ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Introduction to the Theory of Games: Concepts, Methods, Applications

دانلود کتاب مقدمه ای بر نظریه بازی ها: مفاهیم ، روش ها ، کاربردها

Introduction to the Theory of Games: Concepts, Methods, Applications

مشخصات کتاب

Introduction to the Theory of Games: Concepts, Methods, Applications

دسته بندی: اقتصاد ریاضی
ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری: Nonconvex Optimization and Its Applications 32 
ISBN (شابک) : 0792357752 
ناشر: Springer 
سال نشر: 1999 
تعداد صفحات: 351 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 57,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to the Theory of Games: Concepts, Methods, Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر نظریه بازی ها: مفاهیم ، روش ها ، کاربردها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مقدمه ای بر نظریه بازی ها: مفاهیم ، روش ها ، کاربردها

تئوری بازی‌ها که به معنای وسیع‌تر تعریف می‌شود، مجموعه‌ای از مدل‌های ریاضی است که برای تحلیل جنبه‌های استراتژیک موقعیت‌های درگیری و همکاری در طیف وسیعی از زمینه‌ها از جمله اقتصاد، سیاست، زیست‌شناسی، مهندسی و تحقیقات عملیاتی طراحی شده‌اند. این کتاب علاوه بر پوشش نتایج کلاسیک تئوری بازی ها، تاکید ویژه ای بر روش های تعیین «راه حل» مدل های مختلف بازی دارد. تعمیم‌هایی که فراتر از «پارادایم تحدب» می‌رسند و منجر به مشکلات بهینه‌سازی غیرمحدب می‌شوند، نسبت به متون استاندارد در این موضوع، با جزئیات بیشتری مورد بحث قرار گرفته‌اند. توسعه نظری-ریاضی است که با تفاسیر و مثال های روشنگر آمیخته شده است. مخاطب: مطالب کتاب برای دانشجویان دکتری و کارشناسی ارشد قابل دسترسی است و همچنین مورد توجه محققان خواهد بود. دانش کامل ریاضیات استاندارد در مقطع کارشناسی برای خواندن کتاب مورد نیاز است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Game theory, defined in the broadest sense, is a collection of mathematical models designed for the analysis of strategic aspects of situations of conflict and cooperation in a broad spectrum of fields including economics, politics, biology, engineering, and operations research. This book, besides covering the classical results of game theory, places special emphasis on methods of determining `solutions' of various game models. Generalizations reaching beyond the `convexity paradigm' and leading to nonconvex optimization problems are enhanced and discussed in more detail than in standard texts on this subject. The development is theoretical-mathematical interspersed with elucidating interpretations and examples. Audience: The material in the book is accessible to PhD and graduate students and will also be of interest to researchers. Solid knowledge of standard undergraduate mathematics is required to read the book.





نظرات کاربران