در صورت تبدیل فایل کتاب Getting Started with UDK: Build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع کار با UDK: با استفاده از کیت توسعه Unreal یک بازی کامل دفاعی برج از ابتدا بسازید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Packt Publishing, 2013. — 140 p. — ISBN
978-1-84969-981-5.
На англиски. языке.
UDK، نسخه رایگان موتور محبوب و برنده جوایز Unreal 3، ابزاری
شگفت انگیز و قدرتمند برای استفاده برای هر نوع پروژه ای است. شما
می توانید از آن برای ایجاد بازی های با کیفیت بالا استفاده کنید
و بازی های رویایی خود را به واقعیت تبدیل کنید. UDK بر اساس سطح
بازی هایی که به دنیای همیشه در حال رشد و هیجان انگیز بازی کمک
کرده است می تواند کمی ترسناک باشد. با این راهنمای گام به گام بر
همه دلهره های خود غلبه کنید و با گیم پلی منحصر به فرد، منوهای
سفارشی و پایان سه گانه A، یک پروژه کامل در داخل کیت توسعه
غیرواقعی بسازید.
</ div>
این کتاب به شما کمک می کند تا یک بازی
دفاعی برج سفارشی در UDK ایجاد کنید، حتی اگر هیچ دانش قبلی در
مورد توسعه بازی UDK ندارید.
</ div>در مدت زمان کوتاهی، یاد خواهید گرفت که چگونه
هر نوع محیطی را در UDK ایجاد کنید. با ایجاد محیط اصلی خود،
از اسکریپت بصری ساده برای ایجاد یک بازی دفاعی برج کامل با
دشمنان که در امواج حمله می کنند، استفاده خواهید کرد. سپس
بازی را با منوهای سفارشی و نمایشگر Heads Up تمام می کنیم.
مرحله آخر این است که بازی خود را در طبیعت منتشر کنید و به
دیگران هیجان بازی کردن را بدهید.
آنچه از این
کتاب خواهید آموخت
نکات و ترفندهایی را بیاموزید تا به چیزی که هر گیمری در مورد
آن رویا دارد دست یابید - محیط بازی مخصوص به خود.
قابلیت های گیم پلی مانند تخم ریزی امواج دشمن و برج های قابل
قرار دادن را با استفاده از Kismet ایجاد کنید.
از حالت هندسه در محیط های جعبه خاکستری استفاده کنید.
.
برج های متعددی را با استفاده از پیش ساخته ها بسازید.
محیط های بصری خیره کننده ای را با استفاده از مواد و مش های
ثابت طراحی کنید.
روشنهای قدرت را در محیط خود قرار دهید، مانند سلاح و
سلامت.
از طریق Kismet بین Flash به UDK و بالعکس ارتباط برقرار
کنید.
این کتاب
برای چه کسی نوشته شده است:
اگر تا به حال هوس کرده اید که درباره نحوه خلق آن همه بازی
های شگفت انگیزی که ساعت های بی شماری انجام داده اید بیشتر
بدانید، پس این کتاب قطعاً برای شما مناسب است! این آموزش گام
به گام به شما یاد می دهد که چگونه یک بازی کامل در UDK
بسازید.
حتی اگر هیچ تجربه
قبلی از UDK ندارید، همچنان می توانید شروع به ساختن کنید.
بازی هایی که امروز می خواهید .org/\" rel=\"nofollow\"
class=\"external\" target=\"_blank\">خواننده جالب،
کالیبر،
Adobe Digital
Editions
Packt Publishing, 2013. — 140 p. — ISBN
978-1-84969-981-5.
На англ. языке.
UDK, the free version of the popular and award-winning Unreal 3
Engine, is an amazing and powerful tool to use for projects of
any kind. You can use it to create high-quality games and make
your dream games a reality. UDK can be a little intimidating
based on the level of games it has contributed to the ever
growing and ever exciting world of gaming. Overcome all your
apprehensions with this step-by-step guide and build a complete
project within the Unreal Development Kit with unique gameplay,
custom menus, and a triple A rated finish.
This book will help you
create a custom tower defense game within UDK, even if you have
absolutely no prior knowledge of UDK game development.
In next to no time, you will learn
how to create any kind of environment within UDK. With your
basic environment created, you will make use of simple visual
scripting to create a tower defense game complete with enemies
attacking in waves. We then finish off the game with custom
menus and a Heads Up Display. The final step is to release your
game into the wild and give others the excitement of playing
it.
What you will learn from this
book
Learn tips and tricks to achieve what every gamer dreams about
– their very own gaming environment.
Create gameplay functionality such as enemy wave spawning and
placeable towers using Kismet.
Use Geometry Mode to greybox environments.
Build multiple towers making use of Prefabs.
Design visually stunning environments making use of materials
and static meshes.
Place power-ups in your environment, such as weapons and
health.
Communicate between Flash to UDK and vice-versa through Kismet.
Who this book is written
for:
If you have ever had the urge to know more about how all those
amazing games you played for countless hours are created, then
this book is definitely for you! This step-by-step tutorial
will teach you how to create a complete game within UDK.
Even if you have no prior experience
of UDK, you can still start building the games you want today.
Формат книги совместим с iPAD и
Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами,
например
Cool Reader,
Calibre,
Adobe
Digital Editions