دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Dina Goldin, Scott A. Smolka, Peter Wegner سری: ISBN (شابک) : 9783540346661, 354034666X ناشر: Springer سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 487 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 Mb
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Interactive Computation: The New Paradigm به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب محاسبه تعاملی: پارادایم جدید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پارادایم تعامل مفهوم جدیدی از پدیدههای محاسباتی ارائه میدهد که بر تعامل به جای الگوریتمها تأکید میکند، بنابراین منعکسکننده تغییر فناوری از اعداد خرد در رایانههای بزرگ به شبکههای هوشمند توزیعشده با رابط کاربر گرافیکی است.
گلدین، اسمولکا و وگنر 18 مشارکت محققین برجسته را در چهار بخش ساختاربندی کردهاند: «مقدمه» که شامل سه فصل است که مبانی محاسبات تعاملی را بررسی و خلاصه میکند. "نظریه" با شش فصل، که هر یک جنبه خاصی از تعامل را مورد بحث قرار می دهد. "کاربردها" که در پنج فصل نشان می دهد که چگونه این اصل در زیر رشته های مختلف علوم کامپیوتر اعمال می شود. و «جهتهای جدید» چهار کاربرد چند رشتهای را فراتر از علوم رایانه ارائه میکند.
این کتاب پاسخهای مبتنی بر ماشین تورینگ سنتی را به سؤالات اساسی مربوط به حل مسئله و دامنه محاسبات به چالش میکشد. با فرض اینکه خواننده فقط پیشینه ای در سطح کارشناسی در علوم کامپیوتر داشته باشد، مقدمه ای برای این رشته مهم است.
The interaction paradigm provides a new conceptualization of computational phenomena that emphasizes interaction rather than algorithms, thus reflecting the shift in technology from number-crunching on mainframes to distributed intelligent networks with graphical user interfaces.
Goldin, Smolka, and Wegner have structured the 18 contributions from distinguished researchers into four sections: ''Introduction'', consisting of three chapters that explore and summarize the fundamentals of interactive computation; ''Theory'' with six chapters, each discussing a specific aspect of interaction; ''Applications'' showing in five chapters how this principle is applied in various subdisciplines of computer science; and ''New Directions'' presenting four multidisciplinary applications beyond computer science.
The book challenges traditional Turing machine-based answers to fundamental questions relating to problem solving and the scope of computation. Assuming the reader has only an undergraduate-level background in computer science, it serves as an introduction to this increasingly important discipline.