاده از الگوی نمونه اولیه ایجاد رابط های ناسازگار با استفاده از الگوی آداپتور ایمن کردن یک رابط با استفاده از الگوی پروکسی انتخاب یک الگوریتم به صورت پویا با استفاده از الگوی استراتژی. منطق را با استفاده از رابط کاربری جدا نگه دارید. الگوی MVC از الگوی Observer برای درک برنامهنویسی واکنشگرا استفاده کنید. الگوهای معماریهای بومی ابری، میکروسرویسها و بدون سرور را کاوش کنید. این کتاب برای چه کسانی است. برای لذت بردن از این کتاب نیازی به دانش قبلی در مورد الگوهای طراحی نیست.
Exploit various design patterns to master the art of solving problems using Python Key Features Master the application design using the core design patterns and latest features of Python 3.7 Learn tricks to solve common design and architectural challenges Choose the right plan to improve your programs and increase their productivity Book Description Python is an object-oriented scripting language that is used in a wide range of categories. In software engineering, a design pattern is an elected solution for solving software design problems. Although they have been around for a while, design patterns remain one of the top topics in software engineering, and are a ready source for software developers to solve the problems they face on a regular basis. This book takes you through a variety of design patterns and explains them with real-world examples. You will get to grips with low-level details and concepts that show you how to write Python code, without focusing on common solutions as enabled in Java and C++. You'll also fnd sections on corrections, best practices, system architecture, and its designing aspects. This book will help you learn the core concepts of design patterns and the way they can be used to resolve software design problems. You'll focus on most of the Gang of Four (GoF) design patterns, which are used to solve everyday problems, and take your skills to the next level with reactive and functional patterns that help you build resilient, scalable, and robust applications. By the end of the book, you'll be able to effciently address commonly faced problems and develop applications, and also be comfortable working on scalable and maintainable projects of any size. What you will learn Explore Factory Method and Abstract Factory for object creation Clone objects using the Prototype pattern Make incompatible interfaces compatible using the Adapter pattern Secure an interface using the Proxy pattern Choose an algorithm dynamically using the Strategy pattern Keep the logic decoupled from the UI using the MVC pattern Leverage the Observer pattern to understand reactive programming Explore patterns for cloud-native, microservices, and serverless architectures Who this book is for This book is for intermediate Python developers. Prior knowledge of design patterns is not required to enjoy this book.
1. The Factory Pattern 2. The Builder Pattern 3. Other Creational Patterns 4. The Adapter Pattern 5. The Decorator Pattern 6. The Bridge Pattern 7. The Facade Pattern 8. Other Structural Patterns 9. The Chain of Responsibility Pattern 10. The Command Pattern 11. The Observer Pattern 12. The State Pattern 13. Other Behavioral Patterns 14. The Observer Pattern in Reactive Programming 15. Microservices and Patterns for the Cloud