دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Milcho G. Milchev سری: ISBN (شابک) : 9781784397326 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 156 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب SFML Essentials: راهنمای سریع و عملی برای ساختن بازی های 2D با غنی سازی عملکردی با استفاده از مفاهیم اصلی SFML: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب SFML Essentials: A fast-paced, practical guide to building functionally enriched 2D games using the core concepts of SFML به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب SFML Essentials: راهنمای سریع و عملی برای ساختن بازی های 2D با غنی سازی عملکردی با استفاده از مفاهیم اصلی SFML نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
SFML یک API چندرسانه ای شی گرا و چند پلتفرمی است که به زبان C++ نوشته شده است. این یک رابط کاربری ساده برای سهولت توسعه بازی ها و برنامه های چند رسانه ای ارائه می دهد. این کتاب شما را از طریق هر آنچه که در مورد ساخت یک بازی دو بعدی در SFML نیاز دارید راهنمایی می کند. مفاهیمی مانند Sprites، Textures، Animation و Cameras به طور عمیق مورد بررسی قرار می گیرند و در نهایت کتاب با موضوعات پیشرفته ای مانند shader و شبکه به پایان می رسد. شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه صدا و موسیقی را در بالای گیم پلی پخش کنید. هر مرحله از سفر با مثال هایی در C++ پر شده است تا شما را در مسیر درست راهنمایی کند. در پایان کتاب، در مورد ایجاد بازیهای دوبعدی با SFML، بدون صرف زمان زیاد روی آن، مطمئن خواهید بود. این کتاب شامل مجموعه ای از آموزش های سریع در مورد ویژگی های اصلی SFML است.
SFML is a cross-platform, object-oriented multimedia API that is written in C++. It provides a simple interface to ease the development of games and multimedia applications. This book will guide you through everything you need to know about building a 2D game in SFML. Concepts such as Sprites, Textures, Animation, and Cameras are explored in depth and finally the book ends with advanced topics like shaders and networking. You will also learn how to play sound and music on top of the gameplay. Every step through the journey is filled with examples in C++ to guide you in the right direction. By the end of the book you will feel confident about creating 2D games with SFML, without investing too much time on it. This book contains a set of fast-paced tutorials about the core features of SFML.