دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Makzan
سری:
ISBN (شابک) : 1849695466
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 366
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب HTML5 Game Development Hotshot به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Hotshot توسعه بازی HTML5 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازیهای تعاملی با HTML، DOM، و کتابخانه بازی CreateJS
بسازید
نمای کلی
با استفاده از HTML5 هشت بازی مختلف ایجاد کنید
تکنیکهای ضروری توسعه بازیها را بیاموزید، مانند حلقه بازی،
انیمیشنها، و ذخیرهسازی مرورگر
دنبال کنید رویکرد پروژه محور برای ساخت بازی ها از ابتدا تا
انتها با توضیحات عمیق در مورد مدیریت بازی
در جزئیات
این کتاب به شما نشان می دهد که چگونه بازی های متقابل مرورگر
خیره کننده بدون نیاز به فلش یا سایر پلاگین ها ایجاد کنید. در
مورد Box2D، عناصر DOM، چارچوب EaselJS و موارد دیگر بیاموزید، که
همگی پایهای از دانش را برای گسترش مهارتهای شما در ساخت بازی
فراهم میکنند. با توضیحات عمیق و دستورالعمل های گام به گام، این
کتاب را با اطمینان خاطر در مورد ساخت بازی های عالی با HTML به
پایان خواهید رساند. چه با اصول اولیه مفاهیم برنامه نویسی شی گرا
آشنا باشید، چه در توسعه بازی های HTML تازه کار هستید یا فقط با
طراحی وب آشنا هستید، این کتاب مبتنی بر پروژه شما را در کمترین
زمان راه اندازی می کند. این به شما میآموزد و الهامبخش ایجاد
محتوای تعاملی عالی در وب میشود.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
بازیهای HTML5 مبتنی بر DOM ایجاد کنید
از کتابخانه CreateJS برای ساختن یک بازی مبتنی بر بوم استفاده
کنید
>انواع مختلف انیمیشنهای مبتنی بر spritesheet، tween و مبتنی
بر بردار فلش را ایجاد کنید
موجودات بازی را در جاوا اسکریپت با ارث بردن شیء مدولار
کنید
ذخیره و بارگیری پیشرفت مداوم بازی در مرورگرها
تبدیل مختصات بین صفحه نمایش و چشم انداز ایزومتریک
سلسله مراتبی را برای عناصر بازی حفظ کنید تا توسعه پذیری بازی
حفظ شود
گردش های کاری ضروری و ابزارها برای ایجاد آسان تر دارایی های
بازی را بیاموزید
رویکرد
با طیف وسیعی از پروژه ها برای ساخت، این راهنمای گام به گام تمام
ابزارهای مورد نیاز برای ایجاد انواع بازی ها را در اختیار شما
قرار می دهد.
این کتاب برای چه کسانی نوشته شده است
این که آیا شما با اصول اولیه مفاهیم برنامه نویسی شی گرا آشنا
هستید، تازه وارد هستید توسعه بازی HTML، یا فقط با طراحی وب آشنا
هستید، این کتاب مبتنی بر پروژه شما را در کمترین زمان راه اندازی
می کند. این به شما آموزش و الهام بخشیدن به ایجاد محتوای تعاملی
عالی در وب را می دهد.
Build interactive games with HTML, DOM, and the CreateJS Game
library
Overview
Create eight different games using HTML5
Learn essential games development techniques, such as game
loop, animations, and browser storage
Follow the project-based approach to build games from start to
finish with in-depth explanations on game management
In Detail
This book will show you how to create stunning cross-browser
games without the need for Flash or other plugins. Learn about
Box2D, DOM elements, the EaselJS framework, and more, all
providing a foundation of knowledge to expand your
game-creating skills. With in-depth explanations and
step-by-step instructions, you will finish this book feeling
confident about building great games with HTML. Whether you are
familiar with the basics of object-oriented programming
concepts, are new to HTML game development, or are familiar
with just web design, this project-based book will get you up
and running in no time. It will teach and inspire you to create
great interactive content on the Web.
What you will learn from this book
Create DOM-based HTML5 games
Use the CreateJS library to build a canvas-based game
Create different types of animations that are
spritesheet-based, tween-based, and Flash vector-based
Modularize game components in javascript with object
inheritance
Store and load persistent game progress in browsers
Convert coordinates between the screen and isometric
perspective
Maintain a hierarchy for game elements to keep the
extensibility of the game
Learn essential workflows and tools to create game assets
easier
Approach
With a wide range of projects to build, this step-by-step guide
will give you all the tools you need to create a variety of
games.
Who this book is written for
Whether you are familiar with the basics of object-oriented
programming concepts, are new to HTML game development, or are
familiar with just web design, this project-based book will get
you up and running in no time. It will teach and inspire you to
create great interactive content on the Web.