ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Ludopolitics: Videogames against Control

دانلود کتاب Ludopolitics: بازی های ویدیویی در برابر کنترل

Ludopolitics: Videogames against Control

مشخصات کتاب

Ludopolitics: Videogames against Control

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781785354885 
ناشر: Zero Books 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 335 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 57,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Ludopolitics: Videogames against Control به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Ludopolitics: بازی های ویدیویی در برابر کنترل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Ludopolitics: بازی های ویدیویی در برابر کنترل

اگر مشکل فانتزی کنترل است، کنترلرهای بازی ویدیویی راه حل هستند. بازی‌های ویدیویی چه چیزی می‌توانند در مورد سیاست‌های تکنوفرهنگ معاصر به ما بگویند، و طراحان و بازیکنان چگونه به تحمیل‌های آن واکنش نشان می‌دهند؟ ویژگی‌های فنی بازی‌های ویدیویی تا چه اندازه مفروضات ما را در مورد آنچه وجود دارد و چه چیزی آن وضعیت را رد می‌کند، نمایه می‌کند؟ و چگونه می‌توانیم از بازی‌ها برای شناسایی و تغییر آن مفروضات بدون کنار گذاشتن کنترلر استفاده کنیم؟ Ludopolitics به این سؤالات با نقد یکی از ویژگی های تعیین کننده فناوری مدرن پاسخ می دهد: تخیل کنترل.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

If the fantasy of control is the problem, then videogame controllers are the solution. What can videogames tell us about the politics of contemporary technoculture, and how are designers and players responding to its impositions? To what extent do the technical features of videogames index our assumptions about what exists and what is denied that status? And how can we use games to identify and shift those assumptions without ever putting down the controller? Ludopolitics responds to these questions with a critique of one of the defining features of modern technology: the fantasy of control.





نظرات کاربران