ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Inżynieria oprogramowania w ujęciu obiektowym. UML, wzorce projektowe i Java

دانلود کتاب مهندسی نرم افزار شی گرا. UML، الگوهای طراحی و جاوا

Inżynieria oprogramowania w ujęciu obiektowym. UML, wzorce projektowe i Java

مشخصات کتاب

Inżynieria oprogramowania w ujęciu obiektowym. UML, wzorce projektowe i Java

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Helion 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 877 
زبان: Polish 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 27 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 31,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Inżynieria oprogramowania w ujęciu obiektowym. UML, wzorce projektowe i Java به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مهندسی نرم افزار شی گرا. UML، الگوهای طراحی و جاوا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مهندسی نرم افزار شی گرا. UML، الگوهای طراحی و جاوا

نحوه طراحی کارآمد و بی عیب و نقص سیستم های IT را بررسی کنید!\r\nمهندسی نرم افزار چیست؟\r\nچگونه می توان تمام جنبه های فرآیند طراحی را کنترل کرد؟\r\nچرخه عمر نرم افزار چگونه است؟\r\nطراحی سیستم های IT یک کار بسیار پیچیده است. تعداد زیادی از وابستگی ها، قوانین و استثنائات به آنها باعث می شود که نتوان به همین شکل در راهپیمایی به این وظیفه نزدیک شد. جمع آوری و تجزیه و تحلیل نیازمندی ها، تهیه نمودارهای کلاس، فعالیت، وضعیت یا تعامل تنها برخی از مراحلی است که طراح باید با آنها سر و کار داشته باشد. اگر الگوهای طراحی را به همه اینها اضافه کنید، با یک کار تقریبا غیر قابل حل مواجه خواهید شد. خوشبختانه - تقریبا!\r\n\r\nاین کتاب به شما نشان می دهد که چگونه با این کار دلهره آور مقابله کنید! همانطور که مطالعه می کنید، زبان UML را که به این فرآیند پیچیده نظم بخشید و مفاهیم اولیه مهندسی نرم افزار را یاد خواهید گرفت. شما یاد خواهید گرفت که فرآیند توسعه نرم افزار را مدیریت کنید، نیازها را جمع آوری و تجزیه و تحلیل کنید، زیرسیستم ها را شناسایی کنید، رابط ها را مشخص کنید و آزمایش کنید. در اینجا همه چیز درباره مدیریت تغییر پیدا خواهید کرد. در طول مطالعه، بررسی خواهید کرد که چرخه عمر نرم افزار چگونه به نظر می رسد و چگونه پیکربندی را مدیریت کنید. علاوه بر این، شما روش شناسی اقداماتی را یاد خواهید گرفت که شما را به هدف تعیین شده هدایت می کند. خواندن این کتاب برای هر طراح و تحلیلگر ضروری است. با این حال، توسعه دهندگان همچنین نکات ارزشمند بسیاری را در اینجا پیدا خواهند کرد!\r\n\r\nشکست در مهندسی نرم افزار\r\nمفاهیم اولیه مهندسی نرم افزار\r\nمدل سازی با استفاده از UML\r\nسازمان پروژه\r\nابزار ارتباط گروهی\r\nفرآیند جمع آوری نیازمندی ها\r\nشناسایی بازیگران، سناریوها و موارد استفاده\r\nتعیین اشیاء مدل تحلیل\r\nتجزیه و تحلیل نیازمندی ها\r\nتجزیه سیستم به زیر سیستم ها\r\nشناسایی اهداف پروژه\r\nطراحی شی\r\nالگوهای پروژه\r\nتعیین رابط ها\r\nنگاشت مدل به کد\r\nآزمایش کردن\r\nمدیریت تغییر و پیکربندی\r\nچرخه عمر نرم افزار\r\nروش شناسی\r\nطراحی خوب سیستم مبنای موفقیت است!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Sprawdź, jak sprawnie i bezbłędnie projektować systemy informatyczne! Czym jest inżynieria oprogramowania? Jak zapanować nad wszystkimi aspektami procesu projektowania? Jak wygląda cykl życia oprogramowania? Projektowanie systemów informatycznych to zadanie bardzo skomplikowane. Ogromna liczba zależności, zasad i wyjątków od nich sprawia, że nie jest możliwe podejście do tego zadania ot tak, z marszu. Zbieranie i analiza wymagań, przygotowanie diagramów klas, aktywności, stanów czy interakcji to tylko część etapów, z którymi musi poradzić sobie projektant. Jeżeli nałożyć na to wszystko wzorce projektowe, stajemy przed prawie nierozwiązywalnym zadaniem. Na szczęście — prawie! Dzięki tej książce dowiesz się, jak sprostać temu karkołomnemu zadaniu! W trakcie lektury poznasz język UML, który wprowadził porządek w tym skomplikowanym procesie, oraz podstawowe koncepcje inżynierii oprogramowania. Nauczysz się zarządzać procesem tworzenia oprogramowania, zbierać oraz analizować wymagania, identyfikować podsystemy, specyfikować interfejsy oraz testować. Znajdziesz tu wszystko na temat zarządzania zmianami. W trakcie lektury sprawdzisz, jak wygląda cykl życia oprogramowania oraz jak zarządzać konfiguracją. Dodatkowo poznasz metodologię działań, które doprowadzą Cię do wyznaczonego celu. Książka ta stanowi obowiązkową pozycję dla każdego projektanta oraz analityka. Jednak programiści również znajdą tu wiele cennych wskazówek! Niepowodzenia w inżynierii oprogramowania Podstawowe koncepcje inżynierii oprogramowania Modelowanie przy użyciu języka UML Organizacja projektu Narzędzie do komunikacji grupowej Proces zbierania wymagań Identyfikacja aktorów, scenariuszy oraz przypadków użycia Określanie obiektów modelu analitycznego Analiza wymagań Dekompozycja systemu na podsystemy Identyfikacja celów projektowych Projektowanie obiektów Wzorce projektowe Specyfikowanie interfejsów Odwzorowywanie modelu na kod Testowanie Zarządzanie zmianami i konfiguracją Cykl życia oprogramowania Metodologie Dobry projekt systemu to podstawa sukcesu!





نظرات کاربران