دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سایبرنتیک: هوش مصنوعی ویرایش: 3 نویسندگان: Joseph Howse. Joe Minichino سری: ISBN (شابک) : 1789531616, 9781789531619 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2020 تعداد صفحات: 364 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 86 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب یادگیری OpenCV 4 Computer Vision با پایتون 3: با ابزارها، تکنیک ها و الگوریتم های بینایی کامپیوتر و یادگیری ماشین آشنا شوید.: شبکه های عصبی، بینایی کامپیوتر، پردازش تصویر، OpenCV، پایتون، تشخیص چهره، فیلتر کالمن، واقعیت افزوده، تبدیل فوریه، تقسیم بندی تصویر، تشخیص اشیا
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning OpenCV 4 Computer Vision with Python 3: Get to grips with tools, techniques, and algorithms for computer vision and machine learning به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری OpenCV 4 Computer Vision با پایتون 3: با ابزارها، تکنیک ها و الگوریتم های بینایی کامپیوتر و یادگیری ماشین آشنا شوید. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب که برای OpenCV 4 و Python 3 بهروزرسانی شده است، جدیدترینهای دوربینهای عمقی، ردیابی سه بعدی، واقعیت افزوده و شبکههای عصبی عمیق را پوشش میدهد و به شما کمک میکند مشکلات بینایی رایانهای در دنیای واقعی را با کدهای عملی حل کنید. ویژگی های کلیدی • با OpenCV 4 و Python 3 برنامه های بینایی کامپیوتری قدرتمند را در کد مختصر بسازید • مفاهیم اساسی پردازش تصویر، طبقه بندی اشیا و ردیابی دوبعدی و سه بعدی را بیاموزید • آموزش، استفاده و درک مدلهای یادگیری ماشینی مانند ماشینهای بردار پشتیبانی (SVM) و شبکههای عصبی توضیحات کتاب بینایی کامپیوتر علمی است که به سرعت در حال تکامل است و کاربردها و تکنیک های متنوعی را در بر می گیرد. این کتاب نه تنها به کسانی که در حال شروع کار با بینایی کامپیوتر هستند، بلکه به متخصصان این حوزه کمک خواهد کرد. با ساختن اپلیکیشنها با OpenCV 4 و Python 3، میتوانید تئوری را عملی کنید. شما با درک OpenCV 4 و نحوه تنظیم آن با پایتون 3 در پلتفرم های مختلف شروع می کنید. در مرحله بعد، نحوه انجام عملیات اساسی مانند خواندن، نوشتن، دستکاری، و نمایش تصاویر ثابت، ویدئوها و فید دوربین را یاد خواهید گرفت. این کتاب از پردازش تصویر، تجزیه و تحلیل ویدئو، و تخمین عمق و تقسیمبندی گرفته تا کمک به تمرین با ساختن یک برنامه رابط کاربری گرافیکی، تضمین میکند که فرصتهایی برای فعالیتهای عملی خواهید داشت. در مرحله بعد، با دو چالش محبوب مقابله خواهید کرد: تشخیص چهره و تشخیص چهره. همچنین با مفاهیم طبقهبندی اشیا و یادگیری ماشینی آشنا میشوید، که به شما امکان میدهد آشکارسازها و طبقهبندیکنندههای شی را ایجاد و استفاده کنید، و حتی اشیاء را در فیلمها یا فید دوربینهای ویدیویی ردیابی کنید. بعداً، مهارت های خود را در ردیابی سه بعدی و واقعیت افزوده توسعه خواهید داد. در نهایت، ANN و DNN را پوشش میدهید، یاد میگیرید چگونه برنامههایی را برای تشخیص ارقام دستنویس و طبقهبندی جنسیت و سن افراد ایجاد کنید. در پایان این کتاب، شما مهارت های لازم برای اجرای پروژه های بینایی کامپیوتری در دنیای واقعی را خواهید داشت. آنچه خواهید آموخت • اتصالات پایتون 3 OpenCV 4 را نصب کنید و با آن آشنا شوید • اصول پردازش تصویر و تجزیه و تحلیل ویدئو را درک کنید • از دوربین عمق برای تشخیص مناطق پیش زمینه و پس زمینه استفاده کنید • کشف و شناسایی اشیاء، و ردیابی حرکت آنها در فیلم ها • آموزش و استفاده از مدل های خود را برای مطابقت با تصاویر و طبقه بندی اشیاء • تشخیص و تشخیص چهره ها، و طبقه بندی جنسیت و سن آنها • یک برنامه واقعیت افزوده برای ردیابی تصویر به صورت سه بعدی بسازید • کار با مدلهای یادگیری ماشین، از جمله SVM، شبکههای عصبی مصنوعی (ANN)، و شبکههای عصبی عمیق (DNN) این کتاب برای چه کسی است اگر علاقه مند به یادگیری بینایی کامپیوتر، یادگیری ماشین و OpenCV در زمینه برنامه های کاربردی در دنیای واقعی هستید، این کتاب برای شما مناسب است. این کتاب OpenCV همچنین برای افرادی که با بینایی کامپیوتری شروع کرده اند و همچنین برای کارشناسانی که می خواهند با OpenCV 4 و Python 3 به روز بمانند مفید خواهد بود. آشنایی با برنامه نویسی پایتون ضروری است.
Updated for OpenCV 4 and Python 3, this book covers the latest on depth cameras, 3D tracking, augmented reality, and deep neural networks, helping you solve real-world computer vision problems with practical code Key Features • Build powerful computer vision applications in concise code with OpenCV 4 and Python 3 • Learn the fundamental concepts of image processing, object classification, and 2D and 3D tracking • Train, use, and understand machine learning models such as Support Vector Machines (SVMs) and neural networks Book Description Computer vision is a rapidly evolving science, encompassing diverse applications and techniques. This book will not only help those who are getting started with computer vision but also experts in the domain. You'll be able to put theory into practice by building apps with OpenCV 4 and Python 3. You'll start by understanding OpenCV 4 and how to set it up with Python 3 on various platforms. Next, you'll learn how to perform basic operations such as reading, writing, manipulating, and displaying still images, videos, and camera feeds. From taking you through image processing, video analysis, and depth estimation and segmentation, to helping you gain practice by building a GUI app, this book ensures you'll have opportunities for hands-on activities. Next, you'll tackle two popular challenges: face detection and face recognition. You'll also learn about object classification and machine learning concepts, which will enable you to create and use object detectors and classifiers, and even track objects in movies or video camera feed. Later, you'll develop your skills in 3D tracking and augmented reality. Finally, you'll cover ANNs and DNNs, learning how to develop apps for recognizing handwritten digits and classifying a person's gender and age. By the end of this book, you'll have the skills you need to execute real-world computer vision projects. What you will learn • Install and familiarize yourself with OpenCV 4's Python 3 bindings • Understand image processing and video analysis basics • Use a depth camera to distinguish foreground and background regions • Detect and identify objects, and track their motion in videos • Train and use your own models to match images and classify objects • Detect and recognize faces, and classify their gender and age • Build an augmented reality application to track an image in 3D • Work with machine learning models, including SVMs, artificial neural networks (ANNs), and deep neural networks (DNNs) Who this book is for If you are interested in learning computer vision, machine learning, and OpenCV in the context of practical real-world applications, then this book is for you. This OpenCV book will also be useful for anyone getting started with computer vision as well as experts who want to stay up-to-date with OpenCV 4 and Python 3. Although no prior knowledge of image processing, computer vision or machine learning is required, familiarity with basic Python programming is a must.
Cover Title Page Copyright and Credits Dedication About Packt Contributors Table of Contents Preface Chapter 1: Setting Up OpenCV Technical requirements What's new in OpenCV 4 Choosing and using the right setup tools Installation on Windows Using a ready-made OpenCV package Building OpenCV from source Installation on macOS Using Homebrew with ready-made packages Using Homebrew with your own custom packages Installation on Debian, Ubuntu, Linux Mint, and similar systems Using a ready-made OpenCV package Building OpenCV from source Installation on other Unix-like systems Running samples Finding documentation, help, and updates Summary Chapter 2: Handling Files, Cameras, and GUIs Technical requirements Basic I/O scripts Reading/writing an image file Converting between an image and raw bytes Accessing image data with numpy.array Reading/writing a video file Capturing camera frames Displaying an image in a window Displaying camera frames in a window Project Cameo (face tracking and image manipulation) Cameo – an object-oriented design Abstracting a video stream with managers.CaptureManager Abstracting a window and keyboard with managers.WindowManager Applying everything with cameo.Cameo Summary Chapter 3: Processing Images with OpenCV Technical requirements Converting images between different color models Light is not paint Exploring the Fourier transform HPFs and LPFs Creating modules Edge detection Custom kernels – getting convoluted Modifying the application Edge detection with Canny Contour detection Bounding box, minimum area rectangle, and minimum enclosing circle Convex contours and the Douglas-Peucker algorithm Detecting lines, circles, and other shapes Detecting lines Detecting circles Detecting other shapes Summary Chapter 4: Depth Estimation and Segmentation Technical requirements Creating modules Capturing frames from a depth camera Converting 10-bit images to 8-bit Creating a mask from a disparity map Modifying the application Depth estimation with a normal camera Foreground detection with the GrabCut algorithm Image segmentation with the Watershed algorithm Summary Chapter 5: Detecting and Recognizing Faces Technical requirements Conceptualizing Haar cascades Getting Haar cascade data Using OpenCV to perform face detection Performing face detection on a still image Performing face detection on a video Performing face recognition Generating the data for face recognition Recognizing faces Loading the training data for face recognition Performing face recognition with Eigenfaces Performing face recognition with Fisherfaces Performing face recognition with LBPH Discarding results based on the confidence score Swapping faces in the infrared Modifying the application's loop Masking a copy operation Summary Chapter 6: Retrieving Images and Searching Using Image Descriptors Technical requirements Understanding types of feature detection and matching Defining features Detecting Harris corners Detecting DoG features and extracting SIFT descriptors Anatomy of a keypoint Detecting Fast Hessian features and extracting SURF descriptors Using ORB with FAST features and BRIEF descriptors FAST BRIEF Brute-force matching Matching a logo in two images Filtering matches using K-Nearest Neighbors and the ratio test Matching with FLANN Performing homography with FLANN-based matches A sample application – tattoo forensics Saving image descriptors to file Scanning for matches Summary Chapter 7: Building Custom Object Detectors Technical requirements Understanding HOG descriptors Visualizing HOG Using HOG to describe regions of an image Understanding NMS Understanding SVMs Detecting people with HOG descriptors Creating and training an object detector Understanding BoW Applying BoW to computer vision k-means clustering Detecting cars Combining an SVM with a sliding window Detecting a car in a scene Saving and loading a trained SVM Summary Chapter 8: Tracking Objects Technical requirements Detecting moving objects with background subtraction Implementing a basic background subtractor Using a MOG background subtractor Using a KNN background subtractor Using GMG and other background subtractors Tracking colorful objects using MeanShift and CamShift Planning our MeanShift sample Calculating and back-projecting color histograms Understanding the parameters of cv2.calcHist Understanding the parameters of cv2.calcBackProject Implementing the MeanShift example Using CamShift Finding trends in motion using the Kalman filter Understanding the predict and update phases Tracking a mouse cursor Tracking pedestrians Planning the flow of the application Comparing the object-oriented and functional paradigms Implementing the Pedestrian class Implementing the main function Considering the next steps Summary Chapter 9: Camera Models and Augmented Reality Technical requirements Understanding 3D image tracking and augmented reality Understanding camera and lens parameters Understanding cv2.solvePnPRansac Implementing the demo application Importing modules Performing grayscale conversion Performing 2D-to-3D spatial conversions Implementing the application class Initializing the tracker Implementing the main loop Tracking the image in 3D Initializing and applying the Kalman filter Drawing the tracking results and masking the tracked object Running and testing the application Improving the 3D tracking algorithm Summary Chapter 10: Introduction to Neural Networks with OpenCV Technical requirements Understanding ANNs Understanding neurons and perceptrons Understanding the layers of a neural network Choosing the size of the input layer Choosing the size of the output layer Choosing the size of the hidden layer Training a basic ANN in OpenCV Training an ANN classifier in multiple epochs Recognizing handwritten digits with an ANN Understanding the MNIST database of handwritten digits Choosing training parameters for the MNIST database Implementing a module to train the ANN Implementing a minimal test module Implementing the main module Trying to improve the ANN's training Finding other potential applications Using DNNs from other frameworks in OpenCV Detecting and classifying objects with third-party DNNs Detecting and classifying faces with third-party DNNs Summary Appendix A: Bending Color Space with the Curves Filter Other Book You May Enjoy Index