ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Getting Started with Unity

دانلود کتاب شروع با یونیتی

Getting Started with Unity

مشخصات کتاب

Getting Started with Unity

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 80,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع با یونیتی: کتابخانه، ادبیات کامپیوتری، وحدت



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Getting Started with Unity به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع با یونیتی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع با یونیتی

Packt Publishing, 2013. — 170 p. — ISBN-10: 1849695849, ISBN-13: 978-1849695848.
На англ. языке.

Unity یک موتور توسعه بازی است که به طور کامل با مجموعه کاملی از ابزارهای بصری و گردش کار سریع مورد استفاده برای ایجاد محتوای سه بعدی تعاملی یکپارچه شده است. یونیتی بهترین استفاده را برای ساخت بازی‌های عالی دارد که می‌توانند در پلتفرم‌های متعددی مستقر شوند.
شروع با یونیتی شما را به تدریج از طریق مراحل لازم برای ایجاد یک بازی بقا با استفاده از اشیاء و اجزای داخلی Unity3D، جاوا اسکریپت، انیمیشن با Mecanim و برخی هوش مصنوعی اولیه.
در این کتاب، شما با طیف گسترده ای از ویژگی های اصلی مورد استفاده برای بازی های توسعه یافته با Unity3D، از جمله رابط کاربری و موارد دیگر آشنا شد. علاوه بر این، در مورد جنبه‌های ضروری مانند تبدیل‌ها، اسکریپت‌نویسی، ناوبری و کنترل‌کننده‌های داخلی نیز خواهید آموخت.
با مقدمه‌ای بر رابط کاربری شروع می‌شود. ، مهارت های لازم برای ایجاد یک بازی ویدیویی بقا را یاد خواهید گرفت. هر بخش یک پله برای تکمیل بازی نهایی است. در پایان کتاب، شما یک سطح داخلی با دشمنان، هوش مصنوعی، سلاح ها، اشیاء برای جمع آوری و تمام منطق کنترل بازی ایجاد خواهید کرد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت:
طرح‌بندی‌ها، پنجره‌ها و میانبرهای مختلف را درک کنید و در صحنه‌ها پیمایش کنید.
از اشیاء و اجزای داخلی استفاده، ترکیب و تغییر شکل دهید. از جمله بافت‌ها، آب، عناصر رابط کاربری گرافیکی، کنترل‌کننده‌ها، چراغ‌ها، ذرات و اشکال.
درک انواع برخورددهنده‌ها، شخصی‌سازی اشیا با برچسب‌ها، اعمال برخورددهنده‌ها و مدیریت برخوردها از طریق اسکریپت.
با نحوه ایجاد اسکریپت آشنا شوید. توابع پیش‌فرض را درک کرده و از آن استفاده کنید و از کنسول برای اهداف اشکال‌زدایی استفاده کنید.
از طریق اسکریپت به ویژگی‌های اشیاء بازی دسترسی داشته باشید و آن‌ها را اصلاح کنید.
ایجاد توابع، عبور و دسترسی به متغیرها، و فراخوانی توابع بین اسکریپت‌ها.
/>هوش مصنوعی اولیه را برای مسیریابی یا شناسایی کاربر پیاده سازی کنید.
صحنه ها را بارگیری کنید، در میان صحنه ها پیمایش کنید و موارد پایدار ایجاد کنید. اشیاء در سراسر صحنه ها.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است:
شروع با Unity برای توسعه دهندگان بازی های سه بعدی که دوست دارند نحوه استفاده از Unity3D را یاد بگیرند و با ویژگی های اصلی آن آشنا شوند. این کتاب همچنین برای کاربران متوسطی که می خواهند مهارت های خود را بهبود بخشند مناسب است. هیچ دانش قبلی در مورد Unity3D مورد نیاز نیست.
کتاب را با iPad و Amazon Kindle فرمت کنید، روی رایانه شخصی که بسیاری از برنامه های کاربردی را بدون مشکل، به عنوان مثال خواننده جالب، کالیبر, Adobe Digital Editions

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Packt Publishing, 2013. — 170 p. — ISBN-10: 1849695849, ISBN-13: 978-1849695848.
На англ. языке.

Unity is a game development engine which is fully integrated with a complete set of intuitive tools and rapid workflows used to create interactive 3D content. Unity is best used for making great games that can deploy to numerous platforms.
Getting Started with Unity guides you progressively through the necessary steps to create a survival game using Unity3D’s built-in objects and components, JavaScript, animations with Mecanim, and some basic AI.
In this book, you will be introduced to a wide range of the core features used for games developed with Unity3D, including the user interface and much more. Furthermore, you will also learn about essential aspects like transformations, scripting, navigation, and built-in controllers.
Beginning with an introduction to the user interface, you will learn the necessary skills required to create a survival video game. Each section is a stepping-stone toward the completion of the final game. By the end of the book, you will have created an indoor level with enemies, AI, weapons, objects to collect, and all the logic to control the game.
What you will learn from this book:
Understand the different layouts, windows, and shortcuts, and navigate through scenes.
Use, combine, and transform built-in objects and components including textures, water, GUI elements, controllers, lights, particles, and shapes.
Understand different types of colliders, individualize objects with tags, apply colliders, and manage collisions through scripting.
Learn how to create scripts, understand and use the default functions, and employ the console for debugging purposes.
Access and modify game objects’ properties through scripting.
Create functions, pass and access variables, and call functions between scripts.
Implement basic AI for path-finding or user detection.
Load scenes, navigate through scenes, and create persistent objects across scenes.
Who this book is written for:
Getting Started with Unity is for 3D game developers who would like to learn how to use Unity3D and become familiar with its core features. This book is also suitable for intermediate users who would like to improve their skills. No prior knowledge of Unity3D is required.
Формат книги совместим с iPAD и Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами, например Cool Reader, Calibre, Adobe Digital Editions




نظرات کاربران