ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learn C++ for Game Development

دانلود کتاب ++ C را برای توسعه بازی بیاموزید

Learn C++ for Game Development

مشخصات کتاب

Learn C++ for Game Development

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781430264576, 9781430264583 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 296 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب ++ C را برای توسعه بازی بیاموزید: علوم کامپیوتر، عمومی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Learn C++ for Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ++ C را برای توسعه بازی بیاموزید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ++ C را برای توسعه بازی بیاموزید

اگر در C++ تازه کار هستید اما برخی از برنامه نویسی اولیه را می دانید، سپس Learn C++ for Game Development پایه و اساس زبان C++ و API را که برای ساختن برنامه ها و برنامه های بازی به آن نیاز دارید ایجاد می کند.
Learn C++ for Game Development نشان داده خواهد شد. شما چگونه می توانید:
• ویژگی های C++ مانند متغیرها، اشاره گرها، کنترل های جریان، توابع، ورودی/خروجی، کلاس ها، استثناها، الگوها و کتابخانه قالب استاندارد (STL) را مسلط کنید
• از الگوهای طراحی برای ساده سازی استفاده کنید کدنویسی و ساخت بازی های قدرتمندتر
• حافظه را به طور کارآمد مدیریت کنید تا بیشترین بهره را از خلاقیت خود ببرید
• بارگیری و ذخیره بازی ها با استفاده از فایل I/O، به طوری که کاربران شما هرگز ناامید نشوند
اکثر کنسول های محبوب امروزی و پلتفرم های بازی های رایانه شخصی از C++ در SDK های خود استفاده می کنند. حتی Android NDK و اکنون iOS SDK امکان C++ را فراهم می‌کند، بنابراین C++ برای برنامه‌های بازی‌های موبایل امروزی استفاده می‌شود. برنامه‌های بازی با استفاده از C++ بسیار قوی‌تر، ظاهر بهتر، پویاتر و عملکرد بهتری می‌شوند. پس از خواندن این کتاب، مهارت‌های تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی یا برنامه‌های کاربردی موفق و سودآور را در بازار رقابتی فزاینده بازی‌های مستقل امروزی خواهید داشت.
مرحله بعدی این است که اساس این کتاب را بگیرید و SDK‌هایی مانند Android را بررسی کنید. /Ouya، PlayStation، Wii، Nintendo DS، DirectX، Unity3D، و GameMaker Studio تا حرفه خود را واقعاً رونق دهید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

If you’re new to C++ but understand some basic programming, then Learn C++ for Game Development lays the foundation for the C++ language and API that you’ll need to build game apps and applications.
Learn C++ for Game Development will show you how to:
• Master C++ features such as variables, pointers, flow controls, functions, I/O, classes, exceptions, templates, and the Standard Template Library (STL)
• Use design patterns to simplify your coding and make more powerful games
• Manage memory efficiently to get the most out of your creativity
• Load and save games using file I/O, so that your users are never disappointed
Most of todays popular console and PC game platforms use C++ in their SDKs. Even the Android NDK and now the iOS SDK allow for C++ so C++ is growing in use for todays mobile game apps. Game apps using C++ become much more robust, better looking, more dynamic, and better performing. After reading this book, you’ll have the skills to become a successful and profitable game app or applications developer in today’s increasingly competitive indie game marketplace.
The next stage is to take the foundation from this book and explore SDKs such as Android/Ouya, PlayStation, Wii, Nintendo DS, DirectX, Unity3D, and GameMaker Studio to make your career really take off.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xxi
Beginning C++....Pages 1-4
Front Matter....Pages 5-5
Writing a Guessing Game with C++ Types....Pages 7-16
Creating Calculators with Operators....Pages 17-36
Beginning C++ Game Development with Arrays....Pages 37-48
Functions, the Building Blocks of C++....Pages 49-56
Making Decisions with Flow Control....Pages 57-70
Organizing Projects Using Files and Namespaces....Pages 71-78
Front Matter....Pages 79-79
Object-Oriented Programming with Classes....Pages 81-96
Controlling Data with Access Modifiers....Pages 97-110
Building Games with Inheritance....Pages 111-126
Designing Game Code with Polymorphism....Pages 127-138
Copying and Assigning Data to Objects....Pages 139-144
Front Matter....Pages 145-145
The STL String Class....Pages 147-156
STL Array and Vector....Pages 157-162
STL List....Pages 163-168
STL’s Associative Containers....Pages 169-176
STL’s Stack and Queue....Pages 177-180
STL’s bitset....Pages 181-184
Using the STL in Text Adventure....Pages 185-198
Front Matter....Pages 199-199
Template Programming....Pages 201-204
Front Matter....Pages 199-199
Practical Template Programming....Pages 205-222
Front Matter....Pages 223-223
Managing Memory for Game Developers....Pages 225-238
Useful Design Patterns for Game Development....Pages 239-252
Using File IO to Save and Load Games....Pages 253-266
Speeding Up Games with Concurrent Programming....Pages 267-276
Supporting Multiple Platforms in C++....Pages 277-284
Wrapping Up....Pages 285-290
Back Matter....Pages 291-297




نظرات کاربران