دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Battagline. Rick
سری:
ISBN (شابک) : 9781838644659, 1838644652
ناشر: Packt Publishing Limited
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب HANDS-ON GAME DEVELOPMENT WITH WEBASSEMBLY: learn webassembly c++ programming by building a retro... space game به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب HANDS-ON GAME DEVELOPMENT With WEBASSEMBLY: با ساخت یک برنامه یکپارچهسازی با سیستمعامل ، برنامه نویسی web + Assembly c ++ را یاد بگیرید ... نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
سفر WebAssembly خود را در حین ساختن بازی با آن سرگرمکننده کنید
ویژگیهای کلیدی
توضیحات کتاب< p>در چند سال آینده، WebAssembly وب را همانطور که می شناسیم تغییر خواهد داد. این نوید جهانی را می دهد که در آن می توانید یک برنامه کاربردی برای وب به هر زبانی بنویسید و آن را برای پلتفرم های بومی و همچنین وب کامپایل کنید.
این کتاب برای معرفی توسعه دهندگان وب و توسعه دهندگان بازی با دنیای WebAssembly طراحی شده است. از طریق توسعه یک بازی آرکید یکپارچهسازی با سیستمعامل. شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک برنامه WebAssembly با استفاده از C++، Emscripten، JavaScript، WebGL، SDL، و HTML5 بسازید.
این کتاب زمینه های زیادی را در توسعه بازی و توسعه برنامه های کاربردی تحت وب پوشش می دهد. هنگام ایجاد یک بازی یا ...
Make your WebAssembly journey fun while making a game with it
Key Features
Book Description
Within the next few years, WebAssembly will change the web as we know it. It promises a world where you can write an application for the web in any language, and compile it for native platforms as well as the web.
This book is designed to introduce web developers and game developers to the world of WebAssembly by walking through the development of a retro arcade game. You will learn how to build a WebAssembly application using C++, Emscripten, JavaScript, WebGL, SDL, and HTML5.
This book covers a lot of ground in both game development and web application development. When creating a game or...
Table of ContentsIntroduction to WebAssembly and EmscriptenHTML5 and WebAssemblyIntroduction to WebGLSprite Animations in WebAssembly with SDLKeyboard InputGame Objects and the Game LoopCollision DetectionBasic Particle SystemImproved Particle SystemsAI and Steering BehaviorsDesigning a 2D CameraSound FXGame PhysicsUI and Mouse InputShaders and 2D LightingDebugging and Optimization